PS5版BeamNG.driveは、指定されたPlayStation対応ステアリングホイールのフォースフィードバックに対応しています。まず正確なモデルを確認し、利用可能なゲームアップデートをインストールしてから、ゲームを起動する前にステアリングホイールを接続してください。その後、使用する機器と実際に運転する車両に合わせて、ステアリングとフォースフィードバックを調整します。
2026年10月19日のPS5版発売を受け、このガイドではBeamNGが掲載している対応ステアリングホイール、正しく接続する方法、安定したドライビングポジションの作り方を解説します。デスク設置からのステップアップを検討している方は、以下のセットアップ手順とあわせてSIMGASMのシムレーシングコックピットのラインナップもご覧ください。
互換性とパッチの情報は2026年10月28日に確認しました。カバー画像には、ボトムマウントを備えたSIMGASM Hobbyコックピットシャーシが写っています。シート、ステアリングホイール、ホイールベース、ペダル、画面は写っていません。
PS5版BeamNG.driveで使えるステアリングホイールは?
BeamNGのv0.40公式発表では、PS5でフォースフィードバックに対応するステアリングホイールとして、こちらの11機種が挙げられています。同じ製品シリーズにPC用やXbox用もある場合は、該当するPlayStation版であることを正確に確認してください。
| ブランド | BeamNGが掲載しているモデル |
|---|---|
| Fanatec | ClubSport DD+ for PS; Gran Turismo DD PRO |
| Logitech | G29; G923; RS50; G Pro for PS |
| Thrustmaster | T248 for PS; T598; T98 FERRARI 296 GTB; TGT2; T300 RS |
BeamNGによると、その他のPS5用ステアリングホイールは未検証です。すべての機能が動作する場合も、一部のみ動作する場合も、まったく動作しない場合もあります。ステアリングホイールがゲーム機に対応していても、このゲームでの完全対応が保証されるわけではありません。購入前に、メーカーが公開している対応プラットフォーム情報と、BeamNGの最新の対応機種リストの両方を確認してください。
ステアリングホイールのトラブルシューティングを始める前にゲームを更新する
10月22日公開のv0.40.2パッチノートには、関連する修正がいくつか記載されています。
- PS5でLogitech RS50とLogitech PROのハンドブレーキ対応が追加されました。
- PS5でThrustmaster製ステアリングホイールのフォースフィードバック強度の調整可能範囲が33%拡大しました。これはFFBの調整に関する変更であり、ステアリング回転角が増えたわけではありません。
- PS5でThrustmaster T598のアクセルとクラッチが入れ替わる不具合が修正されました。回避策として手動で割り当てを入れ替えていた場合は、正しい割り当てに戻してください。
- ステアリングホイールが右に切れたまま戻らなくなることがある不具合が修正されました。
操作設定を一からやり直す前に、PS5のゲームメニューでアップデートを確認してください。以前の回避策が新たな設定の不一致を引き起こす場合があるため、アップデート後は改めて動作をテストしてください。
ステアリングホイールをPS5に接続する方法
正確な接続順序とPlayStationモードについては、ステアリングホイールのマニュアルを確認してください。以下は実用的なセットアップ用チェックリストであり、特定のモデル向けの手順ではありません。
- 機器をしっかり固定してください。電源を接続する前に、ホイールベースとペダルを固定します。取り付け穴の配置とボルトの長さは、機器のマニュアルで確認してください。
- 対応する周辺機器を接続します。メーカーの指示に従って、ペダルやアクセサリーをホイールベースに接続してください。別途USBで接続するアクセサリーが、PS5やBeamNGで自動的に認識されるとは限りません。
- 正しいコンソールモードを選択します。お使いのステアリングホイールに指定されたPlayStationモードを使用し、必要なモード切り替え手順にも従ってください。
