Ugrás a tartalomhoz
Should you tilt your sim racing monitor?

Érdemes megdöntened a szimulátorod monitorát?

Érdemes megdöntened a szimulátorod monitorát?

Igen, a legtöbb összeállításban érdemes kissé hátradönteni a szimulátoros monitort, hogy a panel merőlegesen álljon a tekinteted irányára. Ha a képernyő szemmagasságban vagy az alatt van, a körülbelül 5 és 15 fok közötti döntés az egész képet élesen és egyenletes fényerővel tartja láthatóan. A tőled elfelé vagy feléd dőlő képernyőn a kép felső vagy alsó része megnyúltnak és sötétebbnek látszik.

A döntés a szimulátoros összeállítás elfeledett beállítása. A versenyzők órákat töltenek a távolság és a magasság beállításával, majd teljesen függőlegesen hagyják a képernyőt. Ebből az útmutatóból megtudhatod, miért fontos a döntés, hogyan találhatod meg a megfelelő szöget, és hogyan függ össze a döntés a hárommonitoros rendszerekkel, az ultraszéles monitorokkal és a FOV beállításával.

Miért számít a monitor döntése a szimulátoros versenyzésben

A döntés határozza meg, hogyan jut a panel fénye a szemedbe, így befolyásolja a kép tisztaságát, a színeket és a kényelmet.

Betekintési szög és képminőség

Minden panel szemből nézve adja a legjobb képet. Különösen a VA és TN panelek veszítenek a kontrasztjukból és a színeikből, ha felülről vagy alulról nézed őket. Az IPS és OLED panelek jobban viselik az eltérő betekintési szögeket, de ezek képe is élesebb, ha a panel feléd néz. Egy kis döntéssel a képernyő teteje ugyanolyan tisztán látható marad, mint a közepe, így a pálya távolabbi részét is könnyebben felmérheted.

Geometria és FOV

A helyes FOV azt feltételezi, hogy a képernyő síkja merőleges a tekinteted irányára. Ha a képernyő teteje hátrafelé dől, a felső széle távolabb kerül tőled. Emiatt a virtuális világ alul kissé megnyúltnak, felül pedig összenyomottnak látszik. A hatás kicsi, de észrevehető, amikor egy dombtető helyzetét vagy egy rázókő magasságát méred fel.

Hogyan találd meg a megfelelő dőlésszöget

Három egyszerű lépésben megtalálhatod a megfelelő szöget, kevesebb mint tíz perc alatt.

Kezdd a magassággal és a távolsággal

A döntésnek csak akkor van értelme, ha a képernyő már a megfelelő magasságban és távolságban van. Állítsd a játékban a horizontot nagyjából szemmagasságba, és helyezd a képernyőt közel, közvetlenül a kormánybázis mögé. A szimulátoros monitor megfelelő távolságáról szóló útmutatónk végigvezet ezen az első lépésen.

Végezd el a tekintetirány tesztjét

Ülj a szokásos vezetési pozíciódba. Képzelj el egy vonalat a szemed és a képernyő közepe között. A panelnek merőlegesen kell állnia erre a vonalra. Ha a szemed valamivel a képernyő közepe fölött van, döntsd hátra a tetejét, amíg a panel feléd nem néz. A monitor hátuljához tartott telefonon egy vízmérték alkalmazás megmutatja a pontos értéket.

SIMGASM Sport alumínium szimulátoros cockpit fekete színben, GT üléssel

SIMGASM | Sport alumínium szimulátoros cockpit - Fekete

Ellenőrizd egy tesztkörrel

Tölts be egy olyan pályát, amelyen jól láthatók a féktávjelző táblák, és sok a szintkülönbség, például Spát. Menj öt kört, majd változtass 3 fokot a dőlésszögön, és menj még ötöt. Figyeld meg, mennyire marad éles a kép teteje a szemed sarkából nézve. Johan Akkerman, a SIMGASM alapítója és a Project CARS 2 2019-es csapatvilágbajnoka nem véletlenül nevezi Spát a kedvenc európai versenypályájának: a szintkülönbségek a beállításod minden hibáját megmutatják.

Dőlésszög egyetlen képernyőnél, ultraszéles monitornál és hárommonitoros elrendezésnél

A döntés minden képernyőelrendezésnél másképp működik, ezért nézd meg a sajátodra vonatkozó tudnivalókat.

