Przejdź do treści
Why does ACC drop FPS in rain and at race starts?

Dlaczego w ACC spada liczba FPS podczas deszczu i na starcie wyścigu?

Dlaczego w ACC spada liczba FPS podczas deszczu i na starcie wyścigu?

W ACC liczba FPS spada na starcie wyścigu, ponieważ procesor musi nagle jednocześnie obliczać fizykę, kolizje i AI dla pełnej stawki. W deszczu i nocą karta graficzna ma dodatkową pracę: chmury wody, krople deszczu, odbicia na mokrej nawierzchni i dziesiątki reflektorów. Rozwiązaniem jest obniżenie ustawień obciążających CPU, takich jak liczba widocznych samochodów, oraz tych, których koszt wydajności gwałtownie rośnie na mokrym torze, takich jak lusterka i cienie.

Dobra wiadomość jest taka, że rzadko potrzebujesz nowego sprzętu. Najpierw musisz ustalić, który podzespół komputera nie nadąża.

Dlaczego ACC bardziej obciąża komputer na mokrym torze i na starcie?

Dwa różne problemy wyglądają na ekranie tak samo, dlatego warto je rozdzielić.

Starty wyścigów obciążają procesor

Podczas treningu jedzieszz sam. Na starcie wyścigu w promieniu kilkuset metrów od ciebie znajduje się od 20 do 30 samochodów. ACC oblicza wtedy fizykę i kontakty dla każdego pobliskiego auta, a kierowcy AI podejmują decyzje w każdej klatce. Tę pracę wykonuje CPU. Gdy procesor nie nadąża, karta graficzna czeka, a ty odczuwasz przycięcia i opóźnienia sterowania właśnie wtedy, gdy najbardziej potrzebujesz precyzji.

Deszcz i noc obciążają kartę graficzną

Deszcz dodaje chmury wody za każdym samochodem, krople na ekranie i odbicia na mokrym torze. Nocą każdy samochód ma własne reflektory, a każde źródło światła wymaga dodatkowych obliczeń. Do tego dochodzą lusterka, które renderują scenę po raz drugi, i obciążenie niemal się podwaja. W aktualizacji 1.8 ACC ulepszono shadery chmur wody i kropel deszczu, ale wyścigi na mokrym torze z pełną stawką nadal należą do najbardziej wymagających momentów w grze.

Jak sprawdzić, który podzespół jest wąskim gardłem?

Szybka kontrola za pomocą nakładki podpowie ci, gdzie szukać problemu.

Porównaj wykorzystanie CPU i GPU

Włącz nakładkę, na przykład tę dostępną w sterowniku karty graficznej, i rozpocznij wyścig z pełną stawką. Jeśli obciążenie jednego rdzenia CPU utrzymuje się w okolicach 90 procent lub wyżej, a karta graficzna pracuje znacznie poniżej maksimum, wydajność ACC ogranicza procesor. Jeśli karta graficzna pracuje z obciążeniem od 95 do 100 procent, ograniczeniem jest GPU.

Biały aluminiowy kokpit simracingowy SIMGASM Pro z profilu 40 x 160 mm

SIMGASM | Pro aluminiowy kokpit simracingowy - biały

Testuj w najtrudniejszych warunkach, nie na pustym torze

Wielu kierowców dobiera ustawienia podczas szybkiego okrążenia na suchym torze, a potem dziwi się, że wyścig przebiega inaczej. Zawsze testuj z pełną stawką, w deszczu, nocą, od samego startu. To właśnie wtedy twoje ustawienia muszą się sprawdzić. W SIMGASM stosujemy tę samą zasadę w odniesieniu do sprzętu: każdy produkt testujemy jako część kompletnego symulatora pod rzeczywistym obciążeniem, a nie jako osobny element.

Ustawienia, które eliminują spadki FPS na starcie

Te ustawienia odciążają procesor bez pogarszania wyglądu gry z perspektywy kierowcy.

Zmniejsz liczbę widocznych samochodów

Liczba widocznych samochodów określa, ilu rywali wokół ciebie ACC renderuje w pełni. Wartość 15 lub 20 zamiast wszystkich pozwala zachować na ekranie auta, z którymi walczysz, i ogranicza pracę związaną z odległymi samochodami. Ustawienie poniżej 10 sprawia, że auta nagle pojawiają się w lusterkach, co nie jest bezpieczne.

