BeamNG.drive chega à PlayStation 5 a 19 de outubro de 2026. A edição para consola será lançada em Acesso Antecipado, levando o seu sandbox de física automóvel a um novo público. A BeamNG também prevê lançar a atualização v0.40 da versão para PC por volta da mesma data.
Para os pilotos que gostam de explorar estradas, testar diferentes carros e descobrir o que acontece quando uma curva corre mal, esta é uma adição apelativa à biblioteca da PS5. Se está a planear uma configuração com volante e pedais, este também é um bom momento para escolher uma posição de condução confortável e estável. Eis o que significa o anúncio e como um cockpit de sim racing SIMGASM se enquadra nesse plano.
Detalhes do lançamento de BeamNG.drive para PS5
| Detalhe | Informação anunciada |
|---|---|
| Data de lançamento para PS5 | 19 de outubro de 2026 |
| Fase de desenvolvimento | Acesso Antecipado |
| Atualização para PC | Versão 0.40 prevista para uma data próxima do lançamento para PS5 |
| Jogo local | A PlayStation Store indica 1–4 jogadores e jogo offline |
| Mods na PS5 | Não suportados no lançamento |
| RV na PS5 | Não suportada no lançamento |
O Acesso Antecipado significa que o jogo continuará a ser desenvolvido após o lançamento. A data marca o ponto de partida da versão para consola, não sendo uma promessa de que todas as funcionalidades da versão para PC estarão imediatamente disponíveis.
O que distingue BeamNG.drive de um simulador de corridas em circuito
BeamNG.drive dá-lhe espaço para experimentar. Pode explorar ambientes abertos, experimentar cenários de entregas, enfrentar contrarrelógios ou alterar os componentes de um veículo e observar como o seu comportamento muda. Um passeio tranquilo, uma subida fora de estrada e um salto deliberadamente ambicioso podem fazer parte da mesma sessão.
A sua principal característica é a física de veículos com corpos deformáveis. Os danos podem afetar a estrutura e o comportamento do veículo, fazendo do impacto parte da própria simulação. Isto proporciona um tipo de diversão diferente da procura pela melhor volta de qualificação: pode passar tanto tempo a aprender como o carro reage como a tentar chegar ao próximo destino.
Num simulador doméstico, esta variedade torna útil uma posição de condução ajustável. Convém posicionar os pedais, o volante e o banco de forma a poder instalar-se confortavelmente, quer esteja a conduzir tranquilamente ou a praticar repetidamente um troço difícil.
O que chega com a atualização de lançamento?
As novidades anunciadas incluem um novo veículo e jogo local em ecrã dividido. As informações da atualização também indicam suporte para FSR 3 na PS5 standard e PlayStation Spectral Super Resolution, ou PSSR, na PS5 Pro. Estas são tecnologias de aumento de resolução de imagem; a sua inclusão, por si só, não garante uma resolução ou taxa de fotogramas específica.
A indicação de 1–4 jogadores na PlayStation Store torna as sessões locais com amigos um dos aspetos mais interessantes do anúncio. Deve ser entendida como jogo local: por si só, não confirma modo multijogador online nem sessões multiplataforma.
Para os utilizadores de PC, a comunicação oficial da BeamNG situa a v0.40 por volta da data de lançamento para PS5. Consulte as notas finais da atualização para saber a data exata de lançamento para PC e a lista completa de funcionalidades.
Os mods e a RV não estarão disponíveis na PS5 no lançamento
A BeamNG confirmou explicitamente que a versão para PS5 será lançada sem suporte para mods ou RV. A equipa pretende aproximar as plataformas sempre que possível, mas não se comprometeu com um prazo nem com o âmbito dessas funcionalidades.
Se os veículos criados pela comunidade, os mapas personalizados ou a RV forem essenciais para a forma como pretende jogar, tenha isso em conta ao escolher a plataforma. Para a PS5, planeie com base nas funcionalidades confirmadas para o lançamento na consola.
Escolha um cockpit SIMGASM de acordo com o seu hardware e espaço
Um cockpit proporciona um local fixo para o banco, o volante e os pedais. Comece pelo hardware que pretende utilizar, pelo espaço disponível e pela posição de condução que considera confortável. As primeiras duas opções que recomendamos comparar para uma configuração doméstica são Hobby e Club.
SIMGASM Hobby para um primeiro rig compacto
O cockpit SIMGASM Hobby em preto é um ponto de partida prático para quem passa de uma secretária para uma configuração de condução dedicada. Os seus perfis principais de 40 × 40 mm e a área ocupada pelo chassis de 500 × 1270 mm mantêm a estrutura compacta. Reserve espaço adicional para o banco, o ecrã e para entrar e sair.
Escolha o Hobby se o espaço disponível e o custo de entrada forem os principais fatores da sua decisão. Selecione a opção de montagem da base de volante utilizando as informações de compatibilidade específicas do modelo apresentadas na página do produto.
SIMGASM Club para sessões de condução regulares
O cockpit SIMGASM Club em preto utiliza perfis principais mais profundos de 40 × 80 mm e mede 500 × 1350 mm de largura e comprimento. Recomendamos que o inclua nas suas opções se passa várias noites por semana no simulador ou pretende uma maior margem estrutural para uma configuração em evolução.
O Club acrescenta 80 mm ao comprimento do chassis em comparação com o Hobby, mantendo a mesma largura. O nosso guia comparativo SIMGASM Hobby e Club explica as diferenças com maior detalhe.
Core Recline para um encosto ajustável
Combine qualquer uma das estruturas com o SIMGASM Core Recline Seat se pretender ajustar o ângulo do encosto. Ajuste primeiro a posição do banco e, em seguida, aproxime o volante e os pedais até ficarem confortavelmente ao seu alcance. Deve conseguir acionar os pedais sem esticar as pernas e rodar o volante sem afastar os ombros do encosto.
Os bancos, as calhas do banco e os componentes eletrónicos são vendidos separadamente do chassis, salvo se o conjunto selecionado os incluir explicitamente. Verifique o conteúdo da configuração escolhida antes de concluir a montagem.
Verifique o suporte do jogo e a montagem física
O encaixe de uma base de volante num cockpit é apenas uma parte da decisão. Os seus componentes eletrónicos também têm de ser compatíveis com a plataforma e o jogo. Confirme o suporte de BeamNG.drive para PS5 relativamente à base de volante, aos pedais e aos acessórios exatos que pretende utilizar; a compatibilidade de montagem não garante a compatibilidade de software.
Se acompanha os anúncios de novo hardware para consolas, leia o nosso guia MOZA para PS5 sobre a R5S Pro e a R16S Ultra. Utilize-o para planear as suas opções e, antes de comprar, consulte as informações finais de compatibilidade dos dispositivos e do jogo.
Prepare o seu espaço de condução para outubro e para o futuro
Comece pelo Hobby como primeiro cockpit compacto ou compare-o com o Club se o uso regular e futuras atualizações de hardware fizerem parte do plano. Adicione um banco adequado à sua posição de condução preferida e reserve espaço para posicionar confortavelmente o ecrã.
Explore os cockpits de sim racing SIMGASM e escolha a base para a sua próxima configuração de condução.
Atualizado a 29 de setembro de 2026. Fontes: anúncio oficial da BeamNG sobre a data de lançamento, a página da PlayStation Store e a cobertura das funcionalidades de lançamento. Capa: ilustração editorial gerada por IA e inspirada na simulação de condução. A imagem do cockpit incluída no artigo é uma imagem de produto SIMGASM.