A látómező (FOV) a sim racing egyik legjelentősebb „ingyenes fejlesztése”. Ha helyesen van beállítva, az agyad pontosabban érzékeli a sebességet és a távolságot, következetesebben találod el az apexeket, és könnyebben érzed az autó helyzetét a pályán.
Ha helytelenül van beállítva, gyakori problémák jelentkeznek: túl korán fékezel, elhibázod az apexeket, „lassúnak” érzed a tempót, vagy instabilnak tűnik az autó. A jó hír, hogy ezek többségét néhány méréssel és beállítással kijavíthatod.
Mi is valójában a FOV?
A FOV annak a világrészletnek a látószöge, amelyet a játék megjelenít a képernyőn. Nem olyan „ízlés szerinti csúszka”, mint például a hangerő. Az alábbiaktól függ:
- a monitorod mérete
- a szemed és a képernyő közötti távolság
- a képernyő-elrendezésed (egy monitor, ultraszéles monitor vagy hárommonitoros rendszer)
Az egyszerű, bevált FOV-beállítási módszer
- Mérd meg a szemed és a képernyő közötti távolságot cm-ben.
- Mérd meg a képernyő szélességét, ne az átlóját.
- A helyes érték beállításához használj FOV-kalkulátort vagy a játékon belüli eszközt.
Egyszerű ökölszabályként: a monitor közelebb helyezése általában jobban javítja a valósághűséget és a perifériás érzékelést, mint a FOV növelése.
Példaértékek a FOV-beállítás gyors ellenőrzéséhez
Ezek a példák azt feltételezik, hogy a szemed nagyjából a képernyő közepével van egy vonalban:
- 27"-os, 16:9-es monitor 60 cm-ről: a vízszintes FOV gyakran ~50–55° körüli
- 32"-os, 16:9-es monitor 60 cm-ről: a vízszintes FOV gyakran ~55–60° körüli
- 49"-os ultraszéles monitor 70 cm-ről: gyakran ~60–70° körüli érték adódik (a képaránytól függően)
Ne ragaszkodj a pontos számértékhez. Inkább ellenőrzésként használd: ha egyetlen 27"-os képernyőn 110°-os FOV-val vezetsz, a kép valószínűleg torz lesz, a távolságok pedig helytelennek érződnek.
Fontos kamerabeállítások a FOV beállítása után
Ha a FOV már megfelelő, összpontosíts az alábbi kamerabeállításokra:
- Üléspozíció: a virtuális kormányt nagyjából oda helyezd, ahol a valódi kormányod van.
- Horizont szintje: tartsd stabilan a horizontot; a túlzott előre-hátra vagy oldalirányú dőlés ronthatja a következetességedet.
- Apexre nézés / fejmozgás: versenyszerű vezetéshez tartsd alacsony értéken, a nagyobb beleéléshez pedig magasabbon.
- Tükrök elhelyezése: úgy állítsd be őket, hogy a fejed elfordítása nélkül is lásd a többi autót.
Miért befolyásolja a monitor rögzítése a FOV-ot?
A FOV csak akkor „helyes”, ha a monitorod mindig ugyanabban a pozícióban van. Ha változik a képernyő dőlésszöge, vagy a monitorállvány meghajlik, megváltozik a szemmagasságod, és másnak érződik a látvány. Ezért a stabil monitorrögzítés nem csupán esztétikai kérdés, hanem a teljesítmény része.
A SIMGASM két monitorállvány-családot kínál:
- Core integrált állványok: letisztult kialakításúak, közvetlenül a rigre szerelhetők, és akár négy monitort is támogatnak (konfigurációtól függően legfeljebb 34").
- Apex állványok: szabadon álló kivitelben is elérhetők, a rendezett kialakítás érdekében integrált kábelátvezetővel.
Ajánlott SIMGASM felszerelések
- Integrált hárommonitoros változat: Core integrált hárommonitoros állvány
- Szabadon álló kivitel a stabilitásért mozgóplatformos/haptikus rendszereknél: Apex szabadon álló hárommonitoros állvány
- Kezdés egy monitorral: Core integrált egymonitoros állvány
- VESA-rögzítőelemek és rugalmasság: VESA rögzítőkonzol-készlet
Olvass tovább
- Monitorméret sim racinghez
- Hány monitorra van szükségem sim racinghez?
- Ívelt vagy sík monitorok hárommonitoros sim racing rendszerekhez
- Útmutató hárommonitoros rendszer FOV-jának és beállításának finomhangolásához
- Integrált vagy szabadon álló monitorállványok sim racinghez
Gyakori FOV-hibák és gyors megoldásaik
-
Hiba: „túl széles” FOV használata a jobb kilátás érdekében.
Megoldás: helyezd közelebb a monitort, és használd a megfelelő FOV-ot. Így torzítás nélkül kapsz jobb kilátást. -
Hiba: túl messze ülsz.
Megoldás: helyezd közelebb a monitorállványt, és emeld meg a képernyőt úgy, hogy a szemed a kijelző felső harmadának közelében legyen. -
Hiba: a cockpit helytelen beállítása.
Megoldás: a monitort az üléshelyzetedhez, ne a szobához igazítsd középre. A kormányoszlop a testedhez képest legyen középen.
Hárommonitoros rendszer és kávakorrekció egy percben
Ha három monitort használsz, két további beállítás is fontos:
- Monitorszög: a legtöbb hárommonitoros rendszerben az oldalsó képernyők szöge 50–65°. A cél az, hogy az oldalsó képernyők a szemed, ne pedig a szoba felé nézzenek.
- Kávakorrekció: megszünteti az objektumok monitorok kávái közötti áthaladásakor látható „ugrást”. Használd, ha a szimulátorod támogatja, utána azonban mindig ellenőrizd újra a FOV-ot.
Részletes útmutatónkért (beleértve a beállítási folyamatot is) tekintsd meg a hárommonitoros rendszerekhez készült útmutatónkat: útmutató hárommonitoros rendszer beállításához.