Az ACC lenyűgözően nézhet ki, ugyanakkor az egyik olyan szimulátor, amelyben a legkönnyebb elmosódott, vibráló vagy akadozó képet előidézni, különösen három monitoron. Ez az útmutató egy egyszerű alapelvre épül:
Először a stabilitás, utána a tisztaság, és csak végül a látvány.
1. lépés: Válaszd ki a teljesítménycélt
- Egy monitor: célozd meg a monitorod képfrissítési frekvenciáját (60/120/144).
- Három monitor: vedd figyelembe, hogy rendkívül nagy felbontást kell renderelni – a stabilitás fontosabb az ultra minőségű árnyékoknál.
- VR: törekedj a headset stabil képfrissítési frekvenciájára (72/80/90), még akkor is, ha ehhez közepes beállításokra van szükség.
2. lépés: Az „elmosódás és vibrálás” problémájának megoldása
Az ACC rossz képminőségével kapcsolatos panaszok többsége az élsimítás és a felskálázás beállításaiból ered. A cél a képszélek stabilan tartása – vibráló kerítések nélkül –, miközben a cockpit és a féktávjelzők jól láthatók maradnak.
Felbontási skála és felskálázás
- Ha teljesítményproblémáid vannak, a felbontási skálát csak azután csökkentsd, hogy lejjebb vetted az olyan erőforrás-igényes beállításokat, mint az árnyékok és a tükrök.
- A felskálázást (DLSS/FSR/időbeli felskálázás) eszközként használd, ne alapértelmezettként. Egyes konfigurációkon az időbeli felskálázás némi élesítéssel tisztább képet ad, míg másokon a DLSS Minőség mód a jobb választás.
Utófeldolgozás és élesítés
A túl erős utófeldolgozás elmosódást és szellemképet okozhat. Használd visszafogottan. Ha a kép életlennek tűnik, óvatosan növeld az élesítést – csak annyira, hogy javuljon a láthatóság, de ne jelenjen meg vibrálás.
3. lépés: Az FPS-t leginkább befolyásoló beállítások az ACC-ben
Ha több FPS-re van szükséged, általában ezeket a beállításokat érdemes először módosítani:
- Tükrök: csökkentsd a tükrök minőségét és látótávolságát; ha lehetséges, vedd lejjebb a tükrök felbontását is.
- Árnyékok: a közepes árnyékbeállítás gyakran 90%-ban ugyanolyan jól néz ki, a teljesítményigény töredékével.
- Növényzet és effektek: versenyzéshez általában elegendő a közepes beállítás.
- Látótávolság: a féktávjelző táblákat kell tisztán látnod, nem a 800 méterre lévő, ultra részletességű fákat.
Három monitor: tartsd pontosan beállítva a geometriát
A hárommonitoros elrendezés minden igazítási hibát felnagyít. Ha a monitorok nincsenek egy szintben, az agyadnak többet kell dolgoznia, és még tökéletes grafikai beállítások mellett is úgy érzed, hogy valami nincs rendben.
A három monitort egy vonalban tartó szerelvények
- Integrált egymonitoros állvány (Apex, 75/200 VESA): letisztult, integrált megoldás, ha kis helyigényre törekszel.
- Integrált hárommonitoros állvány (Apex, 75/200 VESA): integrált hárommonitoros megoldás egyetlen, stabilan rögzített cockpithez.
- Szabadon álló hárommonitoros állvány (Apex, 75/200 VESA): stabilan a helyén maradó, szabadon álló hárommonitoros megoldás, még akkor is, ha később mozgásrendszerrel bővíted a riget.
A váz stabilitása fontosabb, mint azt sokan gondolják
Ha a cockpitod elmozdul, a képernyők is elmozdulnak. Még az apró mozgások miatt is természetellenesnek tűnhet a mozgás és a fej elmozdulása, amit sokan tévesen grafikai problémának vélnek.
- Hobby (SIMGASM Hobby szimulátor): kedvező árú belépőszintű váz, amely a saját árkategóriáján felül teljesít, így remek választás az első valódi cockpitodhoz.
- Club (SIMGASM Club szimulátor): a 80×40-es profilok merevsége és állíthatósága révén ideális a piacon kapható szinte bármely kormánybázishoz és pedálszetthez.
- Sport (SIMGASM Sport szimulátor): hosszabb és szélesebb kialakítás, erősebb és jobban állítható kormányrögzítés, valamint integrált kábelátvezetők, hogy rögzítőkapcsok nélkül, rendezetten vezethesd el a kábeleket.
- Pro (SIMGASM Pro szimulátor): csúcsmodellünk, egy 160×40-es profilváz, amelyet extrém erőhatásokhoz és mozgórendszer fogadására előkészített konfigurációkhoz terveztünk, maximális állíthatósággal és hajlásmentes érzetet nyújtó merevséggel.
Ajánlott SIMGASM-konfiguráció az éles ACC-képhez
- Váz: SIMGASM Sport vagy SIMGASM Pro, ha hárommonitoros vagy mozgórendszer fogadására előkészített ACC-konfigurációt építesz.
- Ülés: Core dönthető ülés a hosszabb etapok kényelméhez, vagy Atlas GT a rögzített GT-üléspozícióhoz.
- Kábelrendezés: a Sport és Pro integrált kábelátvezetői segítenek rendezetten tartani a HDMI-/DisplayPort- és USB-kábeleket.
GYIK
Miért rontják ennyire a tükrök a teljesítményt?
A tükrök lényegében további kameraképek renderelését jelentik. A három monitor, a tükrök és a magas árnyékbeállítások együtt a klasszikus „miért zuhan az FPS-em?” kombináció.
Érdemes ultra textúrákra törekednem?
A textúrák általában kevésbé befolyásolják a teljesítményt, mint az árnyékok és a tükrök. Ha elegendő VRAM áll rendelkezésedre, a textúrákat magasra állíthatod, miközben az erőforrás-igényes beállítások közepesek maradnak.
Olvass tovább
- Útmutató a simracing látómező- és kamerabeállításaihoz
- Útmutató VESA-rögzítéshez és monitortartóhoz
- Három monitor vs. ultraszéles monitor vs. VR