Der F1 25 2026-DLC verändert grundlegend, wie sich die Autos über das Lenkrad anfühlen. Weniger Abtrieb, ein leichteres Chassis und eine fundamental andere Leistungsabgabe sorgen dafür, dass das Force-Feedback-Signal anders an deinem Lenkrad ankommt als bei den Basis-Autos aus F1 25. Das macht eine Anpassung deiner FFB-Einstellungen notwendig.
Dieser Guide deckt die Lenkradeinstellungen im Spiel ab, zeigt dir, auf welche Optionen du besonders achten musst, und hilft dir dabei, eine solide Basis für die 2026-Autos zu finden.
Einstellungen der Lenkrad-Software
Jedes Lenkrad verfügt über zwei Einstellungsebenen: die Software des Herstellers (PitHouse bei MOZA, RaceHub bei Asetek, SimPro Manager bei Simagic) und die Schieberegler im Spiel selbst. Beide beeinflussen das, was du fühlst. Falsche FFB-Einstellungen in der Herstellersoftware oder in F1 25 ruinieren dein Fahrgefühl und die Verbindung zum Auto.
Das Grundprinzip lautet: Stelle dein **maximales Drehmoment bzw. die FFB-Stärke** zuerst in der Lenkrad-Software ein. Dieser Wert sollte immer auf 100 % stehen. Wenn du ihn hier niedriger ansetzt, riskierst du Clipping (das Abflachen von Signalspitzen), selbst wenn das Lenkrad gar nicht mit seiner vollen Kraft arbeitet. (Regle danach lieber die FFB-Stärke im Spiel herunter, um zu hohe Lenkkräfte zu vermeiden.)
Die zweitwichtigste Einstellung in der Herstellersoftware ist die **Dämpfung (Damper).** Reduziere die Dämpfung so weit, wie es sich für dich noch angenehm fährt. Eine zu hohe Dämpfung macht das Lenkrad zwar künstlich schwerer, filtert aber wichtige Force-Feedback-Details heraus.
Für den 2026-DLC hat sich ein **Lenkwinkel** von 400 Grad bestens bewährt – dieser Wert wird auch von den schnellsten eSports-Fahrern genutzt. Er sorgt dafür, dass du in schnellen Kurven wie Eau Rouge präzise genug lenken kannst, aber gleichzeitig genügend Lenkeinschlag hast, um das Auto durch die engen Haarnadelkurven von Monaco zu manövrieren.
In der Herstellersoftware gibt es oft spielspezifische Presets. Wir empfehlen dir, mit diesen Profilen zu starten, bevor du dich an das Feintuning der detaillierten Parameter machst.
In-Game-Einstellungen
Vibrationen und Force Feedback: Ein.
Force-Feedback-Stärke: So hoch, wie es für dich angenehm ist. Dies ist der Hauptregler für das gesamte FFB-Signal. Höhere Werte erhöhen die Gesamtkraft und verstärken das Gefühl für das Auto sowie das Lenkradgewicht in schnellen Kurven. Bei Direct-Drive-Wheelbases bringt ein höherer Wert extrem viele Details, erfordert in schnellen Passagen aber auch deutlich mehr Muskelkraft. Bei Lenkrädern mit Zahnrad- oder Riemenantrieb musst du darauf achten, dass die FFB-Stärke in den Kurven kein Clipping verursacht.
Alle anderen Effekte: 0. Alle Effekte, die unter der Option „Vibrationen & Force-Feedback-Stärke“ gelistet sind, sind zusätzliche künstliche Effekte, die über das eigentliche FFB-Signal gelegt werden. Diese Effekte können das primäre Signal überlagern, wodurch du essenzielle Informationen über das Fahrverhalten verlierst. Selbst wenn du die „Effekte auf der Strecke“ und „Randstein-Effekte“ auf Null stellst, spürst du die Curbs und Bodenwellen immer noch sauber über das Haupt-FFB-Signal des Physikmotors.

