Ugrás a tartalomhoz
How do you see SimHub overlays in VR in 2026?

Hogyan jelenítheted meg a SimHub átfedéseit VR módban 2026-ban?

Hogyan jelenítheted meg a SimHub átfedéseit VR módban 2026-ban?

A SimHub kijelzőpaneljeit egy másik eszköz segítségével láthatod VR-ban, mert a SimHub önmagában nem jeleníti meg őket a VR szemüvegben. Ezt a SimHub fejlesztője is megerősíti a hivatalos fórumon. Az olyan eszközök, mint a SteamVR-hoz használható OVRdrop, OVR Toolkit vagy Desktop+, illetve az OpenXR játékokhoz készült OpenKneeboard, rögzítik a SimHub ablakának képét, és lebegő panelként jelenítik meg a szemüvegedben. Elég egyszer beállítanod, és az üzemanyagszint, az időkülönbség és a gumiabroncsok adatai pontosan ott lebegnek majd, ahol szeretnéd.

2026-ban minden eddiginél több pilóta versenyez VR-ban, és sokuknak éppen egy jól áttekinthető kijelzőpanel hiányzik. Ez az útmutató bemutatja, hogyan működik a beállítás, hová érdemes elhelyezni a paneleket, és hogyan tarthatod magasan a képkockasebességet.

Miért nem jelennek meg a SimHub kijelzőpaneljei VR-ban?

A probléma megoldásához érdemes megérteni, hogyan működik egy SimHub kijelzőpanel.

A SimHub kijelzőpanelje egy átlátszó ablak a Windows asztalon. Sík képernyőn a játék fölött jelenik meg. A VR szemüveg viszont csak azt a képet mutatja, amelyet a játék a szemeid számára renderel. Az asztalod és az összes rajta lévő ablak kívül marad a szemüveg látóterén. A kijelzőpanel tehát ott van, csak nem látod.

A jó hír: a SimHub minden más funkciója VR-ban is működik. A rezgéskeltők, a LED-ek, a menetszelet szimuláló ventilátorok és a mozgásrendszerek fizikai eszközökön működnek, nem a képernyőn. Csak a vizuális részhez kell egy közvetítő megoldás.

Melyik eszközzel jelenítheted meg a kijelzőpaneleket a szemüvegedben?

A megfelelő eszköz attól függ, milyen VR futtatókörnyezetet használ a szimulátorod.

SteamVR játékok

Ha a szimulátorod SteamVR-on keresztül fut, egy asztali ablakokat VR-ban megjelenítő alkalmazásra van szükséged. Maga a SimHub fejlesztője az OVRdrop eszközt említi. Az OVR Toolkit és a Desktop+ hasonlóan működik. Kiválasztod a SimHub kijelzőpaneljének ablakát, az alkalmazás pedig panelként jeleníti meg, amelyet a nézetedhez vagy a pilótafülke egy rögzített pontjához köthetsz.

OpenXR játékok

Ma már sok szimulátor OpenXR-t használ, ami gyakran jobb teljesítményt nyújt. Ehhez népszerű választás az OpenKneeboard. Az ablakokat térdtáblaként jeleníti meg a szemüvegedben, és a SimHub kijelzőpaneljének ablakát is hozzáadhatod. Az ACC VR beállítási útmutatónk bemutatja, hogyan működik az OpenXR az egyik legnépszerűbb VR szimulátorban.

SIMGASM Pro alumínium szimulátoros cockpit fekete színben, 40 x 160 mm méretű főprofillal

SIMGASM | Pro alumínium szimulátoros cockpit - Fekete

Hogyan állíthatsz be VR kijelzőpanelt lépésről lépésre?

Először a sík képernyőn készítsd el a kijelzőpanelt, majd helyezd át VR-ba.

Készíts kis méretű kijelzőpanelt

A SimHub egy kijelzőpanel méretét 480 000 képpontban korlátozza, ami például 800 x 600 képpontnak felel meg. Az átlátszó területek is beleszámítanak. Ezért egy nagy panel helyett készíts több kisebbet, például egyet az időkülönbségnek, egyet pedig az üzemanyagadatoknak. A kisebb paneleket VR-ban is könnyebb elhelyezni.

Futtasd a játékot ablakban

Indítsd el a szimulátort ablakos vagy keret nélküli ablakos módban az asztalodon. Így a kijelzőpanel ablaka aktív marad, és a VR eszköz rögzíteni tudja a képét. Ezután nyisd meg a VR eszközt, válaszd ki a SimHub ablakát, majd állítsd be a panel méretét és helyzetét. Mentsd el az elrendezést, hogy minden alkalommal betöltődjön.

