A sim racing az egyik leggyorsabb módja annak, hogy egy „jó gamer PC-ből” „miért esik le az FPS-em?” probléma legyen, különösen hárommonitoros és VR-os használat esetén.
Ez az útmutató gyakorlatias segítséget nyújt annak eldöntéséhez, hogy mit érdemes először fejleszteni, anélkül, hogy olyan alkatrészekre költenél, amelyek nem javítanak az élményen.
A teljesítménycél, amely valóban számít
Nincs szükséged „maximális FPS-re”. Stabil képkockaidőre van szükséged. A stabil 90 FPS VR-ban jobb élményt nyújt, mint a 140 FPS, amely forgalomban 70-re esik vissza.
1. fejlesztési prioritás: GPU (három monitorhoz és VR-hoz)
Ha három 1440p-s képernyőt vagy nagy felbontású VR-t használsz, általában először a GPU válik szűk keresztmetszetté.
- Csökkentsd a tükrök és az árnyékok beállításait, mielőtt arra jutnál, hogy új GPU-ra van szükséged.
- Ha észszerű beállítások mellett sem tudsz stabil FPS-t elérni, valószínűleg a GPU-t érdemes fejlesztened.
2. fejlesztési prioritás: CPU (nagy mezőnyökhöz, fizikához és egyenletes teljesítményhez)
Az iRacing és más szimulátorok teljesítményét nagy mezőnyök, sok objektum és számításigényes fizikai modellezés esetén a CPU korlátozhatja. Ha forgalmas versenyeken akkor is akadozást tapasztalsz, amikor a GPU nincs maximálisan kihasználva, a CPU lehet a szűk keresztmetszet.
3. fejlesztési prioritás: RAM (a megfelelő mennyiség fontosabb, mint a sebesség)
A legtöbb szimulátor megfelelően fut 16GB RAM-mal, de az intenzív többfeladatos használat (átfedések, böngészők, streamelés, telemetriai eszközök) akadozást okozhat, ha közel jársz a kapacitás határához.
4. fejlesztési prioritás: tárhely (az SSD javítja a betöltést és a stabilitást)
Egy SSD nem ad 30 FPS-sel többet, de csökkentheti a betöltési időt, az erőforrások streamelése közbeni akadozást és a rendszer általános lassúságát.
5. fejlesztési prioritás: USB-stabilitás és aktív hubok
A sim racing hardverek sok USB-csatlakozást igényelnek. Wheelbase-ek, pedálok, váltók, műszerfalak, gombpanelek, VR-headsetek – gyorsan összeadódnak.
- Ha megszakadnak a kapcsolatok, összpontosíts a kábelek minőségére, az aktív hubokra és a rendezett kábelvezetésre.
- A megbízhatóság szempontjából a stabil USB-kapcsolat gyakran nagyobb „fejlesztés”, mint egy új GPU.
Ne hagyd figyelmen kívül a „cockpit fejlesztését”
Egy stabil cockpit más módon javítja a teljesítményt: következetesebbé teszi a kezelőszervekkel végzett mozdulataidat. Ez nem FPS-ben mérhető – de gyorsabbá tesz.
Válaszd ki a megfelelő SIMGASM szimulátorszintet
- Hobby (SIMGASM Hobby szimulátor): kedvező árú belépőszintű rig, amely árkategóriáján felüli teljesítményt nyújt, így kiváló választás az első valódi cockpitedhez.
- Club (SIMGASM Club szimulátor): 80×40-es profilból készült, erős és állítható konstrukció, amely ideális a piacon megtalálható szinte bármely wheelbase-hez és pedálszetthez.
- Sport (SIMGASM Sport szimulátor): hosszabb és szélesebb kialakítás, erősebb és többféleképpen állítható kormányrögzítés, valamint integrált kábelátvezetők, amelyekkel rögzítőkapcsok nélkül, rendezetten vezetheted el a kábeleket.
- Pro (SIMGASM Pro szimulátor): csúcskategóriás, 160×40-es profilból készült rigünk extrém erőhatásokhoz és mozgásrendszer fogadására előkészített összeállításokhoz, maximális állíthatósággal és elhajlásmentes érzetet nyújtó kialakítással.
Monitorállványok stabil hárommonitoros rendszerhez
- Integrált egy monitoros állvány (Apex, 75/200 VESA): letisztult, integrált megoldás, ha kis helyigényű kialakítást szeretnél.
- Integrált hárommonitoros állvány (Apex, 75/200 VESA): integrált hárommonitoros megoldás egyetlen, stabil cockpithez.
- Szabadon álló hárommonitoros állvány (Apex, 75/200 VESA): stabilan a helyén maradó, szabadon álló hárommonitoros megoldás, még akkor is, ha később mozgásrendszerrel egészíted ki a riget.