Pe o placă NVIDIA RTX, DLSS în modul Calitate oferă de obicei cea mai clară imagine în ACC, deoarece înlocuiește antialiasingul cu propria metodă temporală și menține contururile stabile. FSR este alegerea mai bună pentru plăcile AMD sau NVIDIA mai vechi, deoarece funcționează pe orice GPU și îți permite să păstrezi metoda de antialiasing preferată. În 2026, cea mai bună opțiune este cea care menține o rată de cadre stabilă, iar panourile de frânare și imaginile din oglinzi rămân clare.
Așadar, întrebarea reală nu este ce siglă câștigă, ci de ce au nevoie ecranul și placa ta video. Mai jos explicăm pe înțelesul tuturor ce face fiecare opțiune.
Ce fac, de fapt, DLSS și FSR în ACC?
Ambele tehnologii randează jocul la o rezoluție mai mică și apoi măresc imaginea, dar folosesc metode diferite.
DLSS: metodă temporală, exclusiv pentru RTX
ACC a introdus NVIDIA DLSS 2.0 în actualizarea 1.8. Este necesară o placă din seria RTX 20 sau mai nouă. DLSS analizează mai multe cadre consecutive pentru a reconstrui detaliile și include propriul antialiasing. De aceea, ACC blochează selectarea manuală a metodei de antialiasing când DLSS este activ. Kunos include propriul fișier DLSS în joc, iar înlocuirea acestuia cu un fișier generic poate reduce calitatea imaginii.
FSR: metodă spațială care funcționează pe orice placă
AMD FSR a fost introdus în aceeași actualizare. Este o tehnologie de upscaling spațial, ceea ce înseamnă că îmbunătățește claritatea fiecărui cadru separat. Funcționează atât pe plăcile AMD, cât și pe cele NVIDIA și poate fi combinată cu o metodă de antialiasing temporal la alegere. Reține o limitare: FSR nu funcționează cu opțiunea de afișare Corectarea proiecției.
Upsampling temporal și TAA Gen5
ACC are și propria metodă de upsampling temporal și, începând cu actualizarea 1.8, o opțiune TAA Gen5, alături de TAA Gen4 și KTAA. TAA Gen5 îmbunătățește claritatea contururilor cu un impact moderat asupra performanței. Funcționează doar când este selectat antialiasingul temporal. Pentru mulți piloți, această combinație integrată oferă deja o imagine bună la o rezoluție de 100 la sută.
Ce opțiune să alegi?
Alegerea depinde de placa video, de configurația ecranelor și de rata de cadre de care ai nevoie.
Placă RTX cu un singur ecran
Începe cu DLSS în modul Calitate. Împiedică pâlpâirea gardurilor și a vibratoarelor, iar imaginea rămâne apropiată de cea la rezoluție nativă. Modurile Performanță și Echilibrat oferă mai multe cadre, dar siteurile de teste raportează mai multă neclaritate și imagini fantomă în urma mașinilor. Dacă observi dâre în urma adversarilor, revino la modul Calitate.

SIMGASM | Sport Cockpit de sim racing din aluminiu - Roșu
Placă AMD sau GTX
Folosește FSR în modul Calitate împreună cu TAA Gen5 sau KTAA. Unii testeri consideră că FSR în modul Calitate este puțin mai lent decât DLSS în modul Calitate, dar oferă o claritate foarte apropiată de cea nativă. Pe hardware AMD, este pur și simplu singura opțiune dintre cele două.
Trei ecrane sau VR
Atât DLSS, cât și FSR funcționează în modul cu trei ecrane și în VR. La rezoluții foarte late, oferă cel mai mare câștig de performanță. Citește mai întâi cum să configurezi trei ecrane în ACC, astfel încât tehnologia de upscaling să lucreze cu o imagine corectă. Pentru căștile VR, ghidul nostru de setări VR pentru ACC prezintă mai detaliat OpenXR și DLSS.
Cum testezi care opțiune arată cel mai bine?
Tu decizi ce arată mai bine, așa că folosește un test simplu și repetabil.
Folosește același circuit și același moment
Alege un circuit cu garduri și copaci, precum Spa sau Monza. Parcurge același viraj cu fiecare opțiune și urmărește trei lucruri: panoul de frânare de la 100 de metri, contururile gardurilor și mașinile din oglinzi. Cea mai bună opțiune le păstrează pe toate trei clare, fără pâlpâire.
Urmărește rata minimă de cadre, nu media
O medie ridicată contează prea puțin dacă rata de cadre scade în trafic. Folosește un indicator suprapus pe ecran și notează valoarea minimă din primul tur, cu o grilă de start completă. Dacă DLSS sau FSR ridică această valoare peste rata de reîmprospătare a ecranului, simți imediat diferența.

SIMGASM | Apex Suport integrat pentru un singur monitor Vesa 75/200 - Negru
Menține ecranul stabil în timpul testului
Micile diferențe de imagine sunt greu de evaluat când ecranul se clatină. Johan Akkerman, fondatorul SIMGASM, a învățat acest lucru de-a lungul anilor în care a testat cockpituri, baze de volan și ecrane de la diverși producători. De aceea, SIMGASM verifică fiecare produs într-un simulator complet, inclusiv suportul monitorului, nu ca piesă separată pe o masă.
Setări care contează mai mult decât tehnologia de upscaling
O tehnologie de upscaling nu poate salva o configurație cu setări prea solicitante de la bun început.
Oglinzile și umbrele au cel mai mare impact asupra ratei de cadre în ACC. Redu calitatea oglinzilor și a umbrelor înainte de a reduce rezoluția, așa cum explică ghidul nostru de setări grafice pentru Assetto Corsa Competizione. Și dimensiunea ecranului contează: pe un ecran mai mare, la aceeași rezoluție, neclaritatea devine mai repede vizibilă. Consultă ghidul nostru despre dimensiunea potrivită a monitorului pentru sim racing pentru detalii.
Dacă nici după toate acestea nu obții suficiente cadre, componenta care limitează performanța este adesea procesorul, nu placa video. Articolul nostru despre prioritățile de upgrade pentru un PC de sim racing te ajută să decizi unde să investești.

SIMGASM | Club Cockpit de sim racing din aluminiu - Negru
Întrebări despre DLSS și FSR în ACC
Iată răspunsuri scurte la întrebările pe care le întâlnim cel mai des.
ACC acceptă DLSS?
Da. DLSS 2.0 a fost introdus în actualizarea 1.8 și funcționează pe plăcile NVIDIA din seria RTX 20 și pe cele mai noi.
De ce este blocată setarea de antialiasing când DLSS este activ?
DLSS include propriul antialiasing. Prin urmare, ACC dezactivează selectarea manuală pentru a evita efectuarea aceleiași operațiuni de două ori.
FSR este mai slab decât DLSS în ACC?
Nu întotdeauna. În multe teste, FSR în modul Calitate oferă o imagine apropiată de cea nativă și funcționează pe orice GPU. DLSS menține adesea contururile mai stabile pe plăcile RTX.
Poți folosi FSR împreună cu opțiunea Corectarea proiecției?
Nu. ACC precizează că FSR nu funcționează cu opțiunea de afișare Corectarea proiecției, așa că trebuie să alegi una dintre ele.
Vrei să afli mai multe? Experții SIMGASM te ajută cu plăcere.