SimHub는 자체적으로 VR 헤드셋 안에 오버레이를 표시하지 못하므로, VR에서 SimHub 오버레이를 보려면 별도의 도구가 필요합니다. SimHub 개발자도 공식 포럼에서 이 점을 확인했습니다. SteamVR용 OVRdrop, OVR Toolkit, Desktop+와 OpenXR 게임용 OpenKneeboard 같은 도구는 SimHub 창을 캡처해 헤드셋 안에 떠 있는 패널로 표시합니다. 한 번 설정해 두면 연료, 델타, 타이어 데이터를 원하는 위치에서 볼 수 있습니다.
2026년에는 그 어느 때보다 많은 드라이버가 VR로 레이스를 즐기며, 이들 중 상당수에게는 깔끔한 오버레이가 마지막으로 필요한 요소입니다. 이 가이드에서는 설정 방식, 패널 배치 위치, 높은 프레임 레이트를 유지하는 방법을 설명합니다.
SimHub 오버레이가 VR에 표시되지 않는 이유는 무엇인가요?
문제를 해결하려면 먼저 SimHub 오버레이가 어떻게 작동하는지 이해하는 것이 좋습니다.
SimHub 오버레이는 Windows 바탕 화면에 표시되는 투명한 창입니다. 일반 모니터에서는 게임 화면 위에 겹쳐 표시됩니다. 하지만 VR 헤드셋에는 게임이 양쪽 눈에 맞춰 렌더링한 이미지만 표시됩니다. 바탕 화면과 그 위의 모든 창은 헤드셋 안에 표시되지 않습니다. 즉, 오버레이는 실행 중이지만 보이지 않는 것입니다.
다행히 SimHub의 다른 기능은 VR에서도 그대로 작동합니다. 베이스 셰이커, LED, 윈드 팬, 모션 장치는 화면이 아닌 하드웨어로 작동합니다. 시각적 요소에만 연결 도구가 필요합니다.
어떤 도구로 헤드셋에 오버레이를 표시할 수 있나요?
적합한 도구는 사용하는 시뮬레이션 게임의 VR 런타임에 따라 달라집니다.
SteamVR 게임
시뮬레이션 게임이 SteamVR을 통해 실행된다면 데스크톱 오버레이 앱을 사용하면 됩니다. OVRdrop은 SimHub 개발자가 직접 언급한 도구입니다. OVR Toolkit과 Desktop+도 비슷한 방식으로 작동합니다. SimHub 오버레이 창을 선택하면 앱이 이를 패널로 표시하며, 패널을 시야에 고정하거나 콕핏의 특정 위치에 배치할 수 있습니다.
OpenXR 게임
현재 많은 시뮬레이션 게임이 OpenXR로 실행되며, 이를 통해 더 나은 성능을 얻는 경우가 많습니다. 이 환경에서는 OpenKneeboard가 널리 사용됩니다. 헤드셋 안에 창을 니보드 패널 형태로 표시하며, 여기에 SimHub 오버레이 창을 추가할 수 있습니다. ACC VR 설정 가이드에서는 가장 인기 있는 VR 시뮬레이션 게임 중 하나인 ACC에서 OpenXR이 어떻게 작동하는지 설명합니다.

