Forza Horizon 6 的设计首先确保使用手柄时易于操控,但只要正确设置,方向盘体验也能出乎意料地出色。Fanatec 用户还可通过 Fanatec 调校菜单进行额外调节,因此目标是让两个系统协同工作,而不是相互干扰。
本指南提供两套基准设置(公路和漂移),说明应优先调整哪些项目,并介绍如何避免 Horizon 中最常见的错误:在不了解游戏内转向传动比变化方式的情况下,通过软件更改方向盘旋转角度。
实用参考:Forza 官方的“高级方向盘调校”文章值得通读一遍,尤其是有关转向灵敏度和旋转角度的部分。你可以在 Forza 支持网站查看:使用方向盘游玩 Forza Horizon 6:高级方向盘调校。
调校前:确认你的硬件受支持且已更新
Forza Horizon 6 已发布兼容性列表,并明确建议将方向盘固件和驱动程序保持为最新版本。Fanatec 采用模块化设计,因此请更新方向盘基座固件,并确认与你所用平台的兼容性。
快速链接: FH6 支持的方向盘和设备.
基准 A:公路竞速和日常驾驶
这套基准设置旨在提供自然、稳定的方向盘手感,同时仍能清晰传达转向不足和抓地力变化。
Fanatec 调校菜单起始设置(CSL DD、GT DD Pro)
- SEN:900(如果你希望按车辆自动映射,也可设为 AUTO)
- FF:100(然后在游戏内通过 FFB 强度控制力度)
- NDP: 25
- NFR: 10
- NIN:关闭
- INT: 3
-
FEI: 90
游戏内高级方向盘设置起点
设置死区以消除“虚位”,然后将回正弹簧保持在合理水平,以免抵消轮胎产生的动态力反馈。
- 转向轴内侧死区: 0
- 转向轴外侧死区: 100
- 振动强度:30–50(按个人偏好)
- 力反馈强度:先设为约 70–90,然后逐步提高,直至即将出现削波
- 回正弹簧强度:保持低至中等(过高会让方向盘感觉像回正弹簧,而不是轮胎力反馈)
- 方向盘阻尼强度:低至中等(足以防止振荡)
- 机械拖距强度:中等(增强“主销后倾感”并使力反馈更平顺)
- 路感强度:低至中等(仅在需要更多路面纹理反馈时调高)
- 负载灵敏度:中等(需要时可平滑中频力反馈)
- 转向灵敏度和线性:除非你了解传动比变化,否则请保持接近默认设置
我们的设置
基准设置 B:漂移
漂移时,需要让方向盘自由旋转并快速回正。这通常意味着使用更低的阻尼和摩擦力,并略微增强机械拖距感。
- Fanatec:与公路驾驶基准设置相比,降低 NDP 和 NFR;将 INT 保持在较低水平
- 游戏内:避免将方向盘阻尼设得过高;将回正弹簧保持在合理水平;如果希望方向盘自动回正更快、更顺滑,可略微提高机械拖距
如果驾驶舱存在形变,漂移时的操控感就会不一致,因为方向盘安装平台会“吸收”部分反打动作。解决方法是采用高刚性安装方案:在 SIMGASM Club 模拟器或 SIMGASM Sport 模拟器等铝型材驾驶舱上,搭配使用方向盘安装底座套件与方向盘前置安装座。
让操控感保持一致:驾驶舱与座椅建议
- 固定座椅位置:保持一致的距离,才能获得一致的转向输入。注重舒适性可考虑 Core 可调躺座椅;追求牢固的包裹感,则可选择 Atlas GT 座椅。
- 显示器位置:稳定的屏幕对于速度和一致性至关重要。可使用 Apex 独立式三显示器支架或 Apex 一体式三显示器支架。
- 操控区:添加键盘旋转支架和鼠标托盘,无需离开模拟赛车支架即可调整设置。