Egyetlen sík képernyő

Egyetlen sík képernyőnél általában 5 és 10 fok közötti hátradöntést alkalmaznak, ha a képernyő a kormánybázis mögött helyezkedik el. Ha magasabbra, a kormány fölé szereled, nagyobb dőlésszögre van szükség. Ilyenkor először gondold át, hogy nincs-e túl magasan a képernyő. A szimulátoros monitor magasságáról és elhelyezéséről szóló átfogó útmutatónk elmagyarázza, mikor érdemes a kormány fölé helyezni.

Ultraszéles monitorok

Az ívelt ultraszéles monitorokra ugyanez a szabály vonatkozik. Mivel a panel körülölel, a szélei már eleve oldalról a szemed felé néznek. A dőlésszög maradjon kicsi, körülbelül 5 fok, hogy az íveltség és a döntés összhangban legyen. Ha egy nagy ultraszéles monitort túlságosan megdöntesz, a külső sarkok elhajlottnak látszanak.

Hárommonitoros elrendezés

Hárommonitoros elrendezésnél mindhárom képernyőt ugyanannyira kell megdönteni. Ha az oldalsó képernyők jobban hátradőlnek, mint a középső, a horizont megtörik a káváknál. Először a középsőt állítsd be, majd pontosan ugyanerre a dőlésszögre az oldalsókat, végül fordítsd befelé az oldalsó képernyőket. Az ívelt és sík monitorok hárommonitoros elrendezésben való használatáról szóló útmutatónk elmagyarázza, hogyan befolyásolja a panel formája ezt a lépést.

SIMGASM Core integrált hárommonitoros tartó VESA 75 és 100 képernyőkhöz

SIMGASM | Core integrált hárommonitoros tartó 75/100 - Fekete

Döntés, tükröződés és stabil rögzítés

A döntés a tükröződés ellen is segít, de csak akkor, ha a tartó megtartja a beállított szöget.

Döntéssel a tükröződés ellen

A mögötted lévő ablak vagy mennyezeti lámpa gyakran tükröződik a fényes panelen. Néhány fokos döntéssel a tükröződés kikerül a látóteredből. Olyan világítás mellett próbáld ki, amilyennél általában versenyzel, mert az esti menetek fényviszonyai eltérnek a nappali körökétől.

A tartónak meg kell tartania a beállított szöget

Ha a dönthető konzol az erővisszacsatolás hatására megcsúszik, a képernyő lassan előrebillen. Ellenőrizd, hogy a konzolt csavar rögzíti, nem csupán a súrlódás tartja a helyén. A miért remeg a monitor a szimulátorállványon témájú blogbejegyzésünk bemutatja, hogyan tarthatod stabilan a teljes tartószerkezetet. A SIMGASM integrált monitortartói alumíniumprofilokból készülnek, acél rögzítőelemekkel és állítható dőlésszöggel, így a képernyő ott marad, ahová beállítottad.

SIMGASM Core felső monitortartó állítható dőlésszöggel felső képernyőhöz

SIMGASM | Core felső monitortartó VESA 75/100 Core - Fekete

Kérdések&válaszok

Ezek a rövid válaszok a versenyzők monitor döntésével kapcsolatos leggyakoribb kérdéseire adnak választ.

Hány fokkal döntsem meg a monitoromat?

A legtöbb összeállításnál 5 és 15 fok közötti hátradöntés válik be. Úgy állítsd be a panelt, hogy közvetlenül a szemed felé nézzen.

Érdemes előredönteni a monitort?

Csak akkor, ha jóval a szemed alatt és nagyon közel helyezkedik el. A legtöbb szimulátorállványon az előredöntés nem megfelelő.

Befolyásolja a döntés a FOV beállításomat?

Közvetlenül nem. A nagy dőlésszög megváltoztatja a felső széltől mért távolságot, ezért a képernyő közepéig mérj.

Szükséges a döntés VR használatakor?

Nem. VR használatakor a headset helyettesíti a képernyőt, így a döntésnek nincs szerepe.

Szeretnél többet megtudni? A SIMGASM szakértői szívesen segítenek.

Állítsd össze álmaid felszerelését

Juss el lépésről lépésre, útmutatással a számodra ideális szimulátorig, minden lépésnél személyre szabási lehetőségekkel.

Termékek összehasonlítása

{"one"=>"Válasszon ki 2 vagy 3 terméket az összehasonlításhoz", "other"=>"3 elemből {{ count }} kiválasztva"}

Válassza ki az első összehasonlítandó terméket

Válassza ki a második összehasonlítandó terméket

Válassza ki a harmadik terméket az összehasonlításhoz

Összehasonlítás