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Forza Horizon 6 no Steam: corrigir pedais invertidos e o mapeamento incorreto dos eixos

Forza Horizon 6 no Steam: corrigir pedais invertidos e o mapeamento incorreto dos eixos

O Steam é muito prático, mas pode acrescentar uma camada adicional de «ajuda» aos controlos que, por vezes, causa problemas com volantes e pedais em jogos recém-lançados. Se a direção no Forza Horizon 6 não lhe parecer correta, se os pedais estiverem trocados ou se um eixo estiver invertido, este guia é para si.

Abaixo encontra um procedimento passo a passo que resolve os problemas mais comuns do FH6 no Steam sem recorrer a tentativas. Comece pelo início e pare assim que o problema estiver resolvido.

Sintomas que este guia resolve rapidamente

  • O acelerador e o travão estão trocados (o acelerador funciona como travão ou vice-versa).
  • O travão de mão está «acionado» por predefinição e desativa-se quando o puxa.
  • A direção ou os pedais funcionam, mas estão invertidos.
  • A direção do force feedback parece errada (o volante puxa para dentro da curva em vez de regressar ao centro).

Passo 1: confirmar se o seu volante é suportado

Antes de perder tempo com as definições do Steam, confirme se a sua wheelbase consta efetivamente da lista de dispositivos suportados (ou se tem suporte parcial) e atualize o firmware/os controladores. Comece aqui:

Passo 2: reduzir as «variáveis» (USB, concentradores e outros comandos)

Para resolver problemas, simplifique ao máximo a sua configuração:

  • Ligue a wheelbase diretamente ao PC (evite concentradores USB por enquanto).
  • Desligue os comandos adicionais de que não necessita (gamepads, joysticks de voo, etc.).
  • Reinicie o computador uma vez após instalar novos controladores.

Passo 3: corrigir o mapeamento incorreto dos eixos no FH6 no Steam

Se os seus eixos estiverem associados incorretamente ou invertidos, o FH6 permite-lhe ajustar os ficheiros de mapeamento de controlos do Steam. Eis o procedimento seguro:

  1. Na sua Biblioteca Steam, clique com o botão direito do rato em Forza Horizon 6 e selecione Propriedades.
  2. Aceda a Ficheiros locais e selecione Procurar.
  3. Abra a pasta media.
  4. Copie inputmappingprofiles.zip num local seguro como cópia de segurança.
  5. Descomprima inputmappingprofiles.zip.
  6. Na pasta inputmappingprofiles, localize o ficheiro DefaultRawGameControllerMapping correspondente ao seu volante (por exemplo: DefaultRawGameControllerMappingProfile ThrustmasterTX458.xml).
  7. Adicione o(s) atributo(s) DInput adequado(s) para corrigir o problema observado (consulte os exemplos abaixo).
  8. Volte a comprimir inputmappingprofiles.zip.
  9. Inicie o FH6 e teste novamente.

Que atributo DInput deve utilizar?

  • DInputIndex corrige os casos em que um comando está associado ao eixo errado (por exemplo, quando o acelerador aciona o travão).
  • DInputInvertAxis inverte um eixo que funciona, mas está invertido (por exemplo, um travão de mão que está «acionado» por predefinição).
  • DInputFFBInvertAxis inverte a direção do force feedback caso pareça estar ao contrário.

Importante: o número do eixo apresentado no jogo pode ser uma unidade superior ao número usado no ficheiro de mapeamento. Se alterar o Eixo 3 no jogo, este poderá corresponder ao Eixo 2 no ficheiro.

Passo 4: use as opções de inversão do jogo sempre que possível

Antes de editar ficheiros, consulte o menu Controlos avançados de FH6 para verificar as opções de inversão (direção, acelerador, travão e inversão do force feedback). Esta é, muitas vezes, a solução mais rápida.

Se quiser uma base de referência simples depois de mapear corretamente o volante, use o nosso guia de configuração do volante para FH6 para definir as zonas mortas, a rotação e o force feedback sem fazer ajustes excessivos.

Passo 5: certifique-se de que o seu cockpit não prejudica os seus comandos

Muitos «problemas de entrada» são, na verdade, problemas físicos: pedais que deslizam para a frente, uma cadeira que se afasta ou o grampo do volante que se desloca a meio de uma curva. Um rig adequado elimina essas variáveis, para que possa diagnosticar as definições com confiança.

  • Estabilidade para principiantes: o simulador de alumínio SIMGASM Hobby (perfil 40x40) foi concebido para proporcionar aos principiantes a verdadeira sensação de um cockpit a um preço muito baixo.
  • O rig multifunções mais versátil: o simulador de alumínio SIMGASM Club (perfil 80x40) é uma escolha segura para praticamente qualquer conjunto de volante e pedais disponível no mercado.
  • Preparado para binário elevado e sistemas de movimento: o simulador de alumínio SIMGASM Sport (perfil 120x40) oferece mais possibilidades de ajuste, um suporte de volante mais robusto e canais integrados para passagem de cabos, permitindo instalações organizadas.
  • Rigidez de topo: o simulador de alumínio SIMGASM Pro (perfil 160x40) é a nossa plataforma sem flexão para cargas extremas, travagens intensas e longas sessões de resistência.

Dois acessórios simples que melhoram a condução diária em FH6 (especialmente no PC) são suportes estáveis para teclado e rato:

Mais guias de Forza Horizon 6 na SIMGASM

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