Field of view (FOV) is een van de grootste ‘gratis upgrades’ in sim racing. Als deze correct is ingesteld, schatten je hersenen snelheid en afstand nauwkeuriger in, raak je apexen consistenter en kun je de auto gemakkelijker positioneren.
Als je FOV verkeerd is ingesteld, ontstaan veelvoorkomende problemen: te vroeg remmen, apexen missen, het gevoel hebben dat je ‘langzaam’ rijdt of dat de auto instabiel is. Het goede nieuws is dat je dit grotendeels kunt oplossen door te meten en enkele instellingen aan te passen.
Wat FOV precies is
FOV is de hoek van de wereld die de game op je scherm weergeeft. Het is niet op dezelfde manier als het volume een ‘voorkeursinstelling’. FOV hangt samen met:
- je monitorformaat
- je afstand van je ogen tot het scherm
- je schermopstelling (enkel scherm, ultrawide of drie schermen)
De eenvoudige FOV-methode die werkt
- Meet de afstand van je ogen tot het scherm (in cm).
- Meet de breedte van je scherm (niet de diagonaal).
- Gebruik een FOV-calculator (of de tool in de game) om de juiste waarde in te stellen.
Als globale vuistregel geldt: de monitor dichterbij plaatsen verbetert het realisme en je perifere waarneming meestal meer dan het verhogen van de FOV.
Voorbeeldwaarden voor FOV om je setup te controleren
Bij deze voorbeelden wordt ervan uitgegaan dat je ogen zich ongeveer ter hoogte van het midden van het scherm bevinden:
- 27" 16:9 op 60 cm: komt vaak uit op een horizontale FOV van circa 50–55°
- 32" 16:9 op 60 cm: komt vaak uit op een horizontale FOV van circa 55–60°
- 49" ultrawide op 70 cm: komt vaak uit op circa 60–70° (afhankelijk van de beeldverhouding)
Staar je niet blind op het exacte getal. Gebruik het ter controle: als je op één 27"-scherm met 110° rijdt, zal je beeld waarschijnlijk vervormd zijn en zullen afstanden onjuist aanvoelen.
Camera-instellingen die belangrijk zijn nadat je FOV correct is ingesteld
Zodra je FOV correct is, kun je je op deze camera-instellingen richten:
- Stoelpositie: plaats het virtuele stuur ongeveer op dezelfde plek als je echte stuur.
- Horizonniveau: houd de horizon stabiel; te veel kanteling voor- of zijwaarts kan je inconsistent maken.
- Kijken naar de apex/hoofdbeweging: houd dit laag voor competitief racen en hoger voor meer immersie.
- Positie van de spiegels: stel deze zo af dat je auto's kunt zien zonder je hoofd te draaien.
Waarom de monitorbevestiging je FOV beïnvloedt
FOV is alleen ‘correct’ als je monitor consequent op dezelfde positie staat. Als de schermhoek verandert of je monitorstandaard doorbuigt, verandert je ooglijn en voelt je zicht anders aan. Daarom draagt een stabiele monitorbevestiging bij aan je prestaties en niet alleen aan de uitstraling.
SIMGASM biedt twee families monitorstandaards:
- Core geïntegreerde standaards: strak vormgegeven en rechtstreeks op de rig gemonteerd, met ondersteuning voor maximaal vier monitoren (tot 34", afhankelijk van de configuratie).
- Apex-standaards: ook verkrijgbaar als vrijstaande uitvoering, met geïntegreerde kabeldoorvoer voor een strakke opstelling.
Aanbevolen SIMGASM-uitrusting
- Geïntegreerde optie voor drie monitoren: Core geïntegreerde monitorstandaard voor drie monitoren
- Vrijstaand voor stabiliteit bij motion en tactiele feedback: Apex vrijstaande monitorstandaard voor drie monitoren
- Beginnen met één monitor: Core geïntegreerde monitorstandaard voor één monitor
- VESA-montagemateriaal en flexibiliteit: set VESA-montagebeugels
Lees verder
- Monitorformaat voor sim racing
- Hoeveel monitoren heb ik nodig voor sim racing?
- Gebogen versus vlakke monitoren voor sim racing-opstellingen met drie monitoren
- Gids voor de installatie, FOV en uitlijning van drie monitoren
- Geïntegreerde versus vrijstaande monitorstandaards voor sim racing
Veelgemaakte FOV-fouten en snelle oplossingen
-
Fout: een te brede FOV gebruiken om meer te kunnen zien.
Oplossing: zet de monitor dichterbij en gebruik de juiste FOV. Zo krijg je meer zicht zonder vervorming. -
Fout: te ver weg zitten.
Oplossing: zet de monitorstandaard dichterbij en plaats het scherm hoger, zodat je ogen zich ongeveer ter hoogte van het bovenste derde deel van het scherm bevinden. -
Fout: onjuiste uitlijning van de cockpit.
Oplossing: centreer de monitor ten opzichte van je zitpositie, niet ten opzichte van de ruimte. De stuurkolom moet ten opzichte van je lichaam gecentreerd zijn.
Drie monitoren en bezelcorrectie in één minuut
Als je drie monitoren gebruikt, zijn twee extra instellingen belangrijk:
- Monitorhoek: bij de meeste opstellingen met drie monitoren staan de zijschermen onder een hoek van 50–65°. Het doel is dat de zijschermen naar je ogen zijn gericht, niet naar de ruimte.
- Bezelcorrectie: hiermee voorkom je de 'sprong' wanneer objecten over de schermranden bewegen. Gebruik deze functie als je sim die ondersteunt, maar controleer daarna altijd opnieuw je FOV.
Gebruik voor uitgebreide informatie, inclusief de uitlijningsprocedure, onze speciale gids voor drie monitoren: installatiegids voor drie monitoren.
Ontdek het bijpassende SIMGASM-assortiment: monitorstandaards.