Se o iRacing tiver um ótimo aspeto, mas apresentar quebras de fluidez, está a perder tempo por volta. As quebras de fotogramas não só têm mau aspeto, como também alteram as suas referências de travagem e tornam o comportamento do carro inconsistente. O objetivo deste guia é simples: primeiro, uma cadência de fotogramas estável; depois, a nitidez.
O que define uma boa configuração
- FPS estáveis e adequados ao seu ecrã: 60/90/120/144, consoante o monitor ou headset de VR.
- Baixa latência de resposta (a direção e a travagem devem responder de imediato, sem atrasos).
- Detalhes nítidos junto à pista onde são importantes: placas de travagem, corretores no vértice e carros à sua volta.
Comece pelas «classes» do iRacing em vez de tentar adivinhar
No iRacing, o separador Graphics utiliza um controlo deslizante Max Quality / Max Frame Rate que, na prática, cria diferentes «classes» de definições. Uma forma rápida de criar uma configuração de referência é mover esse controlo deslizante com a opção «Advanced» ativada e observar como a predefinição muda.
Não se preocupe demasiado em encontrar as definições perfeitas desde o primeiro dia. Crie primeiro uma configuração de referência e, depois, altere uma definição de cada vez para perceber realmente o que ajudou.
As 3 definições que geralmente proporcionam o maior aumento de FPS
Cada PC é diferente, mas estas opções estão geralmente entre as que mais afetam a taxa de fotogramas, tanto com três monitores como em VR:
- Público: é agradável ter público, mas raramente compensa o impacto no desempenho.
- Sombras/mapas de sombras: reduzir estas definições proporciona frequentemente um grande ganho.
- Espelhos do cockpit: os espelhos exigem muitos recursos — limite o número de espelhos ativos se precisar de melhorar o desempenho.
Dica: em VR, os espelhos continuam a exigir muitos recursos. Muitos pilotos optam por ter apenas os espelhos suficientes para correr de forma segura, em vez de usar todos os espelhos com a qualidade máxima.
Três monitores: definições que importam mais do que pensa
1) Resolução e escala
- Se possível, utilize a resolução nativa dos três monitores. Caso não seja possível, reduza primeiro os efeitos visuais mais exigentes (sombras, público e espelhos) antes de baixar a resolução.
- Utilize a nitidez com cuidado. Um excesso de nitidez pode fazer com que os corretores e as vedações tremulem.
2) Max Cars e distância de renderização
«Max Cars» é uma definição de realismo e de desempenho. Se participa em séries oficiais com grelhas grandes, pode manter o valor de Max Cars num nível razoável — o objetivo é renderizar os carros que realmente importam à sua volta.
3) Limite de fotogramas para maior consistência
Muitos pilotos de sim racing preferem um limite de fotogramas que corresponda à taxa de atualização (ou a uma fração estável da mesma), porque um tempo de fotograma consistente costuma proporcionar uma experiência melhor do que um «FPS máximo» com grandes oscilações.
VR: a nitidez depende de uma estratégia de definições, não de um número mágico
A afinação para VR consiste em trocar detalhes que não irá notar por nitidez que irá notar:
- Reduza primeiro os espelhos (quantidade e qualidade) se estiver a ter dificuldades de desempenho.
- Reduza as sombras antes das texturas — as texturas ajudam na nitidez, mas as sombras muitas vezes não.
- Mantenha o cockpit legível: a nitidez dos instrumentos é mais importante do que as árvores ao longe.
Um método prático de ajuste (que não lhe faz perder tempo)
- Escolha uma sessão de teste que possa repetir (mesma pista, mesmo carro, mesmas condições meteorológicas e mesmo número de carros controlados pela IA).
- Defina um objetivo de FPS com base no seu ecrã.
- Altere uma definição e teste durante 3–5 voltas. Registe o resultado.
- Pare quando estiver estável. Depois, melhore a nitidez em pequenos passos (texturas, filtragem anisotrópica e aumento da nitidez).
Hardware SIMGASM recomendado para três monitores e RV
O desempenho não depende apenas das definições da GPU. Um cockpit estável reduz as vibrações, mantém os monitores alinhados e assegura a consistência dos seus controlos.
Escolha o nível de simulador SIMGASM adequado
- Hobby (simulador SIMGASM Hobby): uma estrutura de entrada económica que oferece mais do que seria de esperar pelo preço, excelente para o seu primeiro verdadeiro cockpit.
- Club (simulador SIMGASM Club): a robustez e a capacidade de ajuste dos perfis de 80×40, ideais para praticamente qualquer base de volante e conjunto de pedais disponíveis no mercado.
- Sport (simulador SIMGASM Sport): mais comprido e mais largo, com um suporte de volante mais robusto e ajustável, além de aberturas integradas para passar os cabos de forma organizada e sem clipes.
- Pro (simulador SIMGASM Pro): a nossa estrutura de topo com perfil de 160×40, concebida para forças extremas, configurações preparadas para sistemas de movimento e máxima capacidade de ajuste, com uma sensação sem flexão.
Suportes de monitor que mantêm o alinhamento
- Suporte integrado para um monitor (Apex, VESA 75/200): uma opção integrada e elegante para quando pretende ocupar pouco espaço.
- Suporte integrado para três monitores (Apex, VESA 75/200): uma configuração integrada de três monitores para um único cockpit com posicionamento fixo.
- Suporte independente para três monitores (Apex, VESA 75/200): uma configuração independente de três monitores que se mantém firme, mesmo que mais tarde adicione movimento à sua estrutura.
Passagem de cabos organizada (especialmente importante para RV)
As estruturas Sport e Pro foram concebidas para uma passagem de cabos mais organizada, com aberturas integradas — o cabo do seu headset e os cabos USB podem seguir um percurso planeado, em vez de formarem um emaranhado que fica preso a meio da sessão.
Perguntas frequentes
Devo dar prioridade à qualidade visual ou ao desempenho?
Velocidade. Uma taxa de FPS estável e uma resposta precisa dos controlos são a base. Depois de resolver isso, pode aumentar cuidadosamente a qualidade visual.
Uma configuração de três monitores exige uma estrutura mais robusta do que um único ecrã?
Nem sempre, mas três monitores amplificam tudo: mais peso, mais cabos e mais trabalho de alinhamento. Um cockpit estável e um suporte robusto fazem uma diferença maior do que a maioria das pessoas espera.
Continuar a ler
- Guia de definições do FOV e da câmara para sim racing
- Tamanho do monitor para sim racing
- Monitores curvos ou planos para configurações de três monitores
- Guia de montagem VESA e suportes de monitor
- Soluções para problemas de estabilidade e desconexão USB
Referências
- Guia de desempenho das definições gráficas do iRacing
- Coach Dave Academy: otimize os gráficos no iRacing
- PDF de otimização de RV no iRacing
Explore a gama SIMGASM correspondente: suportes de monitor.