PS5용 BeamNG.drive는 지정된 목록에 있는 PlayStation 호환 스티어링 휠의 포스 피드백을 지원합니다. 먼저 정확한 모델을 확인하고, 제공되는 게임 업데이트를 설치한 다음, 게임을 실행하기 전에 스티어링 휠을 연결하세요. 이후 사용하는 하드웨어와 실제로 주행하는 차량에 맞춰 스티어링과 포스 피드백을 조정하세요.
2026년 10월 19일 PS5 출시 이후를 기준으로, 이 가이드에서는 BeamNG에 명시된 스티어링 휠, 문제없이 연결하는 방법, 안정적인 드라이빙 포지션을 구성하는 방법을 설명합니다. 책상 기반 세팅에서 한 단계 나아가고 싶다면 아래 설정 단계와 함께 SIMGASM 심 레이싱 콕핏 라인업을 살펴보세요.
호환성 및 패치 정보는 2026년 10월 28일에 확인했습니다. 표지 이미지에는 하단 마운트가 장착된 SIMGASM Hobby 콕핏 섀시가 표시되어 있습니다. 시트, 스티어링 휠, 휠베이스, 페달 및 화면은 표시되어 있지 않습니다.
PS5용 BeamNG.drive에서 사용할 수 있는 스티어링 휠은 무엇인가요?
BeamNG의 공식 v0.40 발표에는 PS5에서 포스 피드백을 지원하는 스티어링 휠 11종이 명시되어 있습니다. 같은 제품군에 PC 또는 Xbox 버전도 있다면 정확히 PlayStation 버전인지 확인하세요.
| 브랜드 | BeamNG에 명시된 모델 |
|---|---|
| Fanatec | ClubSport DD+ for PS; Gran Turismo DD PRO |
| Logitech | G29; G923; RS50; G Pro for PS |
| Thrustmaster | T248 for PS; T598; T98 FERRARI 296 GTB; TGT2; T300 RS |
BeamNG에 따르면 다른 PS5용 스티어링 휠은 테스트되지 않았습니다. 모든 기능이 작동하거나 일부만 작동할 수도 있고, 전혀 작동하지 않을 수도 있습니다. 스티어링 휠이 콘솔과 호환된다고 해서 이 게임에서도 모든 기능이 지원되는 것은 아닙니다. 구매 전에 스티어링 휠 제조사의 플랫폼 정보와 BeamNG의 최신 지원 목록을 모두 확인하세요.
스티어링 휠 문제를 해결하기 전에 게임을 업데이트하세요
10월 22일 v0.40.2 패치 노트에는 다음과 같은 관련 수정 사항이 안내되어 있습니다.
- PS5에서 Logitech RS50 및 Logitech PRO의 핸드브레이크 지원이 추가되었습니다.
- PS5에서 Thrustmaster 스티어링 휠의 포스 피드백 강도 조절 범위가 33% 확대되었습니다. 이는 포스 피드백(FFB) 조절 범위의 변경이며, 스티어링 회전각이 늘어난 것은 아닙니다.
- PS5에서 Thrustmaster T598의 가속 페달과 클러치 입력이 서로 뒤바뀌던 문제가 수정되었습니다. 임시 해결 방법으로 해당 입력 할당을 수동으로 바꿨다면 올바른 순서로 되돌리세요.
- 스티어링 휠이 오른쪽으로 돌아간 채 고정될 수 있던 버그가 수정되었습니다.
조작 설정을 처음부터 다시 구성하기 전에 PS5 게임 메뉴에서 업데이트를 확인하세요. 기존의 임시 해결 방법이 새로운 설정 불일치를 일으킬 수 있으므로 업데이트 후 다시 테스트하세요.
스티어링 휠을 PS5에 연결하는 방법
정확한 연결 순서와 PlayStation 모드 설정은 스티어링 휠 설명서를 참고하세요. 다음 내용은 특정 모델에 대한 절차가 아니라 실용적인 설정 체크리스트입니다.
- 하드웨어를 단단히 고정하세요. 전원을 연결하기 전에 휠베이스와 페달을 고정하세요. 하드웨어 설명서에서 장착 홀 패턴과 볼트 길이를 확인하세요.
- 지원되는 주변기기를 연결하세요. 제조사의 안내에 따라 페달과 액세서리를 휠베이스에 연결하세요. 별도의 USB 액세서리가 PS5나 BeamNG에서 자동으로 인식되는 것은 아닙니다.
- 올바른 콘솔 모드를 선택하세요. 필요한 모드 전환 절차를 포함해 해당 휠에 지정된 PlayStation 모드를 사용하세요.
- 안내에 따라 전원과 USB를 연결하세요. 초기 문제 해결 시에는 USB를 콘솔에 직접 연결하고 불필요한 허브나 연장 케이블을 제거하세요.
