Si iRacing est superbe mais manque de fluidité, vous perdez du temps au tour. Les chutes de fréquence d’images ne sont pas seulement désagréables visuellement : elles perturbent vos repères de freinage et rendent les réactions de la voiture irrégulières. L’objectif de ce guide est simple : privilégier d’abord une cadence d’affichage stable, puis la clarté.
À quoi ressemble un bon résultat
- Des FPS stables adaptés à votre affichage : 60/90/120/144, selon votre écran ou casque VR.
- Une faible latence d’entrée (la direction et le freinage doivent réagir immédiatement, sans délai).
- Des détails clairement visibles en bord de piste là où ils comptent : panneaux de freinage, vibreurs à la corde et voitures autour de vous.
Commencez par les « catégories » d’iRacing plutôt que de régler au hasard
Dans iRacing, l’onglet Graphics comporte un curseur Max Quality / Max Frame Rate qui crée en pratique différentes « catégories » de réglages. Pour établir rapidement une configuration de référence, activez « Advanced », déplacez ce curseur et observez comment les préréglages évoluent.
Ne cherchez pas à obtenir des réglages parfaits dès le premier jour. Établissez d’abord une configuration de référence, puis modifiez un seul réglage à la fois afin d’identifier clairement ce qui a aidé.
Les 3 réglages qui permettent généralement de gagner le plus de FPS
Chaque PC est différent, mais ces options figurent généralement parmi celles qui réduisent le plus la fréquence d’images, aussi bien sur triple écran qu’en VR :
- Foule : agréable à voir, mais son coût en performances en vaut rarement la peine.
- Ombres / cartes d’ombres : réduire leur qualité permet souvent de gagner énormément en performances.
- Rétroviseurs du cockpit : les rétroviseurs sont gourmands en ressources — limitez le nombre de rétroviseurs actifs si vous avez besoin de meilleures performances.
Conseil : en VR, les rétroviseurs restent gourmands en ressources. De nombreux pilotes choisissent d’en afficher « juste assez » pour piloter proprement plutôt que de régler « tous les rétroviseurs sur la qualité maximale ».
Triple écran : des réglages plus importants que vous ne le pensez
1) Résolution et mise à l’échelle
- Utilisez la résolution native de vos trois écrans si possible. Sinon, réduisez d’abord les effets visuels gourmands (ombres, foule, rétroviseurs) avant de diminuer la résolution.
- Utilisez l’accentuation avec précaution. Une accentuation excessive peut faire scintiller les vibreurs et les grillages.
2) Max Cars et distance d’affichage
« Max Cars » est à la fois un réglage de réalisme et de performances. Si vous participez à des séries officielles avec de grandes grilles, vous pouvez tout de même conserver une valeur raisonnable pour Max Cars : l’objectif est d’afficher les voitures réellement importantes autour de vous.
3) Limiter la fréquence d’images pour plus de régularité
De nombreux pilotes de sim racing préfèrent limiter la fréquence d’images pour qu’elle corresponde à leur taux de rafraîchissement (ou à une fraction stable de celui-ci), car un temps d’affichage par image constant offre généralement une meilleure sensation qu’un « nombre maximal de FPS » qui fluctue fortement.
VR : la clarté repose sur une stratégie de réglage, pas sur un chiffre magique
Le réglage en VR consiste à sacrifier des détails que vous ne remarquerez pas au profit d’une clarté que vous remarquerez :
- Réduisez d’abord les rétroviseurs (nombre et qualité) si vous manquez de performances.
- Réduisez d’abord la qualité des ombres, avant celle des textures : les textures améliorent la clarté, contrairement aux ombres dans bien des cas.
- Préservez la lisibilité du cockpit : la clarté des instruments compte davantage que celle des arbres au loin.
Une méthode pratique de réglage (qui ne vous fait pas perdre de temps)
- Choisissez une session de test que vous pouvez reproduire (même circuit, même voiture, même météo, même nombre de voitures contrôlées par l’IA).
- Définissez un objectif d’images par seconde en fonction de votre écran.
- Modifiez un seul réglage et testez-le pendant 3 à 5 tours. Notez le résultat.
- Arrêtez-vous dès que le système est stable. Améliorez ensuite la netteté par petites étapes (textures, filtrage anisotrope, accentuation).
Matériel SIMGASM recommandé pour les configurations à trois écrans et la VR
Les performances ne dépendent pas uniquement des réglages du GPU. Un cockpit stable réduit les vibrations, maintient les écrans alignés et garantit la régularité de vos commandes.
Choisissez le niveau de simulateur SIMGASM qui vous convient
- Hobby (simulateur SIMGASM Hobby) : un cockpit d’entrée de gamme abordable qui offre des performances supérieures à sa catégorie de prix, idéal pour votre premier véritable cockpit.
- Club (simulateur SIMGASM Club) : robustesse et réglages d’un profilé 80×40, idéals pour presque toutes les bases de volant et tous les pédaliers disponibles sur le marché.
- Sport (simulateur SIMGASM Sport) : plus long et plus large, avec un support de base de volant plus robuste et plus réglable, ainsi que des passages de câbles intégrés pour un acheminement propre sans clips.
- Pro (simulateur SIMGASM Pro) : notre cockpit phare en profilé 160×40, conçu pour les forces extrêmes, les configurations prêtes à recevoir un système de mouvement et une capacité de réglage maximale, avec une sensation sans flexion.
Des supports d’écran qui restent alignés
- Support intégré pour un écran (Apex, VESA 75/200) : une option intégrée et épurée pour un encombrement réduit.
- Support intégré pour trois écrans (Apex, VESA 75/200) : une configuration intégrée à trois écrans pour un cockpit unique et parfaitement solidaire.
- Support autoportant pour trois écrans (Apex, VESA 75/200) : une configuration autoportante à trois écrans qui reste bien en place, même si vous ajoutez ultérieurement un système de mouvement à votre cockpit.
Gestion propre des câbles (particulièrement importante pour la VR)
Les cockpits Sport et Pro sont conçus pour un cheminement plus propre grâce à des passages de câbles intégrés : le câble de votre casque et vos câbles USB peuvent suivre un parcours défini au lieu de former un enchevêtrement susceptible de s’accrocher en pleine session.
FAQ
Dois-je privilégier la qualité visuelle ou les performances ?
La rapidité. Un nombre d’images par seconde stable et une réponse précise aux commandes constituent la base. Une fois ces points réglés, vous pouvez augmenter progressivement la qualité visuelle.
Une configuration à trois écrans nécessite-t-elle un cockpit plus robuste qu’un écran unique ?
Pas toujours, mais une configuration à trois écrans amplifie tout : davantage de poids, de câbles et de travail d’alignement. Un cockpit stable et un support robuste font une plus grande différence que la plupart des gens ne l’imaginent.
Continuer la lecture
- Guide du FOV et des réglages de caméra en sim racing
- Taille d’écran pour le sim racing
- Écrans incurvés ou plats pour une configuration à trois écrans
- Guide du montage VESA et des supports d’écran
- Solutions aux problèmes de stabilité et de déconnexion USB
Références
- Guide des réglages graphiques d’iRacing pour de meilleures performances
- Coach Dave Academy : optimisez vos graphismes dans iRacing
- PDF sur l’optimisation de la VR dans iRacing
Découvrez la gamme SIMGASM correspondante : supports d’écran.