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Guia de definições do Asetek RaceHub para iRacing e ACC

Guia de definições do Asetek RaceHub para iRacing e ACC

As wheelbases Asetek são desenvolvidas com uma mentalidade de desporto motorizado: binário elevado, resposta rápida e um ecossistema robusto. Isto também significa que a configuração pode parecer avassaladora ao início. A boa notícia é que não precisa de dezenas de perfis. Precisa de uma referência simples e clara e, depois, de pequenos ajustes para cada simulador.

Este guia centra-se no iRacing e no Assetto Corsa Competizione (ACC), por serem os dois simuladores «sérios» mais comuns entre pilotos de competição.

Primeiro, o rig: por que razão a Asetek beneficia de um cockpit robusto

As wheelbases Asetek conseguem gerar rapidamente muita força. Se o suporte do volante ou o cockpit torcer, perde precisão e confiança.

Correspondência rápida por gama (de que nível de rigidez precisa?)

Regra geral: quanto maior for o binário e mais agressiva for a filtragem (baixo amortecimento, elevado detalhe), maior será a necessidade de o cockpit ser isento de flexão.

Gama Asetek Classe de binário típica Cockpit SIMGASM recomendado
DD de entrada ~8–12 Nm Simulador SIMGASM Club
DD de alto desempenho ~12–18 Nm Simulador SIMGASM Sport
DD Pro 18 Nm ou mais Simulador SIMGASM Pro

Referência do Asetek RaceHub (pontos de partida)

Utilize estes valores como referência. Depois, defina a sua força de condução real no jogo para evitar clipping. Se não tem experiência com direct drive, comece com uma força mais baixa durante uma semana e aumente-a gradualmente.

O que está a afinar Ponto de partida Objetivo
Limite global de força/binário 70–85% durante a aprendizagem; aumente mais tarde Um volante seguro e controlável que continua a transmitir a aderência.
Amortecimento Baixo a médio Elimine a oscilação nas retas sem ocultar a carga dos pneus.
Fricção Baixa Adicione peso apenas se o volante parecer demasiado «leve» em torno do centro.
Inércia Muito baixa Mantenha as correções rápidas e precisas, especialmente em GT3 e protótipos.
Suavização Apenas se necessário Utilize com moderação se um simulador transmitir uma sensação granulada ou ruidosa.

iRacing: a abordagem mais limpa

O iRacing pode proporcionar sensações excecionais com Asetek quando se evita a saturação.

  1. Defina Wheel force para o binário máximo escolhido (para que o iRacing ajuste corretamente a escala da física).
  2. Utilize a opção Auto do iRacing uma vez e depois reduza ligeiramente a força se ocorrer saturação com frequência nas curvas mais exigentes.
  3. Mantenha o amortecimento adicional do iRacing no mínimo; faça a estabilização no RaceHub.
  4. Se procura mais detalhe, reduza os filtros antes de aumentar a força.

ACC: mantenha os corretores percetíveis, sem serem violentos

O ACC tem sinais fortes dos corretores e da textura da estrada. Num volante direct drive, isto pode tornar-se cansativo.

  • Ganho: comece entre 60–75.
  • Efeitos da estrada: baixos (0–10).
  • Amortecimento dinâmico: baixo; utilize antes o amortecimento do RaceHub.
  • Força mínima: 0 em DD.

Como saber se as definições estão corretas

  • É possível sentir a carga a aumentar à medida que se aproxima do limite de aderência (e não apenas os ressaltos).
  • Os corretores transmitem informação, sem serem agressivos.
  • O volante autocentra-se naturalmente à saída das curvas, sem oscilar nas retas.

Equipamento SIMGASM recomendado

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