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VR 오버레이는 단계별로 어떻게 설정하나요?
먼저 일반 모니터에서 오버레이를 구성한 다음 VR로 옮기세요.
오버레이를 작게 구성하세요
SimHub는 오버레이 하나의 크기를 480,000픽셀로 제한합니다. 예를 들면 800 x 600입니다. 투명한 영역도 포함됩니다. 따라서 큰 패널 하나 대신 델타용, 연료용처럼 작은 오버레이를 여러 개 구성하세요. 작은 패널은 VR에서도 배치하기가 더 쉽습니다.
게임을 창 모드로 실행하세요
바탕 화면에서 시뮬레이션 게임을 창 모드 또는 테두리 없는 창 모드로 실행하세요. 그러면 오버레이 창이 활성 상태로 유지되어 VR 도구가 이를 캡처할 수 있습니다. 다음으로 VR 도구를 열고 SimHub 창을 선택한 뒤 패널의 크기와 위치를 설정하세요. 매 세션마다 불러올 수 있도록 배치를 저장하세요.
트랙에서 테스트하세요
다섯 랩을 주행하며 한 번에 하나씩 확인하세요. 글자가 선명한가요? 패널이 미러를 가리지는 않나요? 고개를 움직이지 않고 델타를 읽을 수 있나요? 조정한 뒤 다시 저장하세요. SimHub 오버레이 가이드에서는 우선적으로 표시할 만한 수치를 소개합니다.
시야의 어느 위치에 오버레이를 배치해야 하나요?
VR에서는 패널 너머를 계속 보게 되므로 모니터에서보다 배치가 더 중요합니다.
오버레이는 시야의 위쪽이나 아래쪽 가장자리에 배치하고, 중앙에는 두지 마세요. 패널을 차량의 가상 대시보드에 고정하면 실제 디스플레이처럼 콕핏과 함께 움직이게 할 수 있습니다. 큰 글꼴과 높은 대비를 사용하고 약간의 투명도를 적용하세요. 불투명도를 70~80퍼센트로 설정하면 가독성을 유지하면서 패널 뒤의 트랙도 볼 수 있습니다.
실제 착석 자세도 영향을 줍니다. 매 세션마다 같은 자세로 앉으면 패널도 같은 위치에 유지됩니다. 이때 강성이 높은 콕핏이 도움이 됩니다. SIMGASM Sport와 Pro 등급은 모두 페달 데크의 정격 제동 하중이 300 kg이며, Pro에는 주요 장착 지점에 고강도 스틸 보강재가 추가됩니다. 따라서 강하게 제동할 때도 몸과 시야가 안정적으로 유지됩니다.

VR 오버레이를 사용하면 프레임 레이트가 떨어지나요?
네, 약간 떨어지므로 성능 여유를 확보해 두세요.
VR은 GPU에 많은 부하를 주며, 패널을 추가할 때마다 처리량이 늘어납니다. 오버레이를 추가하기 전 게임의 GPU 사용률을 약 90퍼센트 미만으로 유지하고, 프레임 레이트 제한 기능을 사용하세요. 사용하지 않는 대시보드는 닫으세요. SimHub가 느리게 느껴진다면 오버레이별로 설정할 수 있는 HTML 렌더링 모드를 사용해 보세요. VR용 리그 선택에 도움이 더 필요하신가요? 2026년 VR 레이싱에 심 리그가 필요할까요를 읽어 보세요.
VR에서는 키보드나 마우스를 볼 수 없습니다. 따라서 보지 않고도 손으로 찾을 수 있는 위치에 배치하세요. SIMGASM은 실제 사용 환경을 중심으로 액세서리를 설계합니다. VP Gaming 소속으로 2019년 Project CARS 2 월드 팀 챔피언십에서 우승한 전 e스포츠 세계 챔피언 Johan Akkerman이 제품 개발을 직접 이끌고 있습니다. 지켜보는 사람들을 위해 VR 장비 옆에 휴대폰 대시보드를 두고 싶으신가요? 휴대폰을 SimHub 대시보드로 사용하는 방법을 확인하세요.

자주 묻는 질문
VR 오버레이에 관해 가장 자주 묻는 질문에 답해 드립니다.
SimHub는 VR을 자체 지원하나요?
아니요. 헤드셋에 SimHub 오버레이를 표시하려면 OVRdrop이나 OpenKneeboard 같은 타사 도구가 필요합니다.
베이스 셰이커와 LED는 VR에서도 작동하나요?
네. 하드웨어로 작동하므로 헤드셋 착용 여부와 관계없이 동일하게 작동합니다.
VR에서 오버레이가 흐릿하게 보이는 이유는 무엇인가요?
패널이 너무 작거나 너무 멀리 있는 경우가 많습니다. 패널을 키우고 더 가까이 배치한 다음, 대시보드 자체의 글꼴 크기도 키우세요.
더 자세히 알고 싶으신가요? SIMGASM 전문가들이 기꺼이 도와드리겠습니다.