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DLSS or FSR in ACC: which looks best in 2026?

DLSS ou FSR dans ACC : lequel offre la meilleure qualité d’image en 2026 ?

DLSS ou FSR dans ACC : lequel offre la meilleure qualité d’image en 2026 ?

Sur une carte NVIDIA RTX, le mode Qualité du DLSS offre généralement l’image la plus nette dans ACC, car il remplace l’anticrénelage par sa propre méthode temporelle et stabilise les contours. Le FSR est le meilleur choix sur les cartes AMD ou les anciennes cartes NVIDIA, car il fonctionne sur tous les GPU et vous laisse choisir votre méthode d’anticrénelage. En 2026, la meilleure option est celle qui maintient une fréquence d’images stable tout en gardant les panneaux de freinage et les rétroviseurs lisibles.

La vraie question n’est donc pas de savoir quel logo l’emporte, mais ce dont votre écran et votre carte graphique ont besoin. Nous expliquons ci-dessous, en termes simples, ce que fait chaque option.

Que font réellement le DLSS et le FSR dans ACC ?

Les deux technologies calculent le rendu du jeu à une résolution inférieure, puis agrandissent l’image, mais elles procèdent différemment.

DLSS : traitement temporel réservé aux RTX

ACC a intégré NVIDIA DLSS 2.0 dans la mise à jour 1.8. Il nécessite une carte RTX série 20 ou plus récente. Le DLSS analyse plusieurs images consécutives pour reconstruire les détails et intègre son propre anticrénelage. C’est pourquoi ACC verrouille le choix manuel de l’anticrénelage lorsque le DLSS est actif. Kunos fournit son propre fichier DLSS avec le jeu ; le remplacer par un fichier générique peut réduire la qualité d’image.

FSR : traitement spatial compatible avec toutes les cartes

AMD FSR est arrivé avec la même mise à jour. Il utilise une mise à l’échelle spatiale, ce qui signifie qu’il améliore la netteté d’une image à la fois. Il fonctionne aussi bien sur les cartes AMD que NVIDIA et s’associe à la méthode d’anticrénelage temporel de votre choix. Une limite à retenir : le FSR ne fonctionne pas avec l’option d’affichage Correction de projection.

Suréchantillonnage temporel et TAA Gen5

ACC dispose également de son propre suréchantillonnage temporel et, depuis la mise à jour 1.8, d’une option TAA Gen5 aux côtés du TAA Gen4 et du KTAA. Le TAA Gen5 améliore la netteté des contours avec un coût modéré en performances. Il fonctionne uniquement lorsque l’anticrénelage temporel est sélectionné. Pour de nombreux pilotes, cette combinaison native offre déjà un bon rendu à une résolution de 100 pour cent.

Quelle option choisir ?

Votre choix dépend de votre carte graphique, de votre configuration d’écrans et de la fréquence d’images dont vous avez besoin.

Carte RTX avec un seul écran

Commencez par le mode Qualité du DLSS. Il évite le scintillement des grillages et des vibreurs, tout en conservant une image proche du rendu natif. Les modes Performance et Équilibré offrent davantage d’images par seconde, mais les sites de test signalent plus de flou et de rémanence derrière les voitures. Si vous voyez des traînées derrière vos adversaires, revenez au mode Qualité.

Cockpit sim racing SIMGASM Sport en aluminium rouge avec un profilé de 40 x 120 mm

SIMGASM | Sport Cockpit sim racing en aluminium - Rouge

Carte AMD ou GTX

Utilisez le mode Qualité du FSR avec le TAA Gen5 ou le KTAA. Certains testeurs trouvent le FSR en mode Qualité légèrement moins rapide que le DLSS en mode Qualité, mais très proche de la netteté native. Sur du matériel AMD, c’est tout simplement le seul choix possible parmi les deux.