- 指示に従って電源とUSBを接続します。初期のトラブルシューティングでは、USBをコンソールに直接接続し、不要なハブや延長ケーブルを取り外してください。
- キャリブレーションが完了するまで待ちます。リムが動いている間は、手や固定されていない物を近づけないでください。必要に応じて、PlayStationへのサインインやデバイスの割り当てを完了してください。
- BeamNGを起動し、入力を確認します。走行前に、ステアリング、アクセル、ブレーキ、クラッチをそれぞれ個別に確認してください。
ステアリングホイールが認識されない場合は、ゲームを終了し、メーカー指定の再起動手順に従って機器を取り外して接続し直してから、再度確認してください。配線をすっきりまとめたい場合は、コックピットでのT598のケーブル整理ガイドが、可動部を避けたケーブルの取り回しに役立ちます。
PS5版BeamNGでフォースフィードバックを設定する方法
PS5のパッチノートでは、設定へのアクセス手順はオプション → 操作 → FFBと案内されています。X軸など、ステアリングに割り当てられた入力を選択し、強度を調整してください。まずはゲーム側のデバイスの初期設定を使い、設定を1つずつ変更しましょう。
ステアリングの回転角を合わせる
ステアリングホイールの最大回転角を選択できる場合は、ゲーム側のステアリング設定と一致させてください。対応するステアリングホイールでは900度を調整の出発点にできますが、すべての機種で必須というわけではありません。慣れた車で、実際のステアリング操作と画面上のステアリングの動きが一致しているか確認しましょう。すべてのステアリングホイールが車両ごとの回転角制限を同じように処理すると考えず、利用可能なステアリングロック設定を確認してください。
扱いやすい強度を見つける
まずは無理なく扱える適度なフォースの強さから始め、同じ車で同じ道を走りながら調整してください。大型トラック、小型の市販車、ラリーカーでは、ステアリングにかかる負荷が大きく異なることがあります。すべてのホイールベース、ファームウェアのバージョン、車両に適した共通のパーセント設定はありません。
ステアリング操作で疲れたり、負荷のかかるコーナーがどれも同じ重さに感じられたりする場合は、強度を下げてください。ゲインが高すぎると、異なる力がいずれも機器の出力上限に達し、細かな情報が失われるクリッピングが発生することがあります。ステアリングが軽すぎて、なおかつ機器により強い力を再現する余裕がある場合に限り、徐々に上げましょう。
ステアリングからの情報を明確に保つ
お使いの機器にコンソール用のセンタリングスプリング設定がある場合でも、人工的に強い復元力を加えるのは避けましょう。ステアリングにかかる力はゲーム側の制御に任せてください。ステアリングホイールがガタついたり左右に振動したりする場合は、強度を上げる前に、利用可能なスムージング設定や低速時のフォース設定を確認しましょう。PCドライバーの設定メニュー、Steam Input、MOZA Pit Houseは、PS5での設定手順には含まれません。
ステアリングホイールは認識されているのに、まだ違和感がある?
- フォースフィードバックが動作しない場合:使用している正確なモデルが一覧に掲載されているか、コンソールモードになっているかを確認し、正しいステアリングの割り当てに対してフォースフィードバックが有効になっているか確認してください。
- ペダルの反応が正しくない場合:操作設定で各軸の反応を個別に確認してください。T598をお使いの場合は、以前に適用したアクセル/クラッチの回避策をアップデート後に元に戻す必要がないか確認してください。
- ステアリングが予期せず引っ張られる場合:利用可能なアップデートを適用し、詳細設定を変更する前に、デバイスを初期設定に戻して再テストしてください。
- アクセサリーの入力が認識されない場合:アクセサリー、ホイールベース、ゲームのすべてが、その接続方法に対応しているか確認してください。PCで認識されても、コンソールとの互換性があるとは限りません。
問題が解決しない場合は、ステアリングホイールメーカーのサポート手順とBeamNGのサポートポータルをご利用ください。確実に固定することも重要です。T598ペダルをコックピットに取り付けるガイドでは、セットアップの機械的な取り付けについて解説しています。
MOZAのステアリングホイールはPS5で使える?
