Tři monitory jsou pro sim racing úžasné, ale pouze tehdy, když jsou správně zarovnané. „Trápení se třemi monitory“ je skutečné: rozdílné výšky, nesprávné úhly, rámečky, které na sebe nenavazují, a zkreslený výhled při jízdě.
Tento průvodce vám nabídne opakovatelnou metodu zarovnání, která funguje s trojicí 27”, 32” i ultraširokoúhlých monitorů.
Krok 1: Nejprve nastavte polohu očí (ne monitory)
Zarovnání monitorů závisí na poloze sedadla. Pokud později změníte vzdálenost sedadla, změní se také úhly a zorné pole.
- Nejprve nastavte sedadlo a pedály. Stabilní sedadlo, jako je sedadlo Atlas GT, pomáhá udržovat konzistentní polohu těla.
- Vycentrujte volant vůči tělu a poté vycentrujte prostřední obrazovku vůči volantu.
Krok 2: Zvolte správný typ stojanu
Dobře fungují dva přístupy:
- Integrovaný: integrovaný stojan zachovává kompaktní uspořádání. Příklad: integrovaný stojan Core pro tři monitory (skvělý pro monitory do 34”).
- Volně stojící: nejlepší volba pro těžké monitory, ostré úhly nebo pohybové simulátory. Příklad: volně stojící stojan Apex pro tři monitory.
Pro jemné nastavení a stabilitu použijte vhodný VESA montážní hardware, například sadu montážních držáků VESA.
Krok 3: Změřte vzdálenost a zvolte výchozí úhel
Neodhadujte. Změřte vzdálenost od očí ke středu prostřední obrazovky. Poté nastavte rozumný výchozí úhel bočních obrazovek.
| Velikost obrazovky | Typická pozorovací vzdálenost | Typický boční úhel |
|---|---|---|
| 27 palců | 55–75 cm | 55–65° |
| 32 palců | 65–85 cm | 45–60° |
| 34 palců | 70–90 cm | 40–55° |
Cíl: všechny tři panely by měly být ve stejné vzdálenosti od vašich očí. Proto je úhel důležitý.
Krok 4: zarovnání výšky a náklonu
- Nejprve zarovnejte horní hrany všech obrazovek.
- Poté zarovnejte spodní hrany (tím zjistíte, zda je některá obrazovka nakloněná).
- Nakonec upravte náklon tak, aby obrazovka směřovala k vašim očím, nikoli k hrudníku.
Krok 5: korekce rámečků a FOV
Korekce rámečků by měla být posledním, nikoli prvním krokem. Pokud jsou obrazovky fyzicky nesprávně umístěné, korekce rámečků problém pouze skryje.
- Nastavte FOV podle vzdálenosti očí od obrazovky a její velikosti.
- Pokud je tato možnost k dispozici, zapněte korekci rámečků v ovladači GPU nebo ve hře.
- Znovu zkontrolujte, zda rovné linie (boxová zeď, okraj trati) vypadají rovně napříč obrazovkami.
Rychlé řešení problémů
- Spoje nenavazují: boční obrazovky nejsou ve stejné vzdálenosti od vašich očí.
- Obraz vypadá „ohnutě“: nesprávné FOV nebo nesprávný úhel monitoru.
- Jedna strana působí větší: středový monitor není vycentrovaný vůči volantu a sedadlu.
- Rozmazání vlivem vibrací: oddělte obrazovky od rigu pomocí samostatně stojícího stojanu.
Doporučené vybavení SIMGASM
- Integrovaný stojan Core pro tři monitory (kompaktní a pevný)
- Samostatně stojící stojan Apex pro tři monitory (nejlepší pro těžké obrazovky)
- Sada montážních držáků VESA (jemné nastavení a stabilita)
- Simulátor SIMGASM Sport (stabilní základna pro náročné sestavy)
- Sedadlo Atlas GT (konzistentní poloha těla pro správnou výšku očí)
- Otočný držák klávesnice (snadný přístup k nastavení)
Pokračovat ve čtení
- Průvodce FOV pro sim racing: nastavte správně kameru a zorné pole
- Tři monitory vs. ultrawide monitor vs. VR pro sim racing
- Prohnuté vs. ploché monitory pro sim racing se třemi obrazovkami
- Kolik monitorů potřebuji pro sim racing?
- Nastavení grafiky v iRacing pro plynulé závodění na třech monitorech a ve VR