Przejdź do treści
AI-generated editorial illustration of an orange sports coupe sliding through a desert gravel corner, inspired by BeamNG.drive.

BeamNG.drive na PS5: premiera 19 października i Twój zestaw simracingowy

BeamNG.drive na PS5: premiera 19 października i Twój zestaw simracingowy

BeamNG.drive trafi na PlayStation 5 19 października 2026 roku. Wersja konsolowa zadebiutuje we wczesnym dostępie, udostępniając środowisko z fizyką pojazdów nowym odbiorcom. BeamNG spodziewa się również aktualizacji wersji PC do v0.40 w zbliżonym terminie.

Dla kierowców, którzy lubią odkrywać drogi, testować różne samochody i sprawdzać, co się stanie, gdy zakręt pójdzie nie po ich myśli, będzie to interesujący dodatek do biblioteki PS5. Jeśli planujesz zestaw z kierownicą i pedałami, to również dobry moment, aby wybrać wygodną i stabilną pozycję za kierownicą. Oto co oznacza ta zapowiedź i jak kokpit simracingowy SIMGASM wpisuje się w ten plan.

Szczegóły premiery BeamNG.drive na PS5

Szczegół Ogłoszone informacje
Data premiery na PS5 19 października 2026
Etap rozwoju Wczesny dostęp
Aktualizacja na PC Wersja 0.40 spodziewana w okolicach daty premiery na PS5
Gra lokalna PlayStation Store podaje 1–4 graczy i grę offline
Mody na PS5 Brak obsługi w dniu premiery
VR na PS5 Brak obsługi w dniu premiery

Wczesny dostęp oznacza, że gra będzie nadal rozwijana po premierze. Ta data wyznacza początek dla wersji konsolowej, a nie obietnicę, że wszystkie funkcje z PC będą dostępne od razu.

Czym BeamNG.drive różni się od symulatora wyścigów torowych

BeamNG.drive daje dużą swobodę eksperymentowania. Możesz przemierzać otwarte środowiska, realizować scenariusze dostaw, brać udział w próbach czasowych albo zmieniać podzespoły pojazdu i obserwować, jak wpływa to na jego zachowanie. Spokojna przejażdżka, podjazd w terenie i celowo ambitny skok mogą być częścią tej samej sesji.

Wyróżnikiem gry jest fizyka pojazdów oparta na modelu deformowalnych brył. Uszkodzenia mogą wpływać na konstrukcję pojazdu i jego zachowanie, dzięki czemu samo uderzenie staje się częścią symulacji. Zapewnia to inny rodzaj frajdy niż walka o czas okrążenia kwalifikacyjnego: możesz poświęcić tyle samo czasu na poznawanie reakcji samochodu, co na próby dotarcia do kolejnego celu.

W domowym symulatorze taka różnorodność sprawia, że regulowana pozycja za kierownicą jest bardzo przydatna. Pedały, kierownica i fotel powinny być ustawione tak, aby zapewniały wygodę zarówno podczas spokojnej jazdy, jak i wielokrotnego ćwiczenia trudnego odcinka.

Co pojawi się wraz z aktualizacją premierową?

Zapowiedziane nowości obejmują nowy pojazd oraz lokalną grę na podzielonym ekranie. Informacje o aktualizacji wymieniają również obsługę FSR 3 na standardowej PS5 oraz PlayStation Spectral Super Resolution, czyli PSSR, na PS5 Pro. Są to technologie skalowania obrazu; sama ich obecność nie przesądza o konkretnej rozdzielczości ani liczbie klatek na sekundę.

Informacja o obsłudze 1–4 graczy w PlayStation Store sprawia, że lokalne sesje ze znajomymi są jednym z najciekawszych elementów zapowiedzi. Należy traktować to jako grę lokalną: sama ta informacja nie potwierdza trybu wieloosobowego online ani rozgrywki międzyplatformowej.

W przypadku użytkowników PC oficjalny komunikat BeamNG wskazuje, że v0.40 pojawi się w okolicach premiery na PS5. Dokładny termin wydania na PC i pełną listę funkcji będzie można znaleźć w ostatecznych informacjach o aktualizacji.

Mody i VR nie będą dostępne na PS5 w dniu premiery

BeamNG wyraźnie potwierdziło, że wersja na PS5 zadebiutuje bez obsługi modów i VR. Zespół zamierza w miarę możliwości zbliżać do siebie poszczególne platformy, ale nie zobowiązał się do konkretnego terminu ani zakresu wdrożenia tych funkcji.

Jeśli pojazdy tworzone przez społeczność, niestandardowe mapy lub VR są kluczowe dla sposobu, w jaki chcesz grać, uwzględnij to przy wyborze platformy. W przypadku PS5 planuj na podstawie funkcji potwierdzonych dla wersji konsolowej.