Teszteld a pályán

Vezess öt kört, és egyszerre egy dolgot ellenőrizz. Éles a szöveg? Eltakarja a panel valamelyik tükröt? Le tudod olvasni az időkülönbséget a fejed mozgatása nélkül? Módosíts a beállításokon, majd mentsd el őket újra. A SimHub kijelzőpanelekről szóló útmutatónk felsorolja, mely adatokat érdemes egyáltalán megjeleníteni.

Hová kerüljenek a kijelzőpanelek a látóteredben?

VR-ban fontosabb az elhelyezés, mint monitoron, mert folyamatosan a panelen keresztül nézed a pályát.

A kijelzőpaneleket a látótered felső részéhez vagy alsó széléhez helyezd, soha ne középre. Jó megoldás, ha a panelt az autó virtuális műszerfalához rögzíted, így a pilótafülkével együtt mozog, mint egy valódi kijelző. Használj nagy betűket, erős kontrasztot és enyhe átlátszóságot. Egy 70 és 80 százalék közötti fedettségű panel olvasható marad, de nem takarja el a mögötte lévő pályát.

A tényleges üléspozíciód is számít. Ha minden alkalommal ugyanúgy ülsz, a panelek is ugyanott maradnak. Ebben segít egy merev cockpit. A SIMGASM Sport és Pro modellek pedáltartójának névleges fékezési terhelhetősége egyaránt 300 kg, a Pro pedig nagy teherbírású acélmerevítéseket is kapott a kritikus rögzítési pontokon. Így erős fékezéskor is stabil marad a tested és a nézeted.

SIMGASM elfordítható billentyűzettartó fekete színben, a gyors hozzáféréshez VR szemüveg viselése közben

SIMGASM | Elfordítható billentyűzettartó - Fekete

Csökkenti a képkockasebességet a VR kijelzőpanel?

Igen, egy kicsit, ezért hagyj némi teljesítménytartalékot.

A VR komolyan igénybe veszi a grafikus processzort, és minden további panel növeli a terhelést. A kijelzőpanelek hozzáadása előtt tartsd a játék GPU-terhelését körülbelül 90 százalék alatt, és használj képkockasebesség-korlátozót. Zárd be a nem használt műszerfalakat. Ha a SimHub lassúnak érződik, próbáld ki a HTML renderelési módját, amelyet kijelzőpanelenként állíthatsz be. Még segítségre van szükséged a VR-hoz megfelelő szimulátorváz kiválasztásához? Olvasd el a szükséged van szimulátorvázra a VR versenyzéshez 2026-ban című cikkünket.

VR-ban nem látod a billentyűzetedet és az egeredet. Ezért olyan helyre tedd őket, ahol a kezed odanézés nélkül is megtalálja őket. A SIMGASM a valós használati igények alapján tervezi a kiegészítőit. Ezt a termékfejlesztést személyesen Johan Akkerman, korábbi e-sport világbajnok vezeti, aki a VP Gaming csapatával megnyerte a 2019-es Project CARS 2 csapatvilágbajnokságot. Szeretnél egy telefonos műszerfalat a VR felszerelésed mellé a nézőknek? Nézd meg, hogyan használhatsz telefont SimHub műszerfalként.

SIMGASM egértartó tálca fekete színben, szimulátoros cockpitra szerelve

SIMGASM | Egértartó tálca - Fekete

Gyakran ismételt kérdések

Ezek a válaszok a VR kijelzőpanelekkel kapcsolatos leggyakoribb kérdéseket járják körül.

A SimHub natívan támogatja a VR-t?

Nem. A SimHub kijelzőpaneljeinek szemüvegben történő megjelenítéséhez külső fejlesztésű eszközre, például OVRdrop vagy OpenKneeboard alkalmazásra van szükség.

Működnek a rezgéskeltők és a LED-ek VR-ban?

Igen. Fizikai eszközökön működnek, ezért szemüveggel és anélkül is ugyanúgy használhatók.

Miért elmosódott a kijelzőpanelem VR-ban?

A panel gyakran túl kicsi vagy túl messze van. Növeld a méretét, helyezd közelebb, és magán a műszerfalon is használj nagyobb betűket.

Szeretnél többet megtudni? A SIMGASM szakértői szívesen segítenek.

Állítsd össze álmaid felszerelését

Juss el lépésről lépésre, útmutatással a számodra ideális szimulátorig, minden lépésnél személyre szabási lehetőségekkel.

Termékek összehasonlítása

{"one"=>"Válasszon ki 2 vagy 3 terméket az összehasonlításhoz", "other"=>"3 elemből {{ count }} kiválasztva"}

Válassza ki az első összehasonlítandó terméket

Válassza ki a második összehasonlítandó terméket

Válassza ki a harmadik terméket az összehasonlításhoz

Összehasonlítás