Ugrás a tartalomhoz
Why is your SimHub dashboard not showing data?

Miért nem jelenít meg adatokat a SimHub műszerfalad?

Miért nem jelenít meg adatokat a SimHub műszerfalad?

A SimHub műszerfalad akkor nem mutat adatokat, ha a SimHub nem tudja kiolvasni a játékod telemetriáját. Az ok legtöbbször egyszerű: nem a megfelelő játék van kiválasztva, a játékban ki van kapcsolva a telemetriai adatkimenet, a SimHub egy másik számítógépen fut, vagy a Windows blokkolja a kapcsolatot. Ezt a négy hibalehetőséget ebben a sorrendben zárd ki, és szinte minden műszerfal néhány percen belül újra életre kel.

Ez az útmutató lépésről lépésre végigvezet az ellenőrzéseken. Megtudhatod, mire van szüksége a SimHubnak az egyes népszerű szimulátorok esetében, miért tűnnek el néha az overlayek, és hogyan különböztetheted meg az adatok hiányát az adatok lassú frissülésétől.

Honnan kapja az adatokat a SimHub?

Először érdemes tisztázni, honnan származnak a műszerfaladon megjelenő számok.

A SimHub nem maga találja ki az adatokat. A szimulátorod által már előállított telemetriát olvassa ki, például megosztott memórián vagy UDP-csomagokon keresztül. A megosztott memória egy kis adatblokk, amelyet a játék ír a számítógépeden, és amelyet a SimHub ugyanazon a gépen olvas. Az UDP egy hálózati adatfolyam, amelyet a játék egy adott címre és portra küld. Ha bármelyik kapcsolat megszakad, a SimHub műszerfalaid kijelzései nullán maradnak.

Ezért a hibajavítás mindig a forrásnál kezdődik. Először a játékot ellenőrizd, utána a SimHubot, végül a Windowst. Johan Akkerman, a SIMGASM vezérigazgatója műszaki specialistaként és műhelyvezetőként dolgozott többek között a Mercedes-Benz és a Jaguar márkáknál, mielőtt áttért a szimulátoros versenyzésre. A műhelyben bevált szemlélet itt is működik: egyszerre csak egy elemet tesztelj, és egy beállítást módosíts.

1. lépés: a megfelelő játék van kiválasztva?

A leggyakoribb hibát egyben a legegyszerűbb is kijavítani.

Ellenőrizd a Játékok lapot

Nyisd meg a SimHubot, és nézd meg a játéklistát. Annak a játéknak kell kiválasztva lennie, amelyikkel játszol, és a felső állapotjelzésnek „játék csatlakoztatva” állapotra kell váltania, amint beülsz az autóba. Ha a SimHub megjelenít egy „Automatikus javítás” feliratú sávot, kattints rá. A SimHub ekkor beírja helyetted a megfelelő telemetriai beállításokat a játék fájljaiba.

Váltás a szimulátorok között

A SimHub ingyenes verziója nem vált magától a játékok között. Az automatikus játékváltás a fizetős licenc egyik funkciója. Ha tehát tegnap ACC-ben versenyeztél, ma pedig az iRacinget indítod el, válaszd ki kézzel az iRacinget. Különben a SimHub továbbra is egy olyan játékra vár, amely el sem indul.

SIMGASM Hobby alumínium szimulátoros cockpit fekete színben, 40 x 40 mm főprofillal

SIMGASM | Hobby alumínium szimulátoros cockpit - fekete

2. lépés: be van kapcsolva a telemetria a játékban?

Minden szimulátor másképp kezeli a telemetriát, ezért ellenőrizd az adott játékhoz tartozó beállítást.

iRacing és Assetto Corsa Competizione

Az iRacing esetében egyszerű a helyzet. A SimHub automatikusan beolvassa az adatokat, amint beülsz az autóba. Az ACC is megosztott memóriát használ, ezért a SimHub alkalmazásnak ugyanazon a PC-n kell futnia, mint a játéknak. A SimHub fórumán a fejlesztő elmagyarázza, hogy a SimHub csak akkor fér hozzá az ACC teljes adatkészletéhez, ha a játék ugyanazon a számítógépen fut. Önmagában a broadcasting fájl szerkesztése nem oldja meg a problémát, mert a közvetített adatfolyam a telemetria csak kis részét tartalmazza.

Automobilista 2

Az AMS2 rendszerbeállításaiban állítsd a megosztott memóriát „Project CARS 2” értékre. A fórumokon sok versenyző számol be arról, hogy ettől azonnal életre kel a nem működő műszerfal. Hagyd kikapcsolva az UDP-t, hacsak nincs rá szüksége egy második PC-n futó másik programnak. Ha mégis UDP-t használsz, kezdd 9-es gyakorisággal, és csak akkor csökkentsd, ha a kapcsolat stabil marad.

F1 játékok

Az F1 játékok kizárólag UDP-n keresztül küldik az adatokat. Kapcsold be az UDP telemetriát a játék beállításaiban, és ellenőrizd, hogy a játékban és a SimHub alkalmazásban ugyanaz a port van megadva. Ha másik telemetriai alkalmazást is használsz, a két programnak meg kell osztania az adatfolyamot, különben az egyik nem kap adatokat.

3. lépés: eltakarja a játék az overlayeket?

Előfordul, hogy a SimHub megkapja az adatokat, csak éppen nem látod őket.