Wybierz kokpit SIMGASM odpowiedni do swojego sprzętu i dostępnej przestrzeni

Kokpit zapewnia stałe miejsce dla fotela, kierownicy i pedałów. Zacznij od sprzętu, którego chcesz używać, dostępnej przestrzeni oraz wygodnej dla Ciebie pozycji za kierownicą. Pierwsze dwie opcje, które warto porównać w domowym zestawie, to Hobby i Club.

SIMGASM Hobby jako pierwszy kompaktowy stelaż

Kokpit SIMGASM Hobby w kolorze czarnym to praktyczny punkt wyjścia przy przejściu od biurka do dedykowanego stanowiska do jazdy. Główne profile 40 × 40 mm oraz wymiary chassis wynoszące 500 × 1270 mm pozwalają zachować kompaktową konstrukcję. Należy uwzględnić dodatkową przestrzeń na fotel, ekran oraz wsiadanie i wysiadanie.

Wybierz Hobby, jeśli najważniejsze są dostępna powierzchnia i koszt rozpoczęcia przygody. Wybierz opcję mocowania bazy kierownicy na podstawie informacji o kompatybilności z konkretnymi modelami podanych na stronie produktu.

Czarny aluminiowy kokpit simracingowy SIMGASM Hobby z dolnym mocowaniem bazy kierownicy
SIMGASM Hobby stanowi kompaktową podstawę dedykowanego zestawu z kierownicą i pedałami.

SIMGASM Club do regularnych sesji za kierownicą

Kokpit SIMGASM Club w kolorze czarnym wykorzystuje większe profile główne 40 × 80 mm, a jego szerokość i długość wynoszą odpowiednio 500 × 1350 mm. Warto umieścić go na krótkiej liście, jeśli spędzasz w symulatorze kilka wieczorów w tygodniu lub zależy Ci na większym zapasie wytrzymałości konstrukcji dla rozbudowywanego zestawu.

Club jest o 80 mm dłuższy od Hobby przy zachowaniu tej samej szerokości. Nasz poradnik porównujący SIMGASM Hobby i Club szczegółowo wyjaśnia różnice.

Core Recline z regulowanym oparciem

Połącz dowolny z tych stelaży z SIMGASM Core Recline Seat, jeśli chcesz regulować kąt oparcia. Najpierw ustaw pozycję fotela, a następnie umieść kierownicę i pedały w wygodnym zasięgu. Obsługa pedałów powinna być możliwa bez wyciągania nóg, a obracanie kierownicy bez odrywania barków od oparcia.

Fotele, prowadnice fotela i elektronika są sprzedawane oddzielnie od chassis, chyba że wybrany zestaw wyraźnie je obejmuje. Przed ukończeniem konfiguracji sprawdź zawartość wybranego wariantu.

Sprawdź obsługę w grze oraz zgodność mocowania

Dopasowanie bazy kierownicy do kokpitu to tylko jeden z elementów decyzji. Jej elektronika musi również obsługiwać wybraną platformę i grę. Sprawdź obsługę BeamNG.drive na PS5 dla konkretnej bazy kierownicy, pedałów i akcesoriów, których zamierzasz używać; zgodność mocowania nie oznacza kompatybilności z oprogramowaniem.

Jeśli śledzisz zapowiedzi nowego sprzętu konsolowego, przeczytaj nasz poradnik dotyczący MOZA PS5, obejmujący R5S Pro i R16S Ultra. Wykorzystaj go do zaplanowania dostępnych opcji, a następnie przed zakupem sprawdź ostateczne informacje o obsłudze urządzeń i gry.

Przygotuj swoje stanowisko do jazdy na październik i kolejne miesiące

Zacznij od Hobby, jeśli szukasz pierwszego kompaktowego kokpitu, lub porównaj go z Club, jeśli planujesz regularne użytkowanie i przyszłe modernizacje sprzętu. Dodaj fotel odpowiadający preferowanej pozycji za kierownicą i pozostaw wystarczająco dużo miejsca na wygodne ustawienie ekranu.

Odkryj kokpity simracingowe SIMGASM i wybierz podstawę swojego kolejnego stanowiska do jazdy.

Zaktualizowano 29 września 2026. Źródła: oficjalna zapowiedź daty premiery BeamNG, oferta w PlayStation Store oraz informacje o funkcjach dostępnych w dniu premiery. Okładka: grafika redakcyjna wygenerowana przez AI i inspirowana symulacją jazdy. Zdjęcie kokpitu w artykule jest zdjęciem produktu SIMGASM.

Build Your Ultimate Setup

Take a guided path to your ideal simulator with personalization options at every step.

Porównaj produkty

{"one"=>"Wybierz 2 lub 3 produkty do porównania", "other"=>"Wybrano {{ count }} z 3 elementów"}

Wybierz pierwszy produkt do porównania

Wybierz drugi produkt do porównania

Wybierz trzeci produkt do porównania

Porównaj