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AI-generated editorial illustration of an orange sports coupe sliding through a desert gravel corner, inspired by BeamNG.drive.

BeamNG.drive su PS5: uscita il 19 ottobre e la tua postazione sim racing

BeamNG.drive su PS5: uscita il 19 ottobre e la tua postazione sim racing

BeamNG.drive arriverà su PlayStation 5 il 19 ottobre 2026. L'edizione per console sarà pubblicata in accesso anticipato, portando il suo sandbox basato sulla fisica dei veicoli a un nuovo pubblico. BeamNG prevede inoltre di pubblicare l'aggiornamento v0.40 della versione PC più o meno nella stessa data.

Per chi ama esplorare strade, provare auto diverse e scoprire cosa succede quando si sbaglia una curva, si tratta di un'interessante aggiunta alla libreria PS5. Se stai progettando una configurazione con volante e pedali, è anche un buon momento per scegliere una posizione di guida comoda e stabile. Ecco cosa comporta l'annuncio e come una postazione sim racing SIMGASM può inserirsi nel progetto.

Dettagli sull'uscita di BeamNG.drive per PS5

Dettaglio Informazioni annunciate
Data di uscita su PS5 19 ottobre 2026
Fase di sviluppo Accesso anticipato
Aggiornamento PC Versione 0.40 prevista in prossimità della data di uscita su PS5
Gioco in locale Il PlayStation Store indica 1-4 giocatori e gioco offline
Mod su PS5 Non supportate al lancio
VR su PS5 Non supportata al lancio

L'accesso anticipato significa che il gioco continuerà a essere sviluppato dopo l'uscita. La data rappresenta un punto di partenza per la versione console, non la promessa che tutte le funzionalità della versione PC saranno disponibili immediatamente.

Perché BeamNG.drive è diverso da un simulatore di corse su circuito

BeamNG.drive offre ampio spazio alla sperimentazione. Puoi esplorare ambienti aperti, cimentarti in scenari di consegna, affrontare prove a tempo oppure modificare i componenti di un veicolo e osservare come cambia il suo comportamento. Una guida tranquilla, una salita fuoristrada e un salto volutamente ambizioso possono far parte della stessa sessione.

La sua caratteristica distintiva è la fisica dei veicoli a corpi deformabili. I danni possono influire sulla struttura del veicolo e sul suo comportamento, rendendo l'impatto parte integrante della simulazione. Ne deriva un tipo di divertimento diverso dalla ricerca del miglior tempo in qualifica: puoi dedicare tanto tempo a capire come reagisce un'auto quanto a cercare di raggiungere la destinazione successiva.

Per un simulatore domestico, questa varietà rende utile una posizione di guida regolabile. Pedali, volante e sedile devono essere disposti in modo da consentirti di guidare comodamente, sia durante una corsa rilassata sia quando provi ripetutamente un tratto difficile.

Cosa arriverà con l'aggiornamento di lancio?

Le novità annunciate includono un nuovo veicolo e il gioco locale in modalità schermo condiviso. Le informazioni sull'aggiornamento indicano inoltre il supporto a FSR 3 per la PS5 standard e a PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR, per PS5 Pro. Si tratta di tecnologie di upscaling delle immagini; la loro sola presenza non determina una risoluzione o una frequenza dei fotogrammi specifica.

L'indicazione di 1-4 giocatori sul PlayStation Store rende le sessioni locali con gli amici uno degli aspetti più interessanti dell'annuncio. Va considerata come un riferimento al gioco in locale: da sola non conferma il multiplayer online né le sessioni multipiattaforma.

Per chi gioca su PC, la comunicazione ufficiale di BeamNG colloca la versione v0.40 intorno alla data di lancio su PS5. Consulta le note finali della patch per conoscere la data esatta di uscita su PC e l'elenco completo delle funzionalità.

Mod e VR non saranno disponibili su PS5 al lancio

BeamNG ha confermato esplicitamente che la versione PS5 sarà pubblicata senza supporto per le mod o la VR. Il team intende rendere le piattaforme più simili dove possibile, ma non ha definito tempistiche né dettagli per queste funzionalità.

