على بطاقات NVIDIA RTX، يمنح وضع الجودة في DLSS عادةً أوضح صورة في ACC، لأنه يستبدل تنعيم الحواف بأسلوبه الزمني الخاص ويحافظ على ثبات الحواف. أما FSR فهو الخيار الأفضل لبطاقات AMD أو بطاقات NVIDIA الأقدم، لأنه يعمل على كل معالجات الرسوميات ويتيح لك الاحتفاظ بطريقة تنعيم الحواف التي تختارها. في 2026، الخيار الأفضل هو الذي يحافظ على استقرار معدل الإطارات مع بقاء لوحات مسافات الكبح والصورة في المرايا واضحة.
لذا، ليس السؤال الحقيقي أي شعار يفوز، بل ما الذي تحتاجه شاشتك وبطاقتك الرسومية. نوضح أدناه وظيفة كل خيار بكلمات بسيطة.
ماذا تفعل تقنيتا DLSS وFSR فعليًا في ACC؟
ترسم كلتا التقنيتين اللعبة بدقة أقل، ثم ترفعان دقة الصورة، لكن كلًا منهما تفعل ذلك بطريقة مختلفة.
DLSS: تقنية زمنية لبطاقات RTX فقط
أضافت ACC تقنية NVIDIA DLSS 2.0 في التحديث 1.8. وهي تتطلب بطاقة من سلسلة RTX 20 أو أحدث. تحلل DLSS عدة إطارات متتالية لإعادة بناء التفاصيل، وتتضمن تنعيم الحواف الخاص بها. لهذا السبب، تمنع ACC اختيار تنعيم الحواف يدويًا عند تفعيل DLSS. توفر Kunos ملف DLSS الخاص بها مع اللعبة، وقد يؤدي استبداله بملف عام إلى تقليل جودة الصورة.
FSR: تقنية مكانية تعمل على جميع البطاقات
وصلت AMD FSR في التحديث نفسه. وهي تقنية مكانية لرفع الدقة، أي إنها تعزز حدة إطار واحد في كل مرة. تعمل على بطاقات AMD وNVIDIA على حد سواء، ويمكنك استخدامها مع طريقة تنعيم حواف زمنية من اختيارك. هناك قيد يجب تذكره: لا تعمل FSR مع خيار العرض الخاص بتصحيح الإسقاط.
رفع الدقة الزمني وTAA Gen5
تتضمن ACC أيضًا تقنية رفع الدقة الزمنية الخاصة بها، ومنذ التحديث 1.8، خيار TAA Gen5 إلى جانب TAA Gen4 وKTAA. يحسن TAA Gen5 وضوح الحواف مقابل تكلفة أداء معتدلة. ولا يعمل إلا عند اختيار تنعيم الحواف الزمني. بالنسبة إلى كثير من السائقين، يقدم هذا المزيج المدمج في اللعبة صورة جيدة بالفعل عند ضبط الدقة على 100 بالمئة.
أي خيار ينبغي أن تختار؟
يعتمد اختيارك على بطاقتك الرسومية، وإعداد شاشاتك، ومعدل الإطارات الذي تحتاجه.
بطاقة RTX مع شاشة واحدة
ابدأ بوضع الجودة في DLSS. فهو يمنع الوميض في السياجات وحواف الحلبة، وتبقى الصورة قريبة من الدقة الأصلية. يوفر وضعا الأداء والمتوازن إطارات أكثر، لكن مواقع الاختبار تشير إلى زيادة الضبابية والآثار الشبحية خلف السيارات. إذا لاحظت آثارًا ممتدة خلف المنافسين، فارجع إلى وضع الجودة.

