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AI-generated editorial illustration of an orange sports coupe sliding through a desert gravel corner, inspired by BeamNG.drive.

BeamNG.drive en PS5: lanzamiento el 19 de octubre y tu configuración de sim racing

BeamNG.drive en PS5: lanzamiento el 19 de octubre y tu configuración de sim racing

BeamNG.drive llegará a PlayStation 5 el 19 de octubre de 2026. La edición para consola se lanzará en acceso anticipado, abriendo su entorno de pruebas de física de vehículos a un nuevo público. BeamNG también prevé lanzar la actualización v0.40 para PC en torno a la misma fecha.

Para quienes disfrutan explorando carreteras, probando distintos coches y descubriendo qué ocurre cuando una curva sale mal, esta es una incorporación atractiva al catálogo de PS5. Si estás pensando en instalar un volante y unos pedales, también es un buen momento para elegir una posición de conducción cómoda y estable. A continuación, explicamos qué implica el anuncio y cómo encaja un cockpit de sim racing SIMGASM en ese plan.

Detalles del lanzamiento de BeamNG.drive para PS5

Detalle Información anunciada
Fecha de lanzamiento para PS5 19 de octubre de 2026
Fase de desarrollo Acceso anticipado
Actualización para PC Se espera la versión 0.40 en torno a la fecha de lanzamiento para PS5
Juego local PlayStation Store indica de 1 a 4 jugadores y juego sin conexión
Mods en PS5 No compatibles en el lanzamiento
Realidad virtual en PS5 No compatible en el lanzamiento

El acceso anticipado significa que el juego seguirá desarrollándose después de su lanzamiento. La fecha marca el punto de partida de la versión para consola, pero no garantiza que todas las funciones de PC estén disponibles de inmediato.

Por qué BeamNG.drive es diferente de un simulador de carreras en circuito

BeamNG.drive te ofrece libertad para experimentar. Puedes explorar entornos abiertos, probar escenarios de reparto, afrontar contrarrelojes o cambiar los componentes de un vehículo y comprobar cómo varía su comportamiento. Un paseo tranquilo, una subida todoterreno y un salto deliberadamente ambicioso pueden formar parte de una misma sesión.

Su característica distintiva es la física de vehículos con deformación de carrocería. Los daños pueden afectar a la estructura y al comportamiento del vehículo, haciendo que los impactos formen parte de la propia simulación. Esto ofrece un tipo de diversión diferente al de intentar mejorar una vuelta de clasificación: puedes dedicar tanto tiempo a aprender cómo responde un coche como a intentar llegar al siguiente destino.

Para un simulador doméstico, esa variedad hace que una posición de conducción ajustable resulte útil. Conviene colocar los pedales, el volante y el asiento de forma que puedas acomodarte cómodamente, tanto si conduces tranquilamente como si practicas una sección difícil una y otra vez.

¿Qué llegará con la actualización de lanzamiento?

Las novedades anunciadas incluyen un vehículo nuevo y juego local a pantalla dividida. La información de la actualización también indica compatibilidad con FSR 3 para la PS5 estándar y con PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR, para PS5 Pro. Estas son tecnologías de reescalado de imagen; su inclusión por sí sola no confirma una resolución ni una tasa de fotogramas concretas.

La indicación de 1 a 4 jugadores en PlayStation Store convierte las sesiones locales con amigos en uno de los aspectos más interesantes del anuncio. Debe entenderse como juego local: por sí sola, esta información no confirma el multijugador online ni las sesiones multiplataforma.

Para los usuarios de PC, la información oficial de BeamNG sitúa la versión v0.40 en torno a la fecha de lanzamiento para PS5. Consulta las notas finales del parche para conocer la fecha exacta de lanzamiento en PC y la lista completa de funciones.

Los mods y la realidad virtual no estarán disponibles en PS5 durante el lanzamiento

BeamNG ha confirmado expresamente que la versión para PS5 se lanzará sin compatibilidad con mods ni realidad virtual. El equipo pretende acercar las plataformas siempre que sea posible, pero no se ha comprometido con un calendario ni un alcance para estas funciones.

