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How do you set up triple screens in ACC?

如何在 ACC 中设置三屏?

如何在 ACC 中设置三屏?

在 ACC 中设置三屏时,首先将三台显示器合并为一个宽屏显示区域,然后在视频设置中开启三屏模式。接着,从暂停菜单打开视图设置,输入实际的屏幕宽度、边框宽度和两侧屏幕夹角。ACC 随后会为你计算正确的视野,让三块屏幕上的场景都呈现出正确的大小比例。

听起来很专业,但原理很简单。游戏需要准确知道屏幕在你面前的摆放位置。输入真实测量值后,弯道、刹车距离标志牌和身旁的赛车看起来就会自然许多。

ACC 需要了解你的三屏配置中的哪些信息?

在进入任何菜单之前,先弄清楚 ACC 实际需要哪些数值,会让设置更顺利。

关键的三项测量值

ACC 需要实际测量值,而不是估算值。第一项是单块屏幕的可视宽度,也就是不含边框的面板宽度。第二项是边框宽度,即两块面板之间的边框部分。第三项是两侧屏幕相对于中间屏幕的夹角。

用卷尺测量这些尺寸,尽可能以毫米为单位。边框测量即使只差几毫米,也会让跨屏线条出现轻微错位。

为什么视野会被锁定

许多车手发现三屏模式下的视野滑块变灰后,会感到意外。这是正常现象。ACC 会根据你的测量值和眼睛到屏幕的距离计算视野。如果感觉画面放得太大或缩得太小,请调整座椅位置或屏幕距离,而不是修改这些数值。

分步指南:在 ACC 中设置三屏

请按以下顺序操作,因为每一步都以前一步为基础。

第 1 步:创建一个宽屏显示区域

使用 NVIDIA Surround 或 AMD Eyefinity 将三台显示器合并为一个显示区域。三块 1080p 屏幕的合并分辨率为 5760 x 1080,三块 1440p 屏幕则为 7680 x 1440。边框补偿只需在显卡驱动或游戏中择一开启,切勿同时启用。重复补偿会让部分画面被边框遮住。

第 2 步:开启三屏模式

在 ACC 的视频设置中,选择三屏合并后的完整宽屏分辨率,并开启三屏模式。自 1.8 版本更新起,ACC 的三屏模式也支持 DLSS、FSR 和时域上采样,因此你仍可使用这些超分辨率选项。请注意,FSR 无法与视图设置中的投影校正选项同时使用。

第 3 步:在视图设置中输入测量值

开始一场驾驶,暂停后打开视角设置。输入测得的屏幕宽度、边框宽度和角度。然后坐在平时的驾驶位置,检查一条横跨三块屏幕的直线,例如维修区护墙。这条线应在穿过屏幕边框时保持笔直,不能出现错位。

用于模拟赛车三屏配置的黑色 SIMGASM Apex 独立式三屏显示器支架

SIMGASM | Apex 独立式三屏显示器支架 vesa 75/200- 黑色

如何确定两侧屏幕的合适角度?

角度是大多数人容易设错的参数,值得仔细了解。

让两侧屏幕正对双眼

合理的三屏布局应让两侧屏幕各自正对您的头部。这意味着屏幕角度取决于两个因素:屏幕尺寸,以及双眼到中间屏幕的距离。屏幕越大、眼睛距离越近,两侧屏幕就需要更向内收拢。FOV 计算器可提供准确角度,随后将支架调至相应角度即可。

让视点保持在屏幕中央

双眼应大致与屏幕中心等高。视线过度向下或向上时,两侧屏幕的画面就会显得拉伸变形。我们的显示器放在方向盘基座后方还是上方指南介绍了如何找到合适的高度。

为什么只有稳定的设备才能让测量参数发挥作用

硬件一旦晃动,再完美的设置也会很快失效。

如果支架发生挠曲,或屏幕在重刹时倾斜了几毫米,画面就会与您输入的参数不再匹配。此时,即使菜单中的设置看起来正确,您仍会感觉不对劲。因此,SIMGASM 会将每款产品装入完整模拟器中进行测试,而不是将其作为独立部件测试。创始人 Johan Akkerman 曾获电竞世界冠军,自 2008 年起便参与模拟赛车。他自己也使用配备 VR 和动态平台的 Sport 座舱进行比赛,因此,真实负载下的稳定性是每天都要检验的项目,而非纸上谈兵。

安装在模拟赛车座舱上的黑色 SIMGASM Apex 一体式三屏显示器支架

SIMGASM | Apex 一体式三屏显示器支架 Vesa 75/200 - 黑色

一体式还是独立式?

一体式支架通过螺栓固定在座舱上,让座椅、方向盘和屏幕保持相对位置固定。独立式支架由自身支脚支撑,可避免低频振动器或动态平台的振动传到屏幕。两款 SIMGASM Apex 支架均采用铝型材和钢制安装件,支持 VESA 75、100 和 200。前往模拟赛车显示器支架系列浏览所有选项。

平面屏还是曲面屏?

曲面屏的边缘比中心更靠近您,因此需要输入不同的边框和角度数值。如果您还没有决定选哪种屏幕,请先阅读我们的三屏配置中曲面与平面显示器的对比。

SIMGASM Apex 黑色显示器支架侧臂,可将单屏支架扩展为三屏支架

SIMGASM | Apex 显示器支架侧臂 vesa 75/200 - 黑色

ACC 中常见的三屏问题

大多数问题源于一些容易修正的小错误。

线条在边框处错位

边框数值设置有误,或者边框补偿被重复启用。先检查显卡驱动设置,再小幅调整边框数值。

两侧屏幕的画面看起来被拉伸了

游戏中的角度与实际角度不符,或者您的眼睛不在中心点。将座椅调至比赛时的位置,然后重新测量。我们的三屏显示器对齐问题文章提供了更多解决方法。

帧率大幅下降

7680 x 1440 分辨率的三屏需要渲染约 1100 万像素,比约 830 万像素的 4K 屏幕更多。后视镜和阴影对性能的影响最大。参考我们的 ACC 画面设置指南,先确保帧率稳定,再追求更多细节。

关于 ACC 三屏的常见问题

这些是车手首次搭建三屏后最常问的问题。

在 ACC 中使用三屏需要 NVIDIA Surround 吗?

不一定,但这是最简单的方法。Surround 或 Eyefinity 会将三块屏幕合并为一个显示器,然后 ACC 按照正确的角度渲染宽幅画面。

为什么三屏模式下无法更改 FOV?

ACC 会根据屏幕尺寸、边框和角度计算 FOV。请调整座椅位置或屏幕距离,而不是使用滑块。

ACC 三屏模式可以使用 DLSS 吗?

可以。自 1.8 版本更新起,DLSS 和 FSR 都支持三屏模式,在超宽分辨率下能带来很大帮助。

两侧屏幕应该设置成什么角度?

角度取决于屏幕尺寸和眼睛到屏幕的距离。先使用 FOV 计算器,再调整支架,让两侧屏幕分别正对您的双眼。

想了解更多?SIMGASM 专家很乐意为您提供帮助。

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