Zorné pole (FOV) je jedním z největších „bezplatných vylepšení“ v sim racingu. Při správném nastavení váš mozek přesněji vnímá rychlost a vzdálenost, konzistentněji trefujete apexy a snáze odhadnete polohu vozu na trati.
Při nesprávném nastavení vznikají běžné problémy: brzdíte příliš brzy, netrefujete apexy, máte pocit, že jedete „pomalu“, nebo že je vůz nestabilní. Dobrou zprávou je, že většinu těchto problémů můžete vyřešit měřením a několika nastaveními.
Co FOV ve skutečnosti znamená
FOV je úhel herního světa zobrazený na obrazovce. Není to „posuvník podle osobních preferencí“ jako například hlasitost. Souvisí s:
- vaší velikosti monitoru
- vaší vzdálenosti očí od obrazovky
- vašem uspořádání obrazovek (jeden monitor, ultraširokoúhlý monitor nebo tři monitory)
Jednoduchý a funkční postup nastavení FOV
- Změřte vzdálenost očí od obrazovky (v cm).
- Změřte šířku obrazovky (nikoli úhlopříčku).
- Správnou hodnotu nastavte pomocí kalkulačky FOV (nebo nástroje ve hře).
Orientačně platí, že přiblížení monitoru obvykle zlepší realističnost a periferní vnímání více než zvýšení FOV.
Příklady hodnot FOV pro kontrolu nastavení
Tyto příklady předpokládají, že máte oči přibližně uprostřed obrazovky:
- 27" monitor s poměrem stran 16:9 ve vzdálenosti 60 cm: horizontální FOV často vychází přibližně na ~50–55°
- 32" monitor s poměrem stran 16:9 ve vzdálenosti 60 cm: horizontální FOV často vychází přibližně na ~55–60°
- 49" ultraširokoúhlý monitor ve vzdálenosti 70 cm: hodnota často vychází přibližně na ~60–70° (liší se podle poměru stran)
Nesnažte se za každou cenu dosáhnout přesného čísla. Použijte ho ke kontrole: pokud na jednom 27" monitoru nastavíte 110°, obraz bude pravděpodobně zkreslený a odhad vzdáleností nebude působit správně.
Důležitá nastavení kamery po nastavení FOV
Jakmile je FOV správně nastavené, zaměřte se na tato nastavení kamery:
- Poloha sedadla: umístěte virtuální volant přibližně tam, kde máte skutečný volant.
- Úroveň horizontu: udržujte horizont stabilní; přílišné naklánění dopředu, dozadu nebo do stran může vést k nekonzistentní jízdě.
- Pohled do apexu / pohyb hlavy: pro závodní jízdu ho nastavte na nízkou hodnotu, pro větší pocit vtažení do hry na vyšší.
- Nastavení zrcátek: nastavte je tak, abyste viděli ostatní vozy bez otáčení hlavy.
Proč upevnění monitoru ovlivňuje FOV
FOV je „správné“ pouze tehdy, když je monitor umístěn konzistentně. Pokud se změní úhel obrazovky nebo se stojan na monitor prohýbá, změní se výška vašich očí vůči obrazovce a obraz působí jinak. Stabilní upevnění monitoru je proto otázkou výkonu, nejen estetiky.
SIMGASM nabízí dvě produktové řady stojanů na monitory:
- Integrované stojany Core: čisté řešení s přímou montáží k rigu, které podporuje až čtyři monitory (podle konfigurace až 34").
- Stojany Apex: jsou k dispozici také v samostatně stojící variantě s integrovanými průchodkami pro kabely, které zajistí čistý vzhled sestavy.
Doporučené vybavení SIMGASM
- Integrovaná varianta pro tři monitory: integrovaný stojan Core pro tři monitory
- Samostatně stojící varianta pro stabilitu při použití pohybového systému či haptické odezvy: samostatně stojící stojan Apex pro tři monitory
- Začněte s jedním monitorem: integrovaný stojan Core pro jeden monitor
- VESA příslušenství a flexibilita: sada montážních držáků VESA
Pokračovat ve čtení
- Velikost monitoru pro sim racing
- Kolik monitorů potřebuji pro sim racing
- Prohnuté vs. ploché monitory pro sim racingové sestavy se třemi monitory
- Průvodce nastavením zorného pole a zarovnáním tří monitorů
- Integrované vs. samostatně stojící stojany na monitory pro sim racing
Časté chyby v nastavení zorného pole a rychlá řešení
-
Chyba: použití „příliš širokého“ zorného pole, abyste viděli více.
Řešení: přisuňte monitor blíže a použijte správné zorné pole. Získáte lepší výhled bez zkreslení. -
Chyba: sedíte příliš daleko.
Řešení: přisuňte stojan monitoru blíže a zvedněte obrazovku tak, aby vaše oči byly přibližně v úrovni její horní třetiny. -
Chyba: nesprávné zarovnání kokpitu.
Řešení: vycentrujte monitor podle polohy sedadla, nikoli podle místnosti. Sloupek řízení by měl být vycentrovaný vůči vašemu tělu.
Tři monitory a korekce rámečků za jednu minutu
Pokud používáte tři monitory, záleží na dalších dvou nastaveních:
- Úhel monitorů: u většiny sestav se třemi monitory jsou boční obrazovky nastaveny v úhlu 50–65°. Cílem je, aby boční obrazovky směřovaly k vašim očím, nikoli do místnosti.
- Korekce rámečků: odstraňuje „přeskakování“ objektů při pohybu přes rámečky monitorů. Pokud ji váš simulátor podporuje, použijte ji, ale poté vždy znovu zkontrolujte zorné pole.
Podrobný postup (včetně zarovnání) najdete v našem specializovaném průvodci pro tři monitory: průvodce nastavením tří monitorů.
Prohlédněte si odpovídající nabídku SIMGASM: stojany na monitory.