Si los vehículos creados por la comunidad, los mapas personalizados o la realidad virtual son esenciales para tu forma de jugar, tenlo en cuenta al elegir la plataforma. Para PS5, planifica tu experiencia en torno a las funciones confirmadas para el lanzamiento en consola.

Elige un cockpit SIMGASM adecuado para tu hardware y tu espacio

Un cockpit proporciona una ubicación fija para el asiento, el volante y los pedales. Empieza por el hardware que quieres utilizar, el espacio disponible y la posición de conducción que te resulte cómoda. Nuestras dos primeras opciones para comparar en una instalación doméstica son Hobby y Club.

SIMGASM Hobby como primer cockpit compacto

El cockpit SIMGASM Hobby en negro es un punto de partida práctico para pasar de un escritorio a una configuración específica de conducción. Sus perfiles principales de 40 × 40 mm y las dimensiones del chasis de 500 × 1270 mm mantienen una estructura compacta. Deja espacio adicional para el asiento, la pantalla y para entrar y salir.

Elige Hobby si el espacio disponible y el coste inicial son los principales factores de tu decisión. Selecciona la opción de montaje de la base de volante utilizando la información de compatibilidad por modelo de la página del producto.

Cockpit de sim racing de aluminio SIMGASM Hobby negro con montaje inferior para la base de volante
El SIMGASM Hobby ofrece una base compacta para una configuración específica con volante y pedales.

SIMGASM Club para sesiones de conducción frecuentes

El cockpit SIMGASM Club en negro utiliza perfiles principales más profundos de 40 × 80 mm y mide 500 × 1350 mm de ancho y largo. Lo incluiríamos entre las opciones principales si pasas varias tardes a la semana en el simulador o buscas una mayor reserva estructural para una configuración que irá evolucionando.

Club añade 80 mm a la longitud del chasis respecto a Hobby, pero mantiene la misma anchura. Nuestra guía comparativa entre SIMGASM Hobby y Club explica las diferencias con más detalle.

Core Recline para un respaldo ajustable

Combina cualquiera de los dos chasis con el SIMGASM Core Recline Seat si quieres ajustar el ángulo del respaldo. Primero configura la posición del asiento y, después, acerca el volante y los pedales hasta que queden a una distancia cómoda. Debes poder accionar los pedales sin estirarte y girar el volante sin separar los hombros del respaldo.

Los asientos, las guías deslizantes y los componentes electrónicos se venden por separado del chasis, salvo que el paquete seleccionado indique expresamente que están incluidos. Comprueba el contenido de la configuración elegida antes de completar la instalación.

Comprueba la compatibilidad con el juego además del montaje físico

Que una base de volante pueda instalarse en un cockpit es solo una parte de la decisión. Sus componentes electrónicos también deben ser compatibles con tu plataforma y el juego. Confirma la compatibilidad de BeamNG.drive para PS5 con el modelo exacto de base de volante, pedales y accesorios que quieras utilizar; la compatibilidad de montaje no garantiza la compatibilidad de software.

Si sigues los anuncios sobre el nuevo hardware para consola, consulta nuestra guía de MOZA para PS5 sobre R5S Pro y R16S Ultra. Úsala para planificar tus opciones y, antes de comprar, comprueba la información definitiva sobre compatibilidad del dispositivo y del juego.

Prepara tu espacio de conducción para octubre y los próximos años

Empieza con el Hobby si buscas un primer cockpit compacto, o compara el Club si prevés usarlo con frecuencia y actualizar el hardware en el futuro. Añade un asiento adecuado para tu posición de conducción preferida y deja espacio para colocar la pantalla cómodamente.

Descubre los cockpits de sim racing SIMGASM y elige la base para tu próxima configuración de conducción.

Actualizado el 29 de septiembre de 2026. Fuentes: anuncio oficial de BeamNG sobre la fecha de lanzamiento, la ficha de PlayStation Store e información sobre las funciones de lanzamiento. Portada: ilustración editorial generada mediante IA e inspirada en la simulación de conducción. La imagen del cockpit incluida en el artículo es una imagen de producto de SIMGASM.

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