Se i veicoli creati dalla community, le mappe personalizzate o la VR sono fondamentali per il tuo modo di giocare, tienine conto nella scelta della piattaforma. Per PS5, pianifica la tua configurazione in base alle funzionalità confermate per la versione console.

Scegli una postazione SIMGASM in base all'hardware e allo spazio disponibile

Una postazione offre a sedile, volante e pedali una collocazione fissa. Parti dall'hardware che desideri utilizzare, dallo spazio disponibile e dalla posizione di guida che trovi comoda. Le prime due opzioni che consigliamo di confrontare per una configurazione domestica sono Hobby e Club.

SIMGASM Hobby per una prima postazione compatta

La postazione SIMGASM Hobby nera è un pratico punto di partenza per passare da una scrivania a una configurazione di guida dedicata. I profili principali da 40 × 40 mm e l'ingombro del telaio di 500 × 1270 mm mantengono compatta la struttura. Prevedi spazio aggiuntivo per il sedile, lo schermo e per salire e scendere.

Scegli Hobby se lo spazio a terra e il costo iniziale sono i fattori principali della tua decisione. Seleziona l'opzione di montaggio della base volante consultando le informazioni sulla compatibilità dei modelli riportate nella pagina del prodotto.

Postazione sim racing SIMGASM Hobby nera in alluminio con montaggio inferiore per la base volante
SIMGASM Hobby offre una base compatta per una configurazione dedicata con volante e pedali.

SIMGASM Club per sessioni di guida frequenti

La postazione SIMGASM Club nera utilizza profili principali più profondi da 40 × 80 mm e misura 500 × 1350 mm in larghezza e lunghezza. La consigliamo tra le opzioni da valutare se trascorri diverse serate alla settimana al simulatore o desideri un maggiore margine strutturale per una configurazione destinata a evolversi.

Club aggiunge 80 mm alla lunghezza del telaio rispetto a Hobby, mantenendo la stessa larghezza. La nostra guida al confronto tra SIMGASM Hobby e Club illustra le differenze in modo più dettagliato.

Core Recline per uno schienale regolabile

Abbina uno dei due telai al SIMGASM Core Recline Seat se desideri regolare l'inclinazione dello schienale. Regola prima la posizione del sedile, poi avvicina volante e pedali fino a raggiungere una distanza confortevole. Dovresti riuscire ad azionare i pedali senza allungarti e a girare il volante senza sollevare le spalle dallo schienale.

Sedili, guide scorrevoli ed elettronica sono separati dal telaio, a meno che la configurazione selezionata non li includa esplicitamente. Controlla il contenuto della configurazione scelta prima di completare l'allestimento.

Verifica il supporto del gioco oltre alla compatibilità di montaggio

La possibilità di montare una base volante su una postazione è solo uno degli aspetti da considerare. Anche l'elettronica deve supportare la piattaforma e il gioco. Verifica il supporto di BeamNG.drive per PS5 per la base volante, i pedali e gli accessori specifici che intendi utilizzare; la compatibilità di montaggio non garantisce quella software.

Se stai seguendo gli annunci sul nuovo hardware per console, consulta la nostra guida MOZA per PS5 dedicata a R5S Pro e R16S Ultra. Usala per pianificare le tue opzioni, quindi verifica le informazioni definitive sul supporto dei dispositivi e del gioco prima dell'acquisto.

Prepara il tuo spazio di guida per ottobre e oltre

Inizia con Hobby per una prima postazione compatta, oppure valuta Club se prevedi un uso frequente e futuri aggiornamenti dell'hardware. Aggiungi un sedile adatto alla posizione di guida che preferisci e lascia spazio sufficiente per collocare comodamente lo schermo.

Scopri le postazioni sim racing SIMGASM e scegli la base per la tua prossima configurazione di guida.

Aggiornato il 29 settembre 2026. Fonti: annuncio ufficiale di BeamNG sulla data di uscita, la pagina del PlayStation Store e articolo sulle funzionalità di lancio. Copertina: immagine editoriale generata dall'IA e ispirata alla simulazione di guida. L'immagine della postazione all'interno dell'articolo è un'immagine di prodotto SIMGASM.

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