O Steam é muito prático, mas pode acrescentar uma camada adicional de «ajuda» aos controlos que, por vezes, causa problemas com volantes e pedais em jogos recém-lançados. Se a direção no Forza Horizon 6 não lhe parecer correta, se os pedais estiverem trocados ou se um eixo estiver invertido, este guia é para si.
Abaixo encontra um procedimento passo a passo que resolve os problemas mais comuns do FH6 no Steam sem recorrer a tentativas. Comece pelo início e pare assim que o problema estiver resolvido.
Sintomas que este guia resolve rapidamente
- O acelerador e o travão estão trocados (o acelerador funciona como travão ou vice-versa).
- O travão de mão está «acionado» por predefinição e desativa-se quando o puxa.
- A direção ou os pedais funcionam, mas estão invertidos.
- A direção do force feedback parece errada (o volante puxa para dentro da curva em vez de regressar ao centro).
Passo 1: confirmar se o seu volante é suportado
Antes de perder tempo com as definições do Steam, confirme se a sua wheelbase consta efetivamente da lista de dispositivos suportados (ou se tem suporte parcial) e atualize o firmware/os controladores. Comece aqui:
Passo 2: reduzir as «variáveis» (USB, concentradores e outros comandos)
Para resolver problemas, simplifique ao máximo a sua configuração:
- Ligue a wheelbase diretamente ao PC (evite concentradores USB por enquanto).
- Desligue os comandos adicionais de que não necessita (gamepads, joysticks de voo, etc.).
- Reinicie o computador uma vez após instalar novos controladores.
Passo 3: corrigir o mapeamento incorreto dos eixos no FH6 no Steam
Se os seus eixos estiverem associados incorretamente ou invertidos, o FH6 permite-lhe ajustar os ficheiros de mapeamento de controlos do Steam. Eis o procedimento seguro:
- Na sua Biblioteca Steam, clique com o botão direito do rato em Forza Horizon 6 e selecione Propriedades.
- Aceda a Ficheiros locais e selecione Procurar.
- Abra a pasta media.
- Copie inputmappingprofiles.zip num local seguro como cópia de segurança.
- Descomprima inputmappingprofiles.zip.
- Na pasta inputmappingprofiles, localize o ficheiro DefaultRawGameControllerMapping correspondente ao seu volante (por exemplo: DefaultRawGameControllerMappingProfile ThrustmasterTX458.xml).
- Adicione o(s) atributo(s) DInput adequado(s) para corrigir o problema observado (consulte os exemplos abaixo).
- Volte a comprimir inputmappingprofiles.zip.
- Inicie o FH6 e teste novamente.
Que atributo DInput deve utilizar?
- DInputIndex corrige os casos em que um comando está associado ao eixo errado (por exemplo, quando o acelerador aciona o travão).
- DInputInvertAxis inverte um eixo que funciona, mas está invertido (por exemplo, um travão de mão que está «acionado» por predefinição).
- DInputFFBInvertAxis inverte a direção do force feedback caso pareça estar ao contrário.
Importante: o número do eixo apresentado no jogo pode ser uma unidade superior ao número usado no ficheiro de mapeamento. Se alterar o Eixo 3 no jogo, este poderá corresponder ao Eixo 2 no ficheiro.
Passo 4: use as opções de inversão do jogo sempre que possível
Antes de editar ficheiros, consulte o menu Controlos avançados de FH6 para verificar as opções de inversão (direção, acelerador, travão e inversão do force feedback). Esta é, muitas vezes, a solução mais rápida.
Se quiser uma base de referência simples depois de mapear corretamente o volante, use o nosso guia de configuração do volante para FH6 para definir as zonas mortas, a rotação e o force feedback sem fazer ajustes excessivos.
Passo 5: certifique-se de que o seu cockpit não prejudica os seus comandos
Muitos «problemas de entrada» são, na verdade, problemas físicos: pedais que deslizam para a frente, uma cadeira que se afasta ou o grampo do volante que se desloca a meio de uma curva. Um rig adequado elimina essas variáveis, para que possa diagnosticar as definições com confiança.
- Estabilidade para principiantes: o simulador de alumínio SIMGASM Hobby (perfil 40x40) foi concebido para proporcionar aos principiantes a verdadeira sensação de um cockpit a um preço muito baixo.
- O rig multifunções mais versátil: o simulador de alumínio SIMGASM Club (perfil 80x40) é uma escolha segura para praticamente qualquer conjunto de volante e pedais disponível no mercado.
- Preparado para binário elevado e sistemas de movimento: o simulador de alumínio SIMGASM Sport (perfil 120x40) oferece mais possibilidades de ajuste, um suporte de volante mais robusto e canais integrados para passagem de cabos, permitindo instalações organizadas.
- Rigidez de topo: o simulador de alumínio SIMGASM Pro (perfil 160x40) é a nossa plataforma sem flexão para cargas extremas, travagens intensas e longas sessões de resistência.
Dois acessórios simples que melhoram a condução diária em FH6 (especialmente no PC) são suportes estáveis para teclado e rato:
Mais guias de Forza Horizon 6 na SIMGASM
- Guia de configuração do volante para Forza Horizon 6
- Lista de verificação de volantes e dispositivos compatíveis com FH6
- FH6 na Steam: correções para a entrada do volante
- Explicação da sensibilidade e linearidade da direção em FH6
- Resolução de problemas de ausência de force feedback em FH6
- Drift com volante em FH6: definições e exercícios
- Definições do volante para todo-o-terreno e rali em FH6
- Comando vs. volante em FH6: o que muda realmente
- Configuração do cockpit de FH6 para utilizadores de volante
- Guia de definições do volante para Forza Motorsport