Die Bedeutung deines Sim-Rigs für das FFB
Die besten Lenkradeinstellungen nützen nichts, wenn das Feedback nicht bei deinen Händen ankommt. Ein Cockpit, das sich unter der FFB-Last verwindet, absorbiert einen Teil des Signals. Das bedeutet, du optimierst Einstellungen für ein Signal, das du gar nicht vollständig empfängst.
Ein absolut starres Aluminium-Profil-Rig überträgt die Kräfte der Wheelbase direkt und verlustfrei an deine Sitzposition.
Rigs:
- SIMGASM Hobby-Simulator — 40×40-mm-Profil. Eine stabile Einsteiger-Plattform, die Cockpit-Flex komplett aus der Gleichung streicht.
- SIMGASM Club-Simulator — 80×40-mm-Profil. Der Standard für die meisten ambitionierten F1 25-Setups und eine extrem robuste Basis für Direct-Drive-Bases von MOZA oder Fanatec.
- SIMGASM Sport-Simulator — 120×40-mm-Profil. Verstärkte Wheelbase-Halterung für High-Torque-Bases und integrierte Kabeldurchführungen für ein absolut cleanes Setup.
- SIMGASM Pro-Simulator — 160×40-mm-Profil für absolut null Flex. Wenn du willst, dass die FFB-Veränderungen der aktiven Aerodynamik des 2026-Reglements exakt so durchkommen, wie es die Simulation berechnet, ist das deine Plattform.
Lenkräder:
- MOZA R5 Bundle — Der perfekte Einstieg in die Detailtiefe von Direct-Drive bei F1 25. Der Unterschied bei der Auflösung im Vergleich zu einem Zahnrad-Lenkrad ist bei den 2026-Autos sofort spürbar.
- MOZA R9 V3 — Mehr Drehmoment-Reserven, mehr Details im Grenzbereich. Erlebe hautnah, wie das Lenkrad schwerer wird, je mehr aerodynamischer Abtrieb generiert wird.
FAQ
Warum fühlt sich mein Lenkrad in den 2026-Autos von F1 25 taub oder gefühllos an? Das liegt mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit an Clipping. Dies entsteht, wenn der In-Game-FFB-Wert zu hoch eingestellt ist, wodurch ein Signal erzeugt wird, das außerhalb der Leistungsgrenze deiner Wheelbase liegt. Reduziere die Force-Feedback-Stärke im Spiel testweise auf 55–65 % und prüfe, ob die Details zurückkehren.
Warum schlägt mein Lenkrad auf den Geraden in F1 25 unkontrolliert aus (Oszillation)? Die Lenkraddämpfung ist zu niedrig eingestellt. Erhöhe den Dämpfungswert in Schritten von 5 %, bis das Aufschaukeln auf den Geraden aufhört. Vor allem Direct-Drive-Lenkräder neigen in F1 25 aufgrund der hohen aerodynamischen Kräfte auf den Geraden zu diesem Verhalten.
Sollte ich die Option „Untersteuern-Verstärkung“ im 2026-DLC nutzen? Nein. Diese Option fügt ein künstliches Gewicht hinzu, das das echte Fahrzeugverhalten maskiert. Es wird dadurch deutlich schwerer zu erfühlen, was die Vorderreifen im Grenzbereich tatsächlich tun. Schalte diese Hilfe unabhängig von deinem Lenkradtyp immer aus.
Welchen Lenkwinkel sollte ich für die 2026er F1-Autos wählen? 400° ist ein hervorragender Ausgangspunkt. Passe den Wert von dort aus an: Wenn sich das Auto zu nervös anfühlt, erhöhe den Lenkwinkel; reagiert es zu träge, verringere ihn. Stelle immer sicher, dass der Lenkwinkel in deiner Herstellersoftware exakt mit dem Wert im Spiel übereinstimmt.