Triple écran ou VR

Le DLSS et le FSR fonctionnent tous deux en triple écran et en VR. C’est avec les résolutions très larges qu’ils apportent le gain le plus important. Découvrez d’abord comment configurer un triple écran dans ACC, afin que la mise à l’échelle s’applique à une image correcte. Pour les casques, notre guide des réglages VR dans ACC approfondit les sujets OpenXR et DLSS.

Comment tester l’option qui offre le meilleur rendu ?

Ce sont vos yeux qui tranchent : utilisez donc un test simple et reproductible.

Utilisez le même circuit et le même moment

Choisissez un circuit avec des grillages et des arbres, comme Spa ou Monza. Prenez le même virage avec chaque option et observez trois éléments : le panneau de freinage à 100 mètres, les contours des grillages et les voitures dans vos rétroviseurs. La meilleure option garde ces trois éléments lisibles, sans scintillement.

Surveillez la fréquence d’images minimale, pas la moyenne

Une moyenne élevée ne signifie pas grand-chose si la fréquence d’images chute dans le trafic. Utilisez un affichage en surimpression et relevez la valeur la plus basse pendant le premier tour avec une grille complète. Si le DLSS ou le FSR fait passer cette valeur au-dessus de la fréquence de rafraîchissement de votre écran, le gain se ressent immédiatement.

Support intégré pour un écran SIMGASM Apex en noir, compatible VESA 75 à 200

SIMGASM | Apex Support intégré pour un écran Vesa 75/200 - Noir

Gardez votre écran stable pendant le test

Les petites différences d’image sont difficiles à évaluer lorsque l’écran bouge. Johan Akkerman, fondateur de SIMGASM, l’a constaté au fil des années en testant des cockpits, des bases de volant et des écrans de différentes marques du marché. C’est pourquoi SIMGASM teste chaque produit au sein d’un simulateur complet, y compris le support d’écran, et non comme une pièce isolée sur une table.

Les réglages qui comptent davantage que la mise à l’échelle

La mise à l’échelle ne peut pas compenser des réglages trop exigeants dès le départ.

Dans ACC, les rétroviseurs et les ombres sont les éléments qui coûtent le plus d’images par seconde. Réduisez leur qualité avant de baisser la résolution, comme l’explique notre guide des réglages graphiques d’Assetto Corsa Competizione. La taille de l’écran joue aussi un rôle : à résolution égale, le flou se remarque plus vite sur un grand écran. Consultez notre guide pour choisir la bonne taille d’écran pour le sim racing afin d’en savoir plus.

Si votre fréquence d’images reste insuffisante après tout cela, le facteur limitant est souvent le processeur, et non la carte graphique. Notre article sur les priorités de mise à niveau d’un PC de sim racing vous aide à choisir où investir.

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SIMGASM | Club Cockpit sim racing en aluminium - Noir

Questions sur le DLSS et le FSR dans ACC

Voici des réponses courtes aux questions qui reviennent le plus souvent.

ACC prend-il en charge le DLSS ?

Oui. Le DLSS 2.0 est arrivé avec la mise à jour 1.8 et fonctionne sur les cartes NVIDIA RTX série 20 et plus récentes.

Pourquoi l’anticrénelage est-il verrouillé lorsque le DLSS est activé ?

Le DLSS intègre son propre anticrénelage. ACC désactive donc le choix manuel pour éviter d’effectuer deux fois le même traitement.

Le FSR est-il moins bon que le DLSS dans ACC ?

Pas toujours. Dans de nombreux tests, le FSR en mode Qualité offre un rendu proche du natif et fonctionne sur tous les GPU. Le DLSS stabilise souvent mieux les contours sur les cartes RTX.

Peut-on utiliser le FSR avec la Correction de projection ?

Non. ACC précise que le FSR ne fonctionne pas avec l’option d’affichage Correction de projection : il faut donc choisir l’un ou l’autre.

Vous souhaitez en savoir plus ? Les experts SIMGASM se feront un plaisir de vous aider.

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