Synsfeltet (FOV) er en av de største «gratisoppgraderingene» innen sim racing. Når det er riktig, tolker hjernen hastighet og avstand mer nøyaktig, du treffer apeks mer konsekvent, og det blir enklere å plassere bilen.
Når det er feil, oppstår vanlige problemer: Du bremser for tidlig, bommer på apeks, føler deg «treg» eller opplever bilen som ustabil. Den gode nyheten er at du kan løse det meste av dette ved å måle og justere noen få innstillinger.
Hva synsfelt egentlig er
Synsfeltet er vinkelen av spillverdenen som vises på skjermen. Det er ikke en «preferanseglidebryter» på samme måte som volum. Det er knyttet til:
- monitorstørrelsen din
- avstanden fra øynene til skjermen
- skjermoppsettet ditt (enkelt, ultrabredt, tre skjermer)
Den enkle synsfeltmetoden som fungerer
- Mål avstanden fra øynene til skjermen (i cm).
- Mål bredden på skjermen (ikke diagonalen).
- Bruk en synsfeltkalkulator (eller verktøyet i spillet) for å angi riktig verdi.
En enkel tommelfingerregel: Å flytte monitoren nærmere gir vanligvis bedre realisme og sidesyn enn å øke synsfeltet.
Eksempler på synsfeltverdier for å kontrollere oppsettet ditt
Disse eksemplene forutsetter at øynene dine er omtrent sentrert i forhold til skjermen:
- 27" 16:9 på 60 cm: ender ofte på rundt ~50–55° horisontalt synsfelt
- 32" 16:9 på 60 cm: ender ofte på rundt ~55–60° horisontalt synsfelt
- 49" ultrabred skjerm på 70 cm: ender ofte på rundt ~60–70° (varierer med sideforholdet)
Ikke heng deg opp i det nøyaktige tallet. Bruk det som en kontroll: Hvis du kjører med 110° på én enkelt 27" skjerm, vil visningen sannsynligvis bli forvrengt, og avstandene vil føles feil.
Kamerainnstillinger som er viktige etter at synsfeltet er stilt inn
Når synsfeltet er riktig, bør du fokusere på disse kamerajusteringene:
- Seteposisjon: Plasser det virtuelle rattet omtrent der det virkelige rattet ditt er.
- Horisontnivå: Hold horisonten stabil. For mye nikk og krenging kan gjøre kjøringen din mindre konsekvent.
- Blikk mot apeks / hodebevegelse: Hold innstillingen lav for konkurransekjøring og høyere for bedre innlevelse.
- Plassering av speil: Juster dem slik at du kan se bilene uten å snu på hodet.
Derfor påvirker monitorfestet synsfeltet
Synsfeltet er bare «riktig» hvis monitoren er plassert konsekvent. Hvis skjermvinkelen endres eller monitorstativet bøyer seg, endres blikkhøyden, og visningen oppleves annerledes. Derfor er stabil monitorfeste en del av ytelsen, ikke bare estetikken.
SIMGASM tilbyr to serier med monitorstativer:
- Core integrerte stativer: Ryddige og monteres direkte på riggen, med støtte for opptil fire skjermer (opptil 34" avhengig av konfigurasjonen).
- Apex-stativer: Finnes også som frittstående, med integrert kabelgjennomføring for et ryddig oppsett.
Anbefalt SIMGASM-utstyr
- Integrert alternativ for tre skjermer: Core integrert monitorstativ for tre skjermer
- Frittstående for bedre stabilitet med bevegelse/taktil tilbakemelding: Apex frittstående monitorstativ for tre skjermer
- Start med én skjerm: Core integrert monitorstativ for én skjerm
- VESA-feste og fleksibilitet: sett med VESA-festebraketter
Les videre
- Skjermstørrelse for sim racing
- Hvor mange skjermer trenger jeg til sim racing?
- Buede kontra flate skjermer for sim racing-oppsett med tre skjermer
- Guide til synsfelt og justering for oppsett med tre skjermer
- Integrerte kontra frittstående monitorstativer for sim racing
Vanlige feil med synsfeltet og raske løsninger
-
Feil: Du bruker et «for bredt» synsfelt for å se mer.
Løsning: Flytt skjermen nærmere, og bruk riktig synsfelt. Da får du bedre sikt uten forvrengning. -
Feil: Du sitter for langt unna.
Løsning: Flytt monitorstativet nærmere, og hev skjermen slik at øynene dine er omtrent på nivå med den øverste tredjedelen av skjermen. -
Feil: Cockpiten er ikke riktig justert.
Løsning: Sentrer skjermen i forhold til sittestillingen din, ikke rommet. Rattstammen skal være sentrert i forhold til kroppen din.
Tre skjermer og rammekorreksjon på ett minutt
Hvis du bruker tre skjermer, er det to ekstra innstillinger som er viktige:
- Skjermvinkel: I de fleste oppsett med tre skjermer står sideskjermene i en vinkel på 50–65°. Målet er at sideskjermene vender mot øynene dine, ikke ut i rommet.
- Rammekorreksjon: Dette fjerner «hoppet» når objekter beveger seg over skjermrammene. Bruk funksjonen hvis simulatoren din støtter den, men kontroller alltid synsfeltet på nytt etterpå.
For en grundig gjennomgang (inkludert fremgangsmåte for justering) kan du bruke vår egen guide for tre skjermer: guide til oppsett med tre skjermer.
Utforsk det matchende SIMGASM-sortimentet: monitorstativer.