Du kan se SimHub overlays i VR ved hjelp av et ekstra verktøy, fordi SimHub ikke viser overlays i et VR headset på egen hånd. SimHub utvikleren bekrefter dette på det offisielle forumet. Verktøy som OVRdrop, OVR Toolkit eller Desktop+ for SteamVR, og OpenKneeboard for OpenXR spill, fanger opp SimHub vinduet og plasserer det som et flytende panel i headsettet ditt. Sett det opp én gang, så svever drivstoffdata, tidsdifferanser og dekkdata akkurat der du vil ha dem.
I 2026 kjører flere enn noen gang i VR, og en oversiktlig overlay er brikken mange av dem mangler. Denne guiden viser hvordan oppsettet fungerer, hvor du bør plassere panelene, og hvordan du holder bildefrekvensen høy.
Hvorfor vises ikke SimHub overlays i VR?
For å løse problemet hjelper det å forstå hvordan en overlay fra SimHub fungerer.
En overlay fra SimHub er et gjennomsiktig vindu på skrivebordet i Windows. På en vanlig skjerm ligger det oppå spillet. Et VR headset viser derimot bare bildet spillet rendrer for øynene dine. Skrivebordet og alle vinduene på det forblir utenfor headsettet. Overlays er altså der, du kan bare ikke se dem.
Den gode nyheten: Alt annet i SimHub fungerer fortsatt i VR. Bassristere, LED lys, vindvifter og bevegelsessystemer fungerer via maskinvare, ikke via en skjerm. Bare den visuelle delen trenger et bindeledd.
Hvilket verktøy får overlays inn i headsettet ditt?
Riktig verktøy avhenger av kjøremiljøet for VR som simulatoren din bruker.
Spill som bruker SteamVR
Når simulatoren din kjører gjennom SteamVR, gjør en app for skrivebordsoverlays jobben. OVRdrop er verktøyet utvikleren av SimHub selv nevner. OVR Toolkit og Desktop+ fungerer på lignende måte. Du velger vinduet med en overlay fra SimHub, og appen viser det som et panel du fester til synsfeltet ditt eller til et fast sted i cockpiten.
Spill som bruker OpenXR
Mange simulatorer kjører nå på OpenXR, som ofte gir bedre ytelse. Her er OpenKneeboard et populært valg. Det viser vinduer i headsettet ditt som et panel på et virtuelt knebrett, og du kan legge til vinduet med en overlay fra SimHub. Vår guide til innstillinger for VR i ACC forklarer hvordan OpenXR fungerer i en av de mest populære simulatorene for VR.

SIMGASM | Pro cockpit i aluminium for simracing - Svart
Hvordan setter du opp en overlay i VR trinn for trinn?
Lag overlayen på den vanlige skjermen først, og flytt den deretter inn i VR.
Gjør overlayen liten
SimHub begrenser hver overlay til 480 000 piksler, for eksempel 800 x 600. Gjennomsiktige områder teller også. Lag derfor flere små overlays, for eksempel én for tidsdifferanser og én for drivstoff, i stedet for ett stort panel. Små paneler er også enklere å plassere i VR.
Kjør spillet i et vindu
Start simulatoren i vindusmodus eller kantløs vindusmodus på skrivebordet. Da forblir vinduet med overlayen aktivt, og verktøyet for VR kan fange det opp. Åpne deretter verktøyet for VR, velg vinduet fra SimHub, og angi størrelse og plassering for panelet. Lagre oppsettet slik at det lastes inn hver økt.
Test på banen
Kjør fem runder og sjekk én ting om gangen. Er teksten skarp? Blokkerer panelet et speil? Kan du lese tidsdifferansen uten å bevege hodet? Juster og lagre på nytt. Vår guide til overlays i SimHub viser hvilke tall det faktisk er verdt å vise.
Hvor i synsfeltet bør overlays plasseres?
I VR er plasseringen viktigere enn på en skjerm, fordi du hele tiden ser gjennom panelet.
Plasser overlays nær toppen eller langs den nedre kanten av synsfeltet, aldri i midten. Et godt triks er å feste panelet til bilens virtuelle dashbord, slik at det beveger seg med cockpiten som et ekte display. Bruk store skrifttyper, høy kontrast og litt gjennomsiktighet. Et panel med 70 til 80 prosent opasitet er fortsatt lesbart, men skjuler ikke banen bak.
Den fysiske sittestillingen din spiller også en rolle. Når du sitter på samme måte hver økt, blir panelene værende på samme sted. En stiv cockpit hjelper med dette. Både SIMGASM Sport og Pro har en oppgitt bremsebelastning på 300 kg ved pedalplaten, og Pro har i tillegg kraftige stålforsterkninger ved kritiske festepunkter. Dermed holder både kroppen og synsfeltet seg i ro under hard bremsing.

SIMGASM | Svingbart tastaturfeste - Svart
Gir en overlay i VR lavere bildefrekvens?
Ja, litt, så sørg for å ha litt ytelse å gå på.
VR krever mye av grafikkprosessoren, og hvert ekstra panel øker belastningen. Hold spillets belastning på grafikkprosessoren under omtrent 90 prosent før du legger til overlays, og bruk en bildefrekvensbegrenser. Lukk dashbord du ikke bruker. Hvis SimHub virker tregt, kan du prøve modusen for rendring med HTML, som du velger for hver overlay. Trenger du fortsatt hjelp til å velge rigg for VR? Les trenger du en simrigg for racing i VR i 2026.
I VR kan du ikke se tastaturet eller musen. Plasser dem derfor slik at hendene finner dem uten at du ser. SIMGASM utvikler tilbehøret sitt med utgangspunkt i praktisk bruk. Johan Akkerman, en tidligere verdensmester i e-sport som vant verdensmesterskapet for lag i Project CARS 2 med VP Gaming i 2019, leder selv denne produktutviklingen. Vil du ha et dashbord på en telefon ved siden av oppsettet for VR, slik at tilskuerne kan følge med? Se hvordan du bruker en telefon som dashbord for SimHub.

Vanlige spørsmål
Disse svarene dekker de vanligste spørsmålene om overlays i VR.
Har SimHub innebygd støtte for VR?
Nei. Overlays fra SimHub trenger et tredjepartsverktøy, som OVRdrop eller OpenKneeboard, for å vises i et headset.
Fungerer bassristere og LED lys i VR?
Ja. De fungerer via maskinvare, så de virker på samme måte med og uten headset.
Hvorfor er overlayen min uskarp i VR?
Panelet er ofte for lite eller for langt unna. Gjør det større, flytt det nærmere og bruk større skrift i selve dashbordet.
Vil du vite mer? Ekspertene hos SIMGASM hjelper deg gjerne.