SIMGASM | Sport مقصورة محاكاة سباقات من الألومنيوم - أحمر
بطاقة AMD أو بطاقة GTX
استخدم وضع الجودة في FSR مع TAA Gen5 أو KTAA. يجد بعض المختبرين أن وضع الجودة في FSR أبطأ قليلًا من وضع الجودة في DLSS، لكنه قريب جدًا من حدة الصورة بالدقة الأصلية. وعلى بطاقات AMD، فهو ببساطة الخيار الوحيد المتاح من بين الاثنين.
ثلاث شاشات أو واقع افتراضي
تعمل كل من DLSS وFSR في وضع الشاشات الثلاث وفي الواقع الافتراضي. وتقدمان أكبر تحسن عند استخدام دقات عريضة جدًا. اقرأ أولًا كيفية إعداد ثلاث شاشات في ACC، حتى تعمل تقنية رفع الدقة على صورة صحيحة. أما لنظارات الواقع الافتراضي، فيتناول دليل إعدادات الواقع الافتراضي في ACC تقنيتي OpenXR وDLSS بمزيد من التفصيل.
كيف تختبر أيهما يقدم أفضل صورة؟
عيناك هما الحكم، لذا استخدم اختبارًا بسيطًا قابلًا للتكرار.
استخدم الحلبة نفسها واللحظة نفسها
اختر حلبة بها سياجات وأشجار، مثل سبا أو مونزا. قد السيارة عبر المنعطف نفسه مع كل خيار، وراقب ثلاثة أشياء: لوحة مسافة الكبح عند 100 متر، وحواف السياجات، والسيارات في المرايا. يحافظ الخيار الأفضل على وضوح العناصر الثلاثة دون وميض.
راقب أدنى معدل إطارات، لا المتوسط
لا يعني المتوسط المرتفع الكثير إذا انخفض معدل الإطارات وسط ازدحام السيارات. استخدم أداة عرض بيانات فوق اللعبة وسجل أدنى قيمة في اللفة الأولى مع اكتمال عدد السيارات على شبكة الانطلاق. إذا رفعت DLSS أو FSR هذه القيمة فوق معدل تحديث شاشتك، فستشعر بالتحسن فورًا.

SIMGASM | Apex حامل شاشة واحدة مدمج Vesa 75/200 - أسود
حافظ على ثبات شاشتك أثناء الاختبار
يصعب تقييم الفروق الصغيرة في الصورة عندما تهتز الشاشة. تعلم يوهان أكرمان، مؤسس SIMGASM، ذلك عبر سنوات من اختبار مقصورات القيادة وقواعد عجلات القيادة والشاشات من مختلف أنحاء السوق. لهذا السبب، تختبر SIMGASM كل منتج ضمن جهاز محاكاة كامل، بما في ذلك حامل الشاشة، وليس كقطعة منفصلة على طاولة.
إعدادات أهم من تقنية رفع الدقة
لا تستطيع تقنية رفع الدقة إنقاذ إعدادات تفرض عبئًا مفرطًا على الجهاز من الأساس.
تستهلك المرايا والظلال أكبر قدر من الإطارات في ACC. اخفض جودة المرايا والظلال قبل خفض الدقة، كما يوضح دليلنا حول إعدادات الرسوميات في Assetto Corsa Competizione. يلعب حجم الشاشة دورًا أيضًا: فالشاشة الأكبر بالدقة نفسها تجعل الضبابية أكثر ظهورًا. راجع دليلنا حول حجم الشاشة المناسب لمحاكاة السباقات لمعرفة التفاصيل.
إذا ظل معدل الإطارات أقل مما تحتاجه بعد كل ذلك، فغالبًا ما يكون المعالج هو عنق الزجاجة، وليس البطاقة الرسومية. تساعدك مقالتنا حول أولويات ترقية كمبيوتر محاكاة السباقات على تحديد أين تنفق ميزانيتك.

SIMGASM | Club مقصورة محاكاة سباقات من الألومنيوم - أسود
أسئلة حول DLSS وFSR في ACC
إليك إجابات مختصرة عن الأسئلة الأكثر شيوعًا التي نتلقاها.
هل تدعم ACC تقنية DLSS؟
نعم. وصلت DLSS 2.0 في التحديث 1.8 وتعمل على بطاقات NVIDIA من سلسلة RTX 20 والأحدث.
لماذا يُقفل خيار تنعيم الحواف عند تشغيل DLSS؟
تتضمن DLSS تنعيم الحواف الخاص بها. لذلك تعطل ACC الاختيار اليدوي لتجنب تنفيذ العمل نفسه مرتين.
هل FSR أسوأ من DLSS في ACC؟
ليس دائمًا. تبدو الصورة في وضع الجودة في FSR قريبة من الدقة الأصلية في اختبارات كثيرة، وتعمل التقنية على كل معالجات الرسوميات. وغالبًا ما تحافظ DLSS على ثبات الحواف بشكل أفضل على بطاقات RTX.
هل يمكنك استخدام FSR مع تصحيح الإسقاط؟
لا. توضح ACC أن FSR لا تعمل مع خيار العرض الخاص بتصحيح الإسقاط، لذا اختر أحدهما.
هل تريد معرفة المزيد؟ يسعد خبراء SIMGASM بمساعدتك.