Ogranicz liczbę klatek na sekundę

Ustaw limit klatek na sekundę zgodnie z częstotliwością odświeżania monitora. Stabilne 120 klatek daje większe poczucie płynności niż liczba skacząca między 160 a 90. Pozostawia też zapas wydajności na wymagający pierwszy zakręt.

Uporządkuj system Windows

Przed wyścigiem zamknij karty przeglądarki, programy do nagrywania i narzędzia do sterowania RGB. Korzystaj z planu zasilania o wysokiej wydajności i aktualizuj sterownik GPU. Pozostałe kroki znajdziesz na naszej liście kontrolnej opóźnień w simracingu.

Czarny aluminiowy kokpit simracingowy SIMGASM Hobby z profilu 40 x 40 mm

SIMGASM | Hobby aluminiowy kokpit simracingowy - czarny

Ustawienia, które eliminują spadki FPS w deszczu i nocą

Podczas wyścigów na mokrym torze i w ciemności kartę graficzną trzeba odciążyć tam, gdzie ma to znaczenie.

Najpierw lusterka

Obniż jakość i rozdzielczość lusterek wstecznych do poziomu średniego lub niskiego, a odległość renderowania w lusterkach ustaw na około 100 metrów. Limit klatek w lusterkach na poziomie około 30 również bardzo pomaga. Nadal widzisz, kto jedzie za tobą, a właśnie do tego służy lusterko.

Następnie cienie

Cienie to jedno z najbardziej obciążających ustawień w ACC. Z kokpitu średni poziom często wygląda niemal tak samo. Wyłącz cienie kontaktowe, ponieważ mocno obciążają sprzęt, a w samochodzie wyścigowym niewiele wnoszą. Jeśli nadal brakuje ci klatek, wypróbuj DLSS lub FSR. Nasze porównanie DLSS i FSR w ACC pokazuje, które rozwiązanie pasuje do twojej karty.

Zadbaj o stabilność reszty stanowiska

Wymagający wyścig na mokrym torze to także moment, w którym twój kokpit pracuje najciężej, przy długich strefach hamowania i licznych korektach kierownicą. Założyciel Johan Akkerman zdobył tytuły mistrzowskie w rzeczywistych wyścigach DNRT BMW E30 Cup w 2023 i 2024 roku, a także ścigał się w Alpine A110 Cup na mokrym torze Nogaro. Jego zdanie jest jasne: powtarzalność podczas długiej sesji ma takie samo znaczenie jak sztywność. Ekran, który drży podczas jazdy w deszczu, sprawia, że spadki liczby klatek są jeszcze bardziej odczuwalne.

Czarny wolnostojący stojak na jeden monitor SIMGASM Apex

SIMGASM | Apex wolnostojący stojak na jeden monitor Vesa 75/200 - czarny

Pytania o spadki FPS w ACC

Te krótkie odpowiedzi dotyczą najczęstszych dodatkowych pytań.

Dlaczego ACC działa płynnie na treningu, ale przycina podczas wyścigów?

Na treningu jedziesz sam. Podczas wyścigu CPU musi obsługiwać fizykę i AI wielu samochodów, dlatego na starcie wydajność ACC często ogranicza procesor.

Które ustawienie najbardziej pomaga w deszczu?

Jakość lusterek, odległość renderowania w lusterkach i cienie. Obniż je, zanim zmienisz rozdzielczość, zgodnie ze wskazówkami w naszym poradniku dotyczącym ustawień grafiki w ACC.

Czy szybsza karta graficzna wyeliminuje opóźnienia na starcie wyścigu?

Nie, jeśli ograniczeniem jest CPU. Najpierw sprawdź obciążenie za pomocą nakładki. W takim przypadku bardziej pomoże procesor o wysokiej wydajności pojedynczego rdzenia.

Czy ustawienia force feedback wpływają na FPS?

Nie, ale silne przycięcia sprawiają, że force feedback działa odczuwalnie nierówno. Nasz poradnik ustawień Fanatec w ACC pomoże ci dostroić kierownicę, gdy liczba klatek będzie już stabilna.

Chcesz dowiedzieć się więcej? Eksperci SIMGASM chętnie pomogą.

Stwórz swój wymarzony zestaw

Przejdź krok po kroku do swojego idealnego symulatora dzięki wskazówkom i opcjom personalizacji na każdym etapie.

Porównaj produkty

{"one"=>"Wybierz 2 lub 3 produkty do porównania", "other"=>"Wybrano {{ count }} z 3 elementów"}

Wybierz pierwszy produkt do porównania

Wybierz drugi produkt do porównania

Wybierz trzeci produkt do porównania

Porównaj