ACC může vypadat neuvěřitelně, ale zároveň patří mezi simulátory, u kterých lze snadno dosáhnout rozmazaného, třpytícího se nebo trhaného obrazu, zejména při použití tří monitorů. Tento průvodce vychází z jednoduché myšlenky:
Nejdříve stabilita, potom ostrost a nakonec vizuální efekty.
Krok 1: Zvolte cílový výkon
- Jeden monitor: zaměřte se na obnovovací frekvenci svého monitoru (60/120/144).
- Tři monitory: počítejte s tím, že vykreslujete obrovské rozlišení – stabilita je důležitější než stíny v ultra kvalitě.
- VR: snažte se udržet stabilní obnovovací frekvenci headsetu (72/80/90), i kdyby to znamenalo použít střední nastavení.
Krok 2: Odstraňte problém s rozmazáním a třpytěním
Většina stížností na špatný vzhled ACC souvisí s volbou vyhlazování hran a upscalingu. Cílem je zachovat stabilní hrany bez třpytících se plotů a zároveň dobrou čitelnost kokpitu a brzdných bodů.
Škálování rozlišení a upscaling
- Pokud máte problémy s výkonem, snižte škálování rozlišení až poté, co omezíte náročná nastavení, jako jsou stíny a zrcátka.
- Upscaling (DLSS/FSR/temporální upsampling) používejte jako nástroj, nikoli jako výchozí volbu. U některých sestav vypadá obraz ostřeji s temporálním upsamplingem a mírným doostřením, jiné poskytují lepší výsledky s režimem DLSS Quality.
Postprocessing a doostření
Příliš intenzivní postprocessing může způsobovat rozmazání a duchy. Používejte jej střídmě. Pokud obraz působí neostře, opatrně přidejte doostření – jen tolik, aby se zlepšila čitelnost, ale ne tolik, aby se obraz začal třpytit.
Krok 3: Nastavení s největším dopadem na FPS v ACC
Když potřebujete zvýšit FPS, obvykle je vhodné upravit nejdříve tato nastavení:
- Zrcátka: snižte kvalitu a vykreslovací vzdálenost zrcátek; pokud je to možné, snižte také jejich rozlišení.
- Stíny: střední nastavení stínů často vypadá z 90 % stejně dobře, ale vyžaduje jen zlomek výkonu.
- Vegetace a efekty: pro závodění obvykle stačí střední nastavení.
- Vykreslovací vzdálenost: potřebujete jasně viditelné brzdné body, ne stromy v ultra kvalitě vzdálené 800 m.
Tři monitory: zachovejte správnou geometrii
Tři monitory zvýrazní každý problém se zarovnáním. Pokud nejsou monitory ve stejné výšce, váš mozek musí pracovat více a vy máte pocit, že něco není v pořádku, i když je grafika nastavena dokonale.
Příslušenství, které udrží tři monitory správně zarovnané
- Integrovaný stojan pro jeden monitor (Apex, VESA 75/200): čisté integrované řešení, když chcete ušetřit místo.
- Integrovaný stojan pro tři monitory (Apex, VESA 75/200): integrovaná sestava pro tři monitory určená pro jeden pevně sestavený kokpit.
- Samostatně stojící stojan pro tři monitory (Apex, VESA 75/200): samostatně stojící sestava pro tři monitory, která zůstane na místě, i když později doplníte svůj rig o pohybový systém.
Stabilita rigu je důležitější, než si lidé myslí
Pokud se váš kokpit pohybuje, pohybují se i obrazovky. I nepatrný pohyb může způsobit, že pohyb obrazu a hlavy působí „nesprávně“, což si mnoho lidí mylně vykládá jako problém s grafikou.
- Hobby (simulátor SIMGASM Hobby): cenově dostupný vstupní rig, který svými možnostmi stále překonává svou cenovou kategorii a skvěle se hodí jako váš první skutečný kokpit.
- Club (simulátor SIMGASM Club): pevnost a nastavitelnost profilů 80×40, ideální pro téměř jakoukoli wheelbase a sadu pedálů dostupnou na trhu.
- Sport (simulátor SIMGASM Sport): delší a širší provedení, pevnější a nastavitelnější držák volantu a integrované průchodky, které umožňují vést kabely úhledně bez příchytek.
- Pro (simulátor SIMGASM Pro): náš vlajkový rig z profilů 160×40 pro extrémní síly, sestavy připravené na pohybovou platformu a maximální nastavitelnost s pocitem bez průhybu.
Doporučená sestava SIMGASM pro ostrý obraz v ACC
- Rig: SIMGASM Sport nebo SIMGASM Pro, pokud stavíte sestavu pro ACC se třemi monitory nebo připravenou na pohybovou platformu.
- Sedadlo: polohovatelné sedadlo Core pro pohodlí při delších jízdách nebo Atlas GT pro pevnou jízdní pozici GT.
- Vedení kabelů: integrované průchodky kabelů u modelů Sport a Pro pomáhají udržet kabely HDMI/DisplayPort a USB uspořádané.
Časté dotazy
Proč zrcátka tolik snižují výkon?
Zrcátka jsou v podstatě další vykreslované pohledy kamery. Tři monitory spolu se zrcátky a vysokou kvalitou stínů jsou klasickou kombinací typu „proč mi tak klesá FPS?“.
Mám se snažit nastavit textury na ultra?
Textury mají na výkon obvykle menší vliv než stíny a zrcátka. Pokud máte dostatek VRAM, můžete nastavit textury na vysokou úroveň, zatímco náročné možnosti ponecháte na střední.
Pokračovat ve čtení
- Průvodce nastavením FOV a kamery pro sim racing
- Průvodce montáží VESA a stojany na monitory
- Tři monitory vs. ultrawide vs. VR