既存のMOZAのPC用またはXbox用セットアップが、そのままPS5で動作するとは限りません。MOZAは東京ゲームショウでの発表で、PlayStation向け製品のR5S ProとR16S Ultraを紹介しました。販売に関する詳細は後日発表予定で、PS5での動作はSonyによる最終的な製品承認が条件となっています。これらの製品名は、BeamNGのv0.40のPS5対応ステアリングホイール一覧には掲載されていません。コンソール版BeamNG用に選ぶ前に、実際に購入できるか、プラットフォームの最終承認を得ているか、ゲームへの対応が明示されているかを確認してください。
安定したコックピットでステアリングが使いやすくなる理由
フォースフィードバック対応ステアリングホイールは、ステアリングにかかる負荷の変化を手に伝えます。ステアリングのマウントが動いたり、ペダルが滑ったり、椅子が後ろに転がったりすると、そのずれを補うために余計な力を使うことになります。剛性の高いフレームは操作機器を一定の位置に保ち、ステアリングやブレーキの操作感をつかみやすくします。
最初は、しっかり固定できるデスクマウントから始められます。常設のドライビングポジションが欲しくなったら、デスクとHobbyコックピットの比較ガイドをご覧ください。専用シムリグに移行すると何が変わるのかを解説しています。
まずはフレームと適切なマウントを選ぶ
SIMGASM Hobby アルミ製シムレーシングコックピットは、コンパクトな40 × 40 mmのメインフレーム用プロファイルを採用しています。SIMGASM Club コックピットでは、セットアップの拡張に対応するため、断面の長辺がより長い40 × 80 mmのメインフレーム用プロファイルを採用しています。マウントは、製品ページに掲載されている最新のモデル別互換性情報を確認して選んでください。シャーシ名だけでは、ホイールベースを取り付けられるかどうかは判断できません。
T598をお使いの場合は、T598に適したSIMGASMコックピットを読み、ご注文前に最新の互換性セレクターで確認してください。選択したセットに含まれると明記されていない限り、シートと電子機器は別売りです。適切なシムレーシングシートを選び、肩が支えられた状態でペダルを無理なく最後まで踏み込めるようにポジションを調整してください。
1台の画面を必要な位置に配置
シングルモニターなら、PS5のセットアップをシンプルにまとめられます。SIMGASM Apex自立式シングルモニタースタンドは画面位置を独立して調整でき、VESA 75 × 75、100 × 100、200 × 200 mmの取付パターンに対応しています。選ぶ前に、お使いのディスプレイの取付要件とスタンドの最新仕様をご確認ください。
対応が確認できているステアリング機器を軸に、お部屋に合ったフレーム、シート、ディスプレイ位置を選びましょう。SIMGASMのモニタースタンドラインアップから、セットアップを仕上げる一台をお探しください。
よくある質問
PS5版BeamNG.driveはLogitech G29に対応していますか?
はい。G29はBeamNGの公式v0.40 PS5用ステアリング機器リストに掲載されています。指定のPlayStationモードで接続し、ゲームの更新が配信されていないか確認してください。
PS5対応のステアリング機器はすべてBeamNGで使えますか?
すべてのPS5用ステアリング機器で完全なサポートが保証されているわけではありません。BeamNGはテスト済みのモデルを掲載し、それ以外のPS5用ステアリング機器は未テストとしています。
フォースフィードバックの最適な設定は何ですか?
デバイスの初期設定から始め、使い慣れた車両で強度を少しずつ調整してください。適切な設定はホイールベースと車両によって異なるため、一律のパーセンテージを提示すると誤解を招きます。
T598のアクセルとクラッチが逆になるのはなぜですか?
BeamNGはv0.40.2で、PS5のペダル入力が入れ替わる問題を修正しました。ゲームを更新してから、回避策として手動で入れ替えた割り当てを元に戻してください。
コックピットを使えば、非対応のステアリング機器も使えるようになりますか?
いいえ。コックピットは機器を物理的に固定し、安定したドライビングポジションを確保するものです。ゲーム機やゲームへの対応は、ステアリング機器、ファームウェア、ソフトウェアのサポートによって決まります。