- 캘리브레이션이 끝날 때까지 기다리세요. 휠 림이 움직이는 동안 손이나 고정되지 않은 물건이 닿지 않도록 하세요. 필요한 PlayStation 로그인 또는 장치 할당을 완료하세요.
- BeamNG를 실행하고 입력을 확인하세요. 주행 전에 조향, 액셀, 브레이크, 클러치를 각각 확인하세요.
휠이 감지되지 않으면 게임을 종료하고 제조사의 재시작 절차에 따라 하드웨어 연결을 해제한 뒤 다시 연결해 테스트하세요. 더 깔끔하게 설치하려면 콕핏의 T598 케이블 정리 가이드를 참고하세요. 움직이는 부품에 케이블이 닿지 않도록 배선하는 데 도움이 됩니다.
PS5에서 BeamNG 포스 피드백을 설정하는 방법
PS5 패치 노트에 안내된 경로는 옵션 → 컨트롤 → FFB입니다. X축과 같은 조향 입력 할당 항목을 선택하고 강도를 조정하세요. 게임의 장치 기본 설정에서 시작해 한 번에 하나의 설정만 변경하세요.
조향 회전각을 맞추세요
휠에서 회전각 한도를 선택할 수 있다면 게임의 조향 설정과 일치하는지 확인하세요. 지원되는 휠에서는 900도 범위를 시작점으로 삼을 수 있지만, 모든 휠에 반드시 적용해야 하는 값은 아닙니다. 익숙한 차량에서 결과를 확인하세요. 실제 휠의 조작과 화면 속 조향이 일관되게 반응해야 합니다. 모든 휠이 차량별 조향 한도를 똑같이 처리한다고 가정하지 말고, 사용 가능한 최대 조향각 설정을 확인하세요.
적절한 강도를 찾으세요
편안하고 적당한 포스 수준에서 시작해 같은 차량으로 같은 도로를 주행하며 조정하세요. 대형 트럭, 소형 승용차, 랠리카는 조향 부하가 크게 다를 수 있습니다. 모든 베이스, 펌웨어 버전, 차량에 맞는 하나의 백분율 설정값은 없습니다.
휠 조작이 피곤하거나 하중이 걸리는 모든 코너에서 똑같이 무겁게 느껴진다면 강도를 낮추세요. 게인이 지나치게 높으면 서로 다른 힘이 모두 하드웨어의 출력 한계에 도달해 세부 피드백이 사라지는 클리핑 현상이 발생할 수 있습니다. 휠이 너무 가볍고 더 강한 힘을 표현할 출력 여유가 있을 때만 강도를 조금씩 높이세요.
조향 피드백을 선명하게 유지하세요
하드웨어에 콘솔용 센터링 스프링 옵션이 있더라도 강한 인위적 복원력은 적용하지 마세요. 게임에서 생성하는 조향 힘이 작동하도록 두세요. 휠이 덜덜거리거나 좌우로 진동한다면 강도를 높이기 전에 사용 가능한 스무딩 및 저속 포스 옵션을 확인하세요. PC 드라이버 메뉴, Steam Input, MOZA Pit House는 PS5 설정 절차에 포함되지 않습니다.
휠은 인식되는데 여전히 뭔가 이상한가요?
- 포스 피드백이 작동하지 않는 경우: 정확한 모델이 목록에 있는지, 콘솔 모드가 올바른지 확인하고, 올바른 조향 입력 할당에 피드백이 활성화되어 있는지 점검하세요.
- 페달이 잘못 반응하는 경우: 조작 설정에서 각 축을 개별적으로 확인하세요. T598 사용자는 업데이트 후 기존의 스로틀/클러치 임시 해결 설정을 원래대로 되돌려야 하는지 확인해야 합니다.
- 예상치 못한 방향으로 휠이 쏠리는 경우: 고급 설정을 변경하기 전에 사용 가능한 업데이트를 설치하고 기본 장치 설정으로 다시 테스트하세요.
- 액세서리 입력이 인식되지 않는 경우: 액세서리, 휠베이스, 게임이 모두 해당 연결 방식을 지원하는지 확인하세요. PC에서 인식된다고 해서 콘솔 호환성이 입증되는 것은 아닙니다.
문제가 지속되면 휠 제조사의 지원 지침과 BeamNG 지원 포털을 이용하세요. 견고한 장착도 중요합니다. 콕핏에 T598 페달 장착하기 가이드에서는 구성의 기계적 장착 측면을 다룹니다.
MOZA 휠은 PS5에서 사용할 수 있나요?
