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Assetto Corsa Competizione graphics settings: clarity, mirrors and stable FPS

Definições gráficas do Assetto Corsa Competizione: nitidez, espelhos e FPS estáveis

Definições gráficas do Assetto Corsa Competizione: nitidez, espelhos e FPS estáveis

O ACC pode ter um aspeto incrível, mas também é um dos simuladores em que é mais fácil obter uma imagem desfocada, com cintilação ou interrupções — sobretudo com três monitores. Este guia baseia-se numa ideia simples:

Primeiro a estabilidade, depois a nitidez e, por último, os efeitos visuais.

Passo 1: Escolha o seu objetivo de desempenho

  • Um monitor: procure atingir a taxa de atualização do monitor (60/120/144).
  • Três monitores: tenha em conta que está a renderizar uma resolução enorme — a estabilidade é mais importante do que sombras em qualidade ultra.
  • RV: procure manter uma taxa de atualização constante no headset (72/80/90), mesmo que isso implique utilizar definições médias.

Passo 2: Corrija o problema de «desfocagem e cintilação»

A maioria das queixas de que o ACC «tem mau aspeto» resulta das opções de antialiasing e upscaling. O objetivo é manter as arestas estáveis (sem vedações a cintilar), garantindo simultaneamente que o cockpit e os marcadores de travagem permanecem legíveis.

Escala de resolução e upscaling

  • Se estiver a ter problemas de desempenho, reduza a escala de resolução depois de baixar definições exigentes, como as sombras e os espelhos.
  • Utilize o upscaling (DLSS/FSR/upscaling temporal) como uma ferramenta, não como predefinição. Algumas configurações apresentam maior nitidez com upscaling temporal e um pouco mais de nitidez; outras funcionam melhor com o modo Qualidade do DLSS.

Pós-processamento e nitidez

Um excesso de pós-processamento pode acrescentar desfocagem e imagens residuais. Use-o com moderação. Se a imagem parecer pouco nítida, aumente ligeiramente a nitidez — o suficiente para melhorar a legibilidade, mas não ao ponto de criar cintilação.

Passo 3: As definições com maior impacto nos FPS no ACC

Quando precisar de mais FPS, estas são geralmente as primeiras definições a ajustar:

  • Espelhos: reduza a qualidade e a distância dos espelhos; diminua a resolução dos espelhos, se essa opção estiver disponível.
  • Sombras: as sombras em qualidade média costumam ter 90% da qualidade visual por uma fração do custo de desempenho.
  • Vegetação e efeitos: a qualidade média costuma ser suficiente para corridas.
  • Distância de visualização: precisa de ver claramente as placas de travagem, não árvores com qualidade ultra a 800 m de distância.

Três monitores: mantenha a geometria alinhada

Três ecrãs tornam cada problema de alinhamento mais evidente. Se os monitores não estiverem nivelados, o cérebro tem de trabalhar mais e sentirá que algo não está bem, mesmo com definições gráficas perfeitas.

Hardware que mantém os três monitores alinhados

A estabilidade do rig é mais importante do que se pensa

Se o cockpit se mover, os ecrãs também se movem. Até o mais pequeno movimento pode fazer com que o movimento da imagem e da cabeça pareça «errado», algo que muitas pessoas confundem com um problema gráfico.

  • Hobby (simulador SIMGASM Hobby): um rig de entrada económico que oferece um desempenho acima da sua gama de preço, excelente para o seu primeiro cockpit a sério.
  • Club (simulador SIMGASM Club): resistência e capacidade de ajuste proporcionadas pelo perfil de 80×40, ideal para praticamente qualquer wheelbase e conjunto de pedais disponível no mercado.
  • Sport (simulador SIMGASM Sport): mais comprido e largo, com um suporte de volante mais resistente e ajustável, além de passagens de cabos integradas para poder encaminhá-los de forma organizada e sem clipes.
  • Pro (simulador SIMGASM Pro): o nosso rig de referência com perfil de 160×40, concebido para forças extremas, configurações preparadas para movimento e máxima capacidade de ajuste, com uma sensação sem flexão.

Configuração SIMGASM recomendada para maior nitidez no ACC

  • Rig: SIMGASM Sport ou SIMGASM Pro, se estiver a montar uma configuração de ACC com três monitores ou preparada para movimento.
  • Assento: assento reclinável Core para maior conforto em sessões mais longas ou Atlas GT para uma posição GT fixa.
  • Gestão de cabos: as passagens de cabos integradas dos modelos Sport e Pro ajudam a manter os cabos HDMI/DisplayPort e USB organizados.

Perguntas frequentes

Porque é que os espelhos afetam tanto o desempenho?

Os espelhos são, essencialmente, renderizações de câmaras adicionais. Três monitores, espelhos e sombras de alta qualidade são uma combinação clássica que leva a perguntar: «Porque é que os meus FPS estão a cair tanto?»

Devo tentar usar texturas no nível ultra?

Normalmente, as texturas têm menos impacto no desempenho do que as sombras e os espelhos. Se tiver VRAM suficiente, pode definir as texturas como altas e manter as opções mais exigentes no nível médio.

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Referências

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