A SimHub overlay egy átlátszó ablak, amely a játék fölött jelenik meg. A SimHub nem épül be a szimulátor grafikus megjelenítésébe. Ezért ha a játék kizárólagos teljes képernyős módban fut, semmi sem jelenhet meg fölötte, és az overlay eltűnik. Válts ablakos vagy keret nélküli ablakos módra, és az overlay újra látható lesz. Az ACC grafikai beállításairól szóló útmutatónk megmutatja, hol módosíthatod a megjelenítési módot a képkockasebesség csökkenése nélkül.

A G-Sync és a FreeSync is lehet rejtett hibaforrás. Időnként akadályozzák, ahogyan a Windows megjeleníti a SimHub ablakait. Állítsd be a G-Sync működését kizárólag teljes képernyős módra, vagy adj hozzá kivételt a SimHub számára a grafikus illesztőprogram vezérlőpultján.

SIMGASM Core felső monitortartó a fő monitor fölé helyezett telemetriai kijelzőhöz

SIMGASM | Core felső monitortartó vesa 75/100 Core - Fekete

4. lépés: blokkolja a Windows a SimHub alkalmazást?

Ha a játék és a SimHub beállításai rendben vannak, gyakran maga a Windows jelenti az utolsó akadályt.

Tűzfal és hálózat

A telefonon, táblagépen vagy második PC-n megjelenített műszerfal az otthoni hálózaton keresztül kommunikál a SimHub alkalmazással. A Windows tűzfalának engedélyeznie kell a SimHub kommunikációját, és mindkét eszköznek ugyanazon a hálózaton kell lennie. A SimHub telepítője létrehozza a szükséges tűzfalszabályt, ezért telepítés közben hagyd bejelölve az erre vonatkozó jelölőnégyzeteket. Egyes biztonsági szoftvercsomagok, például az Avast és a Norton, ennek ellenére is akadályozhatják a kapcsolatot.

Játékgyorsítók és rendszergazdai jogosultságok

Az olyan eszközök, mint a Windows Játékmód, a Process Lasso vagy egy játékoptimalizáló, minden más programot háttérbe szorítanak. Ez lelassítja vagy teljesen leállítja a SimHubot. Próba gyanánt kapcsold ki őket. Ha az átfedések továbbra sem kapcsolódnak megfelelően a játékhoz, indítsd el a SimHubot rendszergazdaként.

Nincsenek adatok, vagy csak lassan frissülnek?

Az akadozó műszerfal nem ugyanaz a probléma, mint az üres műszerfal.

A SimHub ingyenes verziója másodpercenként legfeljebb 10 képkockás frissítéssel vezérli a kijelzőket, az Arduino eszközöket és a rezgéskeltőket. A licencelt verzió ezt 60-ra emeli. Ha tehát a fordulatszámjelző sáv apró ugrásokkal mozog, a SimHub rendben működik. Csupán az ingyenes verzió frissítési sebességét látod. A sok effektet használó, erőforrásigényes műszerfal a CPU-t és a GPU-t is terheli, ezért először próbálj ki egy egyszerű, beépített műszerfalat, hogy ezt kizárhasd. A szimulátoros telemetriáról kezdőknek szóló útmutatónk elmagyarázza, mely értékeket érdemes egyáltalán megjeleníteni.

A rendezett, stabil összeállítás is segít. Ha a képernyőtartó billeg, vagy a kábelek lazán lógnak, az USB műszerfal kapcsolata könnyebben megszakad. A SIMGASM a Wijk bij Duurstede városában található központjában fejleszti saját alumínium cockpitjeit és kiegészítőit, a Sport és Pro modelleken pedig beépített kábelátvezetők gondoskodnak a rendezett kábelezésről.

Fekete SIMGASM PC tálca USB elosztó és tápegység rögzítéséhez a szimulátorvázon

SIMGASM | PC tálca - Fekete

Szeretnél stabil helyet biztosítani a műszerfaladnak? Böngészd át a szimulátoros monitorállványokat, és találj a képernyődhöz és a szimulátoros összeállításodhoz illő tartót.

Gyakran ismételt kérdések

Ezeket a kérdéseket halljuk a leggyakrabban az adatokat nem megjelenítő SimHub műszerfalakról.

Miért írja a SimHub, hogy „a játék nem fut”, miközben vezetek?

A SimHub másik játékra van beállítva, vagy a játék olyan helyre írja a telemetriai adatokat, ahol a SimHub nem keresi őket. Válaszd ki a megfelelő játékot, és kattints az „Automatikus javítás” gombra.

Rendszergazdaként kell futtatnom a SimHubot?

Nem mindig. Próbáld ki, ha az átfedések nem jelennek meg a játék felett, vagy egy bővítmény nem éri el a hozzá tartozó hardvert.

Képes a SimHub egy másik PC-ről olvasni az ACC adatait?

A teljes adatkészletet nem. A megosztott memória olvasásához a SimHubnak ugyanazon a PC-n kell futnia, mint az ACC-nek.

Miért akadozik a műszerfalam, miközben működik?

Az ingyenes verzió másodpercenként legfeljebb 10 képkockával frissíti a kijelzőket. A licenc ezt 60-ra emeli, így a fordulatszámjelző sáv és a váltásjelző fények folyamatosan működnek.

Szeretnél többet megtudni? A SIMGASM szakértői szívesen segítenek.

Állítsd össze álmaid felszerelését

Juss el lépésről lépésre, útmutatással a számodra ideális szimulátorig, minden lépésnél személyre szabási lehetőségekkel.

Termékek összehasonlítása

{"one"=>"Válasszon ki 2 vagy 3 terméket az összehasonlításhoz", "other"=>"3 elemből {{ count }} kiválasztva"}

Válassza ki az első összehasonlítandó terméket

Válassza ki a második összehasonlítandó terméket

Válassza ki a harmadik terméket az összehasonlításhoz

Összehasonlítás