기존 MOZA PC 또는 Xbox 구성이 PS5에서도 작동할 것이라고 가정하지 마세요. MOZA는 도쿄 게임쇼 발표에서 R5S Pro 및 R16S Ultra PlayStation 제품을 소개했습니다. 출시 관련 세부 정보는 추후 안내될 예정이며, PS5에서의 작동은 Sony의 최종 제품 승인을 받아야 합니다. 이 모델들은 BeamNG의 v0.40 PS5 지원 휠 목록에 없습니다. 콘솔에서 BeamNG용으로 선택하기 전에 실제 판매 여부, 최종 플랫폼 승인, 명시적인 게임 지원 여부를 확인하세요.
안정적인 콕핏이 휠 사용을 더 편하게 만드는 이유
포스 피드백 휠은 변화하는 조향 부하를 손으로 전달합니다. 휠 마운트가 움직이거나 페달이 미끄러지거나 의자가 뒤로 밀리면 이를 보완하는 데 힘을 써야 합니다. 강성이 높은 프레임은 조작 장치의 위치를 일정하게 유지해 조향과 제동 감각을 더 쉽게 판단할 수 있게 해줍니다.
견고하게 고정된 데스크 마운트로 시작해도 좋습니다. 고정된 드라이빙 포지션을 원한다면 책상과 Hobby 콕핏 비교 가이드에서 전용 리그로 전환하면 무엇이 달라지는지 확인해 보세요.
프레임과 적합한 마운트부터 선택하세요
SIMGASM Hobby 알루미늄 심레이싱 콕핏은 컴팩트한 40 × 40 mm 메인 프로파일을 사용합니다. SIMGASM Club 콕핏은 확장되는 구성을 위해 깊이가 더 큰 40 × 80 mm 메인 프로파일을 사용합니다. 제품 페이지에서 모델별 최신 호환성 정보를 확인한 후 마운트를 선택하세요. 섀시 이름만으로는 휠베이스 장착 가능 여부를 판단할 수 없습니다.
T598을 사용한다면 T598에 맞는 SIMGASM 콕핏 안내를 읽고, 주문 전에 최신 호환성 선택 도구로 확인하세요. 선택한 번들에 명시적으로 포함되어 있지 않은 한 시트와 전자 장비는 별도입니다. 적절한 심 레이싱 시트를 선택하고, 어깨가 지지되는 상태에서 페달을 끝까지 편안하게 밟을 수 있도록 자세를 조정하세요.
필요한 위치에 화면 하나를 배치하세요
화면 하나를 사용하면 PS5를 간편하게 구성할 수 있습니다. SIMGASM Apex 독립형 싱글 모니터 스탠드는 화면 위치를 독립적으로 조정할 수 있으며 VESA 75 × 75, 100 × 100 및 200 × 200 mm 장착 규격을 지원합니다. 선택하기 전에 디스플레이의 장착 요건과 스탠드의 최신 사양을 확인하세요.
지원 여부가 확인된 휠을 중심으로 구성한 다음, 공간에 맞는 프레임과 시트, 화면 위치를 선택하세요. SIMGASM 모니터 스탠드 제품군을 살펴보고 구성을 완성하세요.
자주 묻는 질문
PS5용 BeamNG.drive는 Logitech G29를 지원하나요?
네. G29는 BeamNG의 공식 v0.40 PS5 휠 목록에 포함되어 있습니다. 지정된 PlayStation 모드로 연결하고 게임에 적용 가능한 업데이트가 있는지 확인하세요.
PS5 호환 휠은 모두 BeamNG에서 작동하나요?
모든 PS5 휠에 대해 완벽한 지원이 보장되는 것은 아닙니다. BeamNG는 테스트한 모델을 목록으로 제공하며, 그 외 PS5 휠은 테스트되지 않은 것으로 안내합니다.
최적의 포스 피드백 설정은 무엇인가요?
장치의 기본 설정에서 시작해 익숙한 차량으로 주행하면서 강도를 조금씩 조정하세요. 적절한 설정은 휠베이스와 차량에 따라 달라지므로, 모든 조합에 하나의 비율을 권장하면 오해를 줄 수 있습니다.
T598의 가속 페달과 클러치 입력이 왜 뒤바뀌나요?
BeamNG는 v0.40.2에서 PS5 페달 입력이 뒤바뀌는 문제를 수정했습니다. 게임을 업데이트한 다음, 임시 해결책으로 수동으로 바꿔 두었던 입력 할당을 원래대로 되돌리세요.
콕핏을 사용하면 지원되지 않는 휠도 호환되나요?
아니요. 콕핏은 장비를 기계적으로 고정하고 안정적인 주행 자세를 유지하는 역할을 합니다. 콘솔 및 게임 호환성은 레이싱 휠 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 지원